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Windows 10でMicrosoftのペイント3Dを使う方法

Windows 10でMicrosoftのペイント3Dを使う方法
Windows 10でMicrosoftのペイント3Dを使う方法

正直に言うと、私は絵が描けないんです。棒人間を描くことで、私の創造力の限界が押し上げられるんです。ですから、Microsoftの旧来のペイントアプリで2次元のアートを描くよりも、Microsoftのペイント3Dで3Dオブジェクトやジオラマを作る方が簡単だと気づいたときの驚きは想像に難くありません。

名前は似ていますが、ペイント 3D はおなじみの Microsoft ペイント アプリとは全く異なります。ペイント 3D の真髄は、楽しくて漫画のような 3D オブジェクトやシーンを作成し、共有することです。ペイント 3D の大きな魅力は、Remix 3D コミュニティです。このコミュニティでは、他のメンバーとデジタルオブジェクトやアイデアをインポート、編集、共有できます。また、2D および 3D コンテンツ用の Photoshop 風の編集ツールとして無料で使用できる優れたマジック選択ツールも魅力です。新しい Mixed Reality Viewer アプリもお忘れなく!

まだペイント 3D をご覧になっていない方もいらっしゃるかもしれませんが、もしまだご覧になっていないなら、ぜひ一度お試しください!マイクロソフトは、昨年の Windows 10 Creators Update と同時にこのアプリをリリースしました。そして今、Fall Creators Update では、2D、3D、そして複合現実コンテンツのためのツールとして、さらに重要な役割を担っています。ペイント 3D でできることはたくさんあるので、目次リンクを使って興味のある項目にジャンプしてみてください。それでは始めましょう!

UFO スクリーンショット Microsoft Paint 3D IDG / マーク・ハッハマン

この 3D シーンの作成には、Paint 3D で約 3 分かかりました。

はじめに: 何をしたいのかを知る

ペイント 3D では、主に3つのタスクを実行できます。独自の3Dオブジェクトを作成し、それらをシーン内に配置すること、そしてペイント 3D のマジック選択ツールを2Dまたは3Dエディターとして使用することです。小学校で作ったジオラマを覚えていますか?これがペイント 3D の要点です。

Microsoftの最新バージョンのペイント3Dは、以前のやや分かりにくい導入部分をなくし、いきなり深みへと導いてくれます。ご安心ください。私たち自身で、より分かりやすいグランドツアーを考案しました。大きな「新規」 ボタンをクリックして、さあ、始めましょう。

paint3d のウェルカム スクリーン IDG / マーク・ハッハマン

ペイント 3D のウェルカム画面の下部にある 2 つのビデオはどちらも見る価値がありますが、上部のチャレンジはもう少し改善の余地があります。それに、なぜ「貼り付け」ボタンがそこにあるのでしょうか?

ペイント 3D を初めて開いたとき、何が表示されているのかすぐには分かりません。 画面下部の非常に薄いグリッド上に白いスペースがあります。これはワークスペースでしょうか?それともウィンドウでしょうか?いいえ、これはキャンバスです。キャンバスは、シーンの平面的な2Dデジタル背景です。右側には、おなじみのペイントツールがいくつか表示されているはずです。クレヨンをクリックして、キャンバスの下部に青い波線を描いてみてください。なるほど!これは海を背景にした海辺のシーンになるかもしれません。

キャンバスを通して3Dのオープニングビューコーンを描く IDG / マーク・ハッハマン

ペイント 3D のインターフェース。背景にはキャンバスがあり、そこからシンプルな円錐が突き出ています。円錐の周囲には、回転やサイズ変更を行うインターフェースがあります。

