
ゲーム発表の場として数ある中で、『Gears of War 3』が昨夜、ジミー・ファロンの番組「レイト・ナイト・ウィズ・ジミー・ファロン」で初めて一般公開されました。リードデザイナーのクリフ・ブレジンスキーがファロンのゲストの一人として登場し、予想通り、Xbox 360専用タイトル『Gears of War』シリーズ第3作目となる本作を2011年4月に発売予定と発表しました。
ファロン氏はブレジンスキー氏(とトレーラー)を「あなたをびっくりさせるような新作ゲーム」と呼んで紹介した。

ブレジンスキー氏は登場前の噂話に敬意を表し、ゲームの詳細を明かす前に『Gears of War 3』を「ビデオゲーム業界で最も隠蔽率の低い秘密」と呼んだ。プレイヤーは再び人類を基盤とする秩序政府連合(COG)の側に立ち、エイリアンのローカスト・ホードと「ランベント」(変異誘発物質にさらされたローカスト)と戦うことになる。
ブレジンスキー氏はまた、「Ashes to Ashes」と名付けられたこのゲームの最初の公式トレーラーも初公開した(現在第3シーズンで最終シーズンを迎えているBBCのSFテレビシリーズ「ライフ・オン・マーズ」の続編とは別物なので混同しないように)。
スタジオの観客の前で演奏した後(「ここはいつも最高の観客が集まってくれますよ」とブレジンスキー氏は歓声を上げながら言った)、ブレジンスキー氏はスペースインベーダーが最初のインスピレーションの源になったゲームだと語り(「ドカーン、これぞ未来、これこそが僕のやりたいことだ」)、初代任天堂エンターテイメントシステムの『スーパーマリオブラザーズ』で記録破りのハイスコアを記録したことで、『Nintendo Power』創刊号に名前が掲載されたことについても語った。
優れたゲームとは何かについて:ブレジンスキー氏は「グラフィックは…人々を最初に惹きつける要素です」と語る。「しかし、最終的に重要なのはゲームプレイです。」

Gears of War 3 のゲームプレイについて: 「新しいゲームでは、Lambent と呼ばれるさらに大きな脅威が存在します...これは、戦闘中に変形する可能性のある、一種のクレイジーな触手モンスターです。」
期待するものについて:「あらゆる種類の新しい武器…二連式ショットガン」と「ついに女性兵士がゲームに登場します…ファンはずっとそれを求めていました。」
マルチプレイヤー機能について:「ロッドが確認したのでここに投稿します。キャンペーンでは4人のプレイヤーが協力してストーリーを統合できます!」とブレジンスキー氏は番組終了後のTwitter更新で述べた。
マイクロソフトは今朝詳細を発表し、ゲームの発売日を北米では2011年4月5日、その数日後のアジアでは2011年4月7日、ヨーロッパでは4月8日と決定した。
「最後の人類の都市が破壊され、生き残った者たちも取り残され、人類を絶滅の危機から救うために戦うマーカスと仲間たちの時間は刻々と過ぎている」と本日のプレスブリーフィングには書かれており、『Gears of War 3』は「マーカス・フェニックスとデルタ部隊の仲間たちの物語の最終章」となっている。