
ベテラン俳優が主演するゲームは滅多に見られません。全くないというわけではありませんが、映画とのタイアップ以外ではあまり一般的ではありません。テレビから映画へとスタータレントが移行するのは当然のことながら、ビデオゲームが次の論理的ステップとなるのは当然のことです。Quantic Dreamはゲーム業界の成熟を促すために次のステップを踏み出しており、これは最終的に良いことだと私は思います。おそらく、この現象の中でも特に注目すべきは、アーロン・ステイトン(マッドメン)が『L.A.ノワール』でコール・フェルプス巡査を演じたことでしょう。彼らは彼の表情、声、そして容姿を活かして、キャラクターを効果的に売り出しました。これはある意味特別なことです。なぜなら、Rockstarは『Beyond: Two Souls』のように、マーケティングキャンペーンの一環として彼を積極的に宣伝しなかったからです。私の知る限り、Quantic Dream の『Beyond: Two Souls』におけるエレン・ペイジほど、主役を演じた俳優が目立つような状況は近年なかったと思います。
もちろん、このゲームが生まれた状況を考えると、実際にはそれほど奇妙なことではありません。Beyond: Two Soulsは、David Cage (Heavy Rain) がEllen Pageを念頭に置いて作成し、彼女の性格と、彼女がどのようにキャラクターを演じるかを想定して開発されました。マーケティング資料を見ると、Cageは他の誰かを彼女の代わりに置くことは実際には選択肢ではないと考えているようです。彼は彼女をビデオゲームのキャラクターとしてではなく、演技に貢献する俳優として見ているようです。IGNが投稿した舞台裏のビデオから、そのことは明らかだと思います。このビデオでは、David CageがEllen Pageとゲームの他の俳優にプロセスがどのように機能するかを説明し、Beyond: Two Soulsで実際にモーションキャプチャーが使用されている様子を紹介しています。
これは、Quantic Dreamがこのゲームに取り組んでいる全く異なるアプローチを垣間見ることができる、素晴らしい試みです。確かに、彼らは他のどのプロジェクトも「単なるビデオゲーム」として扱ったことはありませんでしたが、最新のアプローチは、ゲームを高次の芸術として捉えるという彼らの姿勢を改めて示しています。これは、ゲームというよりもむしろ体験となるべき、より大規模なプロジェクトです。Quantic Dreamの前作『ヘビーレイン』についても同様で、批評家からは高い評価を受けたものの、ゲームに対する私たちの見方を変えるには至りませんでした。しかし、Quantic Dreamは躊躇するどころか、次回作に本腰を入れているようです。正直なところ、キャリアの大半を映画界で過ごしてきた俳優を主役に据えたゲームはそう多くありません。そのような転向は、どんな分野でも稀であり、ましてやエレン・ペイジのような有名人であればなおさらです。彼女はこの任務を決して軽視していないようで、だからこそ私は『Beyond: Two Souls』の今後の展開に非常に期待しています。発売日はまだ確定していませんが、ゲームに対する見方を本当に変えるものなら、時間をかけてもいいでしょう。