Latest evidence-based health information
Apps

テスト済み: リフレッシュ レートの高いモニターを使用すると、ゲームの速度が速くなりますか?

テスト済み: リフレッシュ レートの高いモニターを使用すると、ゲームの速度が速くなりますか?
テスト済み: リフレッシュ レートの高いモニターを使用すると、ゲームの速度が速くなりますか?

ASUS ROG Swift 360Hzモニター

画像: Asus

PCゲーマーなら、高リフレッシュレートモニターでゲームがよりスムーズに見えることはよく知っています。しかし、リフレッシュレートの高いディスプレイは、ゲーム体験もよりスムーズにするのでしょか?システムレイテンシーを測定する機器を実際に手に取った結果、高速モニターはeスポーツ愛好家にとってより応答性の高いゲームプレイ体験を提供すると断言できます。ただし、その効果はゲームをプレイする際に使用するビジュアル設定に依存し、速度が速くなるほど目に見えるメリットは薄れていきます。

最近、1080p対応のAsus ROG Swift PG259QNRディスプレイがラボに届きました。この滑らかな360Hz G-Syncモニターは、一般的な60Hzモニターの6倍もの高速動作を実現します。さらに、NVIDIAのReflex Latency Analyzerツールが付属しています。一部の360Hz G-Sync Esportsモニターに搭載されているNvidia Reflex Analyzerは、マウスクリックが画面上のアクションとして認識されるまでの時間を測定できます。

レイテンシー測定ツールが手元にあったので、NVIDIAのコントロールパネルを使ってROG Swift PG259QNRの速度を固定し、リフレッシュレートが全体的な応答性に及ぼす影響を評価することにしました。モニターのリフレッシュレートを上げると、ゲームがどれだけ高速化するかを見てみましょう。 

Valorant、Counter-Strike: Global Offensive、Fortnite を、厳密に管理されたテストシナリオで、1080p 解像度という最高のゲーム内ビジュアル設定を使用してベンチマークしました。各ゲームは、ハイエンドオプションとして GeForce RTX 3070 Founders Edition を使用し、より一般的な比較としてオリジナルの GeForce GTX 1660 の両方を使用して測定しました。

これらのグラフの数値は、NvidiaのReflex Latency Analyzerによって測定された、システムとディスプレイのトータルレイテンシ(マウスクリックが反映されるまでの時間を除く)をミリ秒単位で示しています。各結果の横にある数値が低いほど、クリックがゲーム内アクションに反映される速度が速くなります。eスポーツの競技レベルにふさわしいとされる基準は、一般的に20ミリ秒のレイテンシです。

ヴァロラントのリフレッシュレート ブラッド・チャコス/IDG
CSGOのリフレッシュレート ブラッド・チャコス/IDG
フォートナイトのリフレッシュレート ブラッド・チャコス/IDG

ご覧のとおり、モニターのリフレッシュレートが上がるにつれて、レイテンシーは全体的に低下しています。GeForce RTX 3080とGTX 1660の両方でテストしたゲームは、60Hzよりも144Hzの方が応答性が高く、驚異的な高速360Hzディスプレイではさらに高速であることが証明されました。素晴らしいですね!

しかし、さらに重要な点がいくつかあります。まず、60Hzディスプレイから144Hzディスプレイへの切り替えは応答性を大幅に向上させますが、144Hzから360Hzへの切り替えはそれほど大きな変化ではありません。そのため、価格対性能比の観点から見ると、144Hzが最適な選択肢と言えるでしょう。

また、2枚のグラフィックカード自体の応答時間の違いも考慮してください。高リフレッシュレートモニターは、魔法のようにゲームを高速化するわけではありません。グラフィックカードが出力するフレームを、より速く表示できるというだけです。GPUの性能がモニターに十分なフレームを供給できないと、応答性は向上しません。FortniteでGTX 1660が144Hzでも360Hzでも45ms前後で推移していること、あるいははるかに高性能なRTX 3080がGTX 1660をあらゆる面で凌駕していることをぜひご覧ください

リフレッシュレートの低設定 ブラッド・チャコス/IDG

ゲームのプレイ方法も考慮する価値があります。eスポーツのプロ選手のプレイスタイルに倣い、ゲームのビジュアル設定を最大限まで下げ、システムのボトルネックをGPUではなくCPUにすることで、フレームレートを大幅に向上させることができます。両方のグラフィックカードを使用したテストでは、60Hzモニターでビジュアルディテールを低く設定した場合でも、すべてのゲームがeスポーツのプロ仕様である20ミリ秒の壁以下を達成しました。

とはいえ、究極の応答性を求めてさらに低遅延を求めるなら、360Hzディスプレイにアップグレードすることで遅延を大幅に削減できます。ただし、ここで言及している範囲では、その差は体感しにくくなります。ValorantでGTX 1660を60Hzパネルでプレイした場合の応答時間は17.6msです が、360Hzパネルでは9.5msに短縮されるということは、動きがほぼ2倍速く認識されることを意味します。しかし、eスポーツのプロでない限り、どちらの状況でも応答性は驚くほど速く感じられます。

結論:確かに、モニターの高速化はゲームのレスポンス向上に繋がりますが、それは高リフレッシュレートディスプレイの性能を最大限に引き出せるほどのフレームレートが得られている場合に限ります。費用対効果を最大限に高めるには、144Hzパネルへのアップグレードを検討し、残りの予算で可能な限り高速なGPUを購入するのが良いでしょう。 

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.