Latest evidence-based health information
Apps

アサシン クリード ブラザーフッド:郷に入ればすべてを登れ

アサシン クリード ブラザーフッド:郷に入ればすべてを登れ
アサシン クリード ブラザーフッド:郷に入ればすべてを登れ
アサシン クリード ブラザーフッド

『アサシン クリード ブラザーフッド』は、『アサシン クリード II』の結末から始まる。まさにその結末から。エツィオ(主人公のアサシン)が[ネタバレ]の下にある、全く予想外の地下墓地のような部屋で[ネタバレ]を見つめ、SF風味の謎めいたバックストーリーのすべてが[ネタバレ]のおかげであることに初めて気づく。

昨晩、Xbox 360とPS3で正式に発売された『ブラザーフッド』を手に入れました。寝る前に少しだけ触ってみました。『アサシン クリード II』の結末の地獄から這い上がって、辺りを見渡すのに十分な時間でした。『ブラザーフッド』の舞台はローマ。古風なパルクールアドベンチャーでモデル化された都市としては、これまでで最大の都市です。どこかで読んだのですが、フィレンツェの3倍の広さだそうです。前作では終盤でローマの姿が垣間見えましたが、その後、物語はプレイヤーを地下へと追いやり、そして、まあ、[ネタバレ]。「あれは全部見せかけでモデル化したのか?」と思ったのを覚えています。

いや、見せかけだけじゃない。教皇ルネサンス時代の栄光を今再び纏っているのだ。ブラザーフッドは『アサシン クリード II』の開発が完了するずっと前から構想されていたに違いない。実際、ずっと長い物語を二つに分けたかのようだ。ブラザーフッドは、付け足しの独立した小旅行やコーダではなく、まさに『アサシン クリード II』の0.5、エツィオの物語後半への分岐点なのだ。この男は、よくもまあ、いろいろとやってくれるものだ。

これはシリーズ全体の再考でもあります。マップ上に点在する記憶の塊がストーリーミッションの起点となるだけでなく、ローマは敵対する一族(ボルジア家)によって支配されているセクターに分割されています。プレイヤーは暗殺者を雇い、訓練し、各セクターにある要塞化された塔を襲撃しなければなりません。塔を制圧すれば各エリアの制圧が可能になり、『アサシン クリード II』のモンテリジョーニの「屋敷を改造する」ミニゲームに似た、都市再建のメタゲームと連動します。

当時の『帝国の逆襲』に少し似ていますが、ドゥークー伯爵をやっつけていた頃のヨーダになり、巨大な市営のリスクゲームのように分割された都市を運営します。

そして、シリーズ初となるマルチプレイヤーモードも搭載されています。プレイヤーの目的は、基本的に他のプレイヤーからの追跡を回避しながら、ターゲットをステルスで追跡することです。言い換えれば、総当たり戦による「暗殺」です。しかし、実際にはそれほど単純ではありません。追跡コンパスはありますが、これはミニマップ上のピンポイントのドットの代わりに、単に「ホットかコールドか」を判断するための装置にすぎません。警戒メーターを使って静かにターゲットに近づかなければ、ターゲットはあなたの存在に気づきます。

『アサシン クリード II』で習得したあらゆる溶け込みテクニックは、追っ手から身を隠すだけでなく、獲物に襲われた時にも活用できます。重要なのは、どれだけ多くのターゲットを倒すかではなく、どのように倒すかです。煙幕弾や変装、爆竹や毒物など、12種類のアビリティ(一部はアンロックが必要です)を駆使して、敵を倒します。

今日はマントとローブを着て出かけますが、ネタバレなしの感想を定期的にチェックインします。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.