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任天堂、Wii UゲームパッドとMiiverseオンラインネットワークについて語る

任天堂、Wii UゲームパッドとMiiverseオンラインネットワークについて語る
任天堂、Wii UゲームパッドとMiiverseオンラインネットワークについて語る

今週ロサンゼルスで開催されたE3ゲームカンファレンスの前夜、任天堂CEOの岩田聡氏はWii U Game Padのさらなる詳細を発表しました。これは、数週間前に意図せず流出したWii U Game Padの写真で明らかになった内容を裏付けるものでした。製品版のGame Padは、プロトタイプのWii Uコントローラーとはサイズとレイアウトが若干異なり、全体のアスペクト比がわずかに広く、プロトタイプの平らなディスク型コントローラーの代わりに360度回転するサムスティックが搭載されています。

岩田聡(出典:IDGNS)

任天堂は、携帯型ゲーム機3DSではほとんど触れられなかった拡張現実(AR)の分野にも、Wii U Game Padでより深く進出しています。プレゼンテーションでは、床に置いてゴルフのティーとして使ったり、指を軽く動かしてHDTVのゲームに向かって手裏剣を投げたりする短いクリップが紹介されました。

岩田氏はまた、マイクロソフトのXbox 360で使用されているコントローラーとレイアウトと形状が非常によく似た「プロ」コントローラーも発表した。ヌンチャク、ハンドヘルドコントローラー、バランスボードなど、初代Wiiで使用されていたすべてのコントローラーはWii Uと互換性がある。

任天堂は「Miiverse」によってオンラインゲーム事業の拡大を図っています。Miiverseは、Wii Uを起動すると、世界中のWiiユーザーを表すMiiアバターの群れとして表示されます。プレイ中のゲームのアイコンも表示されます。さらに、Wii U Game Padのタッチスクリーンを使って、ネットワーク内のプレイヤー間でTwitterのようなリアルタイムコミュニケーションが可能になります。任天堂は後日、PCやWebアクセス可能なあらゆる携帯機器でもMiiverseメッセージングに対応させる予定です。

リアルタイムのソーシャルメディアネットワークをコンソールとゲーム体験に統合することは、論理的に次のステップです。ゲーマーは長年にわたりサードパーティ製のネットワークで交流してきましたが、こうした交流をWii U環境の基本的な要素とすることは、ゲーマーにとって非常に魅力的であると同時に、従来から家族向けのゲーム体験を提供してきた任天堂にとってのリスクと課題を回避することにもつながります。

MiiverseはWii Uのネイティブゲーム内からもアクセス可能で、プレイヤーからのゲーム内メッセージ投稿も含まれます。岩田氏は、任天堂は「ゲーム体験を損なうようなネタバレを防ぐために尽力します」と強調しました。しかし、ネタバレを含むコメントをどのように防ぐかについては、詳細は明らかにしませんでした。

Miiverse は Wii U と 3DS ポータブル コンソールをサポートしますが、任天堂はオリジナルの Wii も Miiverse の一部となるかどうかについては言及していません。

2012 E3 カンファレンスのオープニング プレス カンファレンスを6 月 4 日のPCWorldライブ ブログでご覧ください。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.