実は、キャンバスはペイント 3D における唯一の 2Dオブジェクトです。単なる平面で、奥行きはありません。すぐにお分かりいただけるように、Microsoft は独自の考え方を持っており、それが必ずしもユーザーの希望と一致するとは限りません。実際、キャンバスはおそらく最初に操作(または削除)する対象であるにもかかわらず、キャンバスタブは画面上部のアイコン列の 5 番目にあります。でも、ここで 2D を見たいわけではないですよね? 立方体の「3D オブジェクト」アイコンをクリックして、3D 画面を開いてください。

3Dオブジェクトの作成:Paint3Dの真髄

シンプルでプリミティブな3Dオブジェクトの作成と操作は、従来のペイントアプリと同様に、比較的直感的です。右側のメニューでオブジェクト(例えば円錐)をクリックし、左クリックするだけでオブジェクトが作成されます。サイズは自由に変更できます。

3Dペイントアイコン ペイント3D Microsoft IDG / マーク・ハッハマン

Microsoftのペイント3Dインターフェース:ツール、3Dオブジェクト、ステッカー、テキスト、キャンバス、効​​果。ペイント3Dでは、まずキャンバスにペイントしてから3Dオブジェクトを作成することを前提としています。少し分かりにくいですが、すぐに使いこなせるようになります。

ボタンを離すと、オブジェクトの周りにボックスが表示され、4つの円形ハンドルが表示されます。3つのハンドルは円錐を空間内で回転させます。4つ目のハンドル(9時の位置)は、円錐を自分に近づけたり遠ざけたりします。別の色でペイントすると、その後に球体アイコンが表示されることがあります。このアイコンをクリックすると、オブジェクトを回転させて確認することができますが、ペイントが完了すると元の方向に戻ります。(操作方法がわからない場合は、左上隅にあるクエスチョンマークのヘルプアイコンをクリックすると、手順が案内されます。)

すぐに、Paint3Dのインターフェースに苦労することになるだろうと気づくでしょう。3Dオブジェクトが1つであれば、回転させるだけで問題ありません。しかし、2つになると、互いの向きをどうするかを考える必要が出てきます。 

paint3d 完成した木 IDG / マーク・ハッハマン

この木を作るのは、それほど直感的ではありませんでした。ペイント3Dには本格的なカスタム3Dオブジェクト作成ツールがないので、2本の「2.5D」の幹を90度で繋ぎ、トーラスと球体で組み合わせました。全てを揃えるのが大変でした。

例えば雪だるまを想像してみてください。少なくとも3つの球体を作成し、それらを隣り合わせに並べる必要があります。オブジェクトは押し合わせても変形しないため、球体の中に球体があり、重なり合って見えなくなる可能性があります。「すべて選択」ボタンを使えば3Dシーン全体を回転させることができることがすぐに分かるでしょう。また、複数選択(Ctrlキーを押しながらクリック)やオブジェクトのグループ化(3つの球体からなる雪だるまのように)は、シーンやオブジェクトを整理するために不可欠です。

3Dオブジェクトやシーンを作成する上で重要なのは、それらが正しく配置されているかを確認することです。3つの軸すべてに沿って確認し、あちこち回転させて、すべてが鮮明に見えるようにする必要があります。オブジェクトが垂直に並んでいるときや他のオブジェクトに接しているときに、わずかに「くっついている」ように見えることがあります。これは、位置合わせを補助するものです。ただし、常にそうであるとは限りません。完璧な状態にするには、多くの試行錯誤が必要になることを覚悟してください。

ペイント3Dタイムマシン IDG / マーク・ハッハマン

Microsoft の便利な「タイム マシン」機能を使用すると、時間を巻き戻して救出することができます。

でも、絶望しないでください。もし失敗しても、MicrosoftはOneNote UWPアプリから素晴らしい機能を1つ採用しました。それがリプレイです。現在はTime Machineと呼ばれています。Time Machineは文字通り、シーンに加えたほぼすべての変更を記録し、時間を遡って、すべてがうまくいかなかった場所を見つけることができます。忘れないでください。これは非常に貴重な機能です!

