約1ヶ月前、 Lawbreakersの開発元Boss Keyによるバトルロイヤルゲーム「Radical Heights」を試してみました。気に入ったのは、明らかに急いで作られたような部分、つまりテクスチャのない建物や水が出てくる部分を除けばです。当時、私はこう言いました。「Boss KeyがなぜRadical Heightsをこんなに早くリリースすることにしたのか分からない…もしかしたら、 Lawbreakersの資金が底をつき、Boss Keyは何か収入源が必要だったのかもしれない」
本日、Boss Key Productions は閉鎖されました。
クリフ・ブレジンスキーはTwitterに短い声明を投稿しました。「『Lawbreakers』は素晴らしいゲームでしたが、残念ながら人気が出ませんでした。そこで最後の手段として、『Radical Heights』で巨大なバトルロイヤルジャンルに挑戦し、好評を博しました。しかし、それは手遅れでした。」

内容は大体こんな感じで、ブレジンスキー氏は業界からしばらく離れる予定だが「いつかまた何か新しいものを作る」つもりだと述べ、さらに「Radical Heightsのサーバーは当面の間は稼働したままになる」と短く付け加えた。
どれくらい近いのか?はっきりしません。もしかしたら月単位の契約で5月末に終了するのかもしれませんし、もしかしたらもう少し長く続くかもしれません。また、この文に「Lawbreakers」が含まれていないのも注目すべき点です。この記事を書いている時点では、これらのサーバーが既にダウンしているのか、それとも間もなく閉鎖されるのか、私には分かりません。
いずれにせよ、これは残念なことです。人々が職を失っただけでなく、Radical Heightsには大きな期待が寄せられていたからです。単に開発期間が短かったのか、それともゲームへの長期的な関心が薄かったのかは分かりませんが、Smash TV風の美学を少しの間楽しむことができました。
さらなる進展があれば、引き続きお知らせします。