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Nvidiaの強力なAnselスクリーンショットツールと楽しいVR Funhouseデモが公開されました

Nvidiaの強力なAnselスクリーンショットツールと楽しいVR Funhouseデモが公開されました
Nvidiaの強力なAnselスクリーンショットツールと楽しいVR Funhouseデモが公開されました

7 月 19 日の 250 ドルの GeForce GTX 1060 発売のわずか数日前に、Nvidia は 5 月に GTX 1080 が発表されて以来ずっと予告してきた 2 つの新しい主力ソフトウェアをリリースして準備を整えました。

まず最初に紹介するのは、私のような Dead End Thrills 志望者のための強力なスクリーンショット ツール、Ansel です。

Anselはドライバーベースのユーティリティで、プレイ中のゲームを一時停止し、カメラを自由に動かしてシーンに最適なアングルを見つけ、豊富なフィルターやその他の編集オプションを適用して、息を呑むようなスクリーンショットを作成できます。ドライバー内蔵ツールであるAnselは、対応するベースゲームの性能をはるかに超えるカスタム解像度をサポートしており、最大61,000ピクセル幅の画像が確認できます。また、VRヘッドセットやGoogle Cardboard内で表示できる360度画像の「バブル」を作成することもできます。

GTX 1080のローンチイベントでThe WitnessでAnselを試してみましたが、驚くほど簡単でパワフルでした。さあ、あなたも試してみてください。今朝、NVIDIAは美しいゲーム『Mirror's Edge Catalyst』でAnsel対応を可能にする新しいドライバーをリリースしました。まさにAnsel機能のローンチに理想的なゲームと言えるでしょう。

アンセルフリーカメラ

Anselをサポートするには、ゲームとNvidiaのドライバーの両方を更新する必要があります。『ウィッチャー3』は今月後半にAnsel対応となり、 『Lawbreakers』、『Paragon』、『 The Division』など、今後複数のゲームでもNvidiaのスクリーンショットツールが採用される予定です

さらに良い点は、Ansel は新しい GTX 10 シリーズのグラフィック カードと一緒に宣伝されていますが、このテクノロジは実際には GTX 600 シリーズにまで遡る幅広い GeForce カードで動作するということです。

しかし、今朝リリースされたNvidiaのソフトウェアはAnselだけではありません。同社のVR Funhouseデモが本日Steamでリリースされ、HTC ViveユーザーはNvidia GameWorksテクノロジーを楽しいカーニバルゲームシリーズとして体験できるようになりました(その名の通り)。

NVIDIA GameWorksテクノロジーを体験できると言っても、その実力は計り知れません。VR Funhouseの様々な要素には、NVIDIAのPhysX、Hairworks、Flow、FleX、そして破壊エフェクトが統合されており、オブジェクトとのインタラクションにはPhysXベースの触覚技術が活用されています。

つまり、Radeonグラフィックカード搭載のゲーマ​​ーはVR Funhouseは避けた方が良いかもしれません。しかし、ViveとVR対応のGeForceカードをお持ちなら、ぜひ試してみてください。無料ですし、かなり面白いですよ。ヒント:ウォーターガンのあるステージでは、まっすぐ上空に向かって水を撃ち、顔で受け止めるようにしましょう。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.