創造力に富んだ方なら、プリミティブなオブジェクトを組み合わせるだけでシーンを組み立てるのは簡単です。(デコレーションについては後ほど説明します。)しかし、ペイント 3D にはもう 1 つ、3D 落書きという非常に便利な機能があります。

3D Doodleはペイント3Dに楽しさをもたらします

3Dペイントの真の弱点の一つは、柔軟性がほとんどないことです。現状では、例えば螺旋を描くことはもちろん、ピラミッドのような形を描くことすらできません。円柱を変形させて蛇のようにねじることもできません(この点について問い合わせたところ、Microsoftの担当者は現時点では具体的な計画はないと述べました)。3D Doodleはこの点を部分的に補い、2Dスケッチを3Dに膨らませることができます。

ソフトモデルとハードモデル 3D Doodle Paint 3 Microsoft IDG / マーク・ハッハマン

ペイント 3D の 3D 落書きの「ソフト」バージョンと「ハード」バージョンはそれぞれ次のようになります。

一番簡単な方法は、実際に試してみることです。「3Dオブジェクト」タブで、右側の「ソフト」な3D落書きをクリックします。メインワークスペースを左クリックし、ふわふわとした雲の形を描きます。形が完成すると、ペイント3Dによって枕のような形に膨らみます。この形は、広げたり、縮めたり、平らにしたり、膨らませたりすることができます。「ハード」バージョンの3D落書きは、「ソフト」な落書きの丸みを帯びたエッジを直線にします。(星型の高層ビルをイメージしてください。)

ステッカーとテキストで絵を描く

オブジェクトやシーンを組み立てる前にペイントするかどうかはあなた次第です。どちらのアプローチにも利点があります。オブジェクトの装飾には、主に「ツール」、「ステッカー」、「テキスト」の3つのオプションがあります。

ペイント 3D でオブジェクトをペイントするのは比較的簡単です。ツールサイドバーでは、色を選択できるほか、マット、グロス、つや消し、磨き仕上げの金属など、様々なテクスチャオプションも選択できます。(つや消しと磨き仕上げは、金や銅などの金属的な質感を非常に美しく再現します。)ペイントブラシは、オブジェクトに薄い3Dペイントの層を塗りつけるような効果があり、その他のペイントツールも同様に洗練されています。

ペイント3Dステッカーインターフェース IDG / マーク・ハッハマン

マウスのように、3Dモデルにシンプルなステッカーテクスチャを貼り付けるだけで、かなりクールに見えます。しかし、この女性モデルにモナリザの笑顔をインポートしようとすると、グロテスクな見た目になってしまいました。

ステッカーは、見た目以上に強力なコスメティックツールです。デフォルトでは、ステッカーは3Dサーフェスに自動的にマッピングされるテクスチャとして機能します。これは、 通常は手で描く必要がある目玉などのディテールを追加するのに最適な方法です。実際、ステッカーの「スマイリーフェイス」タブには、目、耳、メガネのステッカーが豊富に用意されています。ステッカーを3Dモデルの上にスライドさせてサイズを変更すれば、その仕組みがすぐに理解できるでしょう。3時の位置にあるスタンプアイコンを押してテクスチャを適用し、好みに合わせて不透明度を調整してください。

さらに、Microsoft は砂、樹皮、岩などのテクスチャも提供しており、3D シーンをよりリアルに表現できます。ぜひご活用ください。 

paint3d レンガテクスチャ マイクロソフト IDG / マーク・ハッハマン

ステッカーテクスチャも自分で作ることができます。この3Dオブジェクトをレンガのように見せるために、私はWebでレンガのテクスチャを探し、それを使ってステッカーを作成し、それぞれの面にスタンプを押しました。 

ステッカーは非常に強力なので、テキストツールよりもおすすめです。テキストには2つの機能があります。1つは3Dオブジェクトとして機能する浮遊する3Dテキストを作成すること、もう1つはオブジェクトに