Microsoft は、すべてのノート PC の上部に Kinect センサーを搭載することは期待できないため、別のアプローチ、つまり、ほとんどの PC やタブレットにすでに組み込まれている Web カメラを使用する方法を採用する可能性があります。
マイクロソフトの Xbox アプリケーションおよび開発者関係担当ゼネラルマネージャー、マイケル・モット氏は PCWorld に対し、同社は PC の上部または内部に個別のセンサーを取り付ける代わりに、Web カメラを使用するなど、よりシンプルな代替案を検討していると語った。
先週、マイクロソフトはKinect for Windowsの最新版を発表し、今夏に発売予定です。マイクロソフトのゲーム機Xbox Oneに内蔵されているKinectセンサーと同様に、Kinect for Windowsはユーザーを認識し、動きを追跡することができます。2012年には、ホラーパーク開発会社のDistortions Unlimitedが、モーションセンサー搭載のKinectを14フィート(約4.3メートル)のアニマトロニック・デーモンに組み込みました。モット氏によると、最近ではKinectを使ってファンがデンバー・ブロンコスのユニフォームを着る体験が行われたそうです。
Microsoft の Windows 用 Kinect。
しかし、1年ほど前までは、モーションセンサー分野はほぼマイクロソフトの独壇場でした。その後、Leap Motionが独自のセンサーを発売し、IntelはCESでRealSense技術を正式に発表し、研究室の外に出しました。今では、マイクロソフトのKinectセンサーは、それに比べると大きく見えます。
マイクロソフトは水曜日に、Kinectセンサー用のソフトウェア開発キットを今夏にリリースすると発表した。これにより、開発者はKinect for Windows向けのアプリを開発し、Windowsストアで販売できるようになる。モット氏は、このキットに加え、Xboxを含む様々なプラットフォーム間でコードを共有する新しい「ユニバーサルアプリ」モデルが開発の促進に寄与するだろうと述べた。
歪みは無限大 このアニマトロニクスの悪魔は、ベルトの中に Kinect センサーを隠しています。
この共通の枠組みにより新たな発展の道が開かれるだろうとモット氏は述べた。
インテルとマイクロソフトは「同じエンドポイントへの2つの道」を進んでいるとモット氏は述べた。「異なるカメラとマイクの組み合わせを開発するのに時間はかからないでしょうし、開発にもそれほど時間はかからないと思います。私たちはただキャプチャしているだけです。非常に強力なカメラとマイクアレイがあり、リビングルーム、そして将来的にはオフィス、会議室、教室など、あらゆる場所で100%快適な体験を提供します。」
「素晴らしいですね」とモット氏は付け加えた。「まずはそこから始め、素晴らしいユーザーインターフェースで、人々にこうした自然な体験を提供しなければなりません。…私たちの進むべき道は、ソフトウェアをいかに堅牢にし、そしていかにスケールさせるかにあると考えています。将来、皆さんが購入するカメラがKinect for Windowsに付属するカメラほど堅牢でなかったとしても、どうすればいいでしょうか?おそらく、マイクアレイと複数のマイクを使って、誰がどこで話しているのかを認識できるでしょう。これはソフトウェアで実現可能で、あとはハードウェア構成を把握するだけです。」
それがウェブカメラを使うことを意味するのかと問われると、モット氏はこう答えた。「将来的には想像できるでしょう。それはまだ確定した計画ではありません。私たちは開発者に、自然なユーザーインターフェースの基礎を理解してもらうことに注力しています」と彼は述べた。

同様に、Kinectを会議室に設置すれば、発言者の声と姿勢から「フォーカス」する技術を活用できます。マイクアレイは発言者の位置を特定するのに役立ちますが、カメラも活用できます。「私が前に出て立ち上がろうとする姿勢を見せれば、それは基本的に私が発言していることになります」と彼は言いました。
では、10年後の Kinect 搭載 PC はどのようなものになるでしょうか?
「PCは自然に反応してくれると思います。スリープモードなら起動してサインインしてくれるでしょう」とモット氏は語った。「あなたが機嫌が悪いと察知して、ちょっとしたムードミュージックを流してくれるかもしれません。これにより、真のマルチタスクが可能になります。例えば、電話中にマウスをクリックしたり、バックグラウンドで入力したりしていることを知られたくない場合は、特定の操作を別の画面に移動させるといったことが可能です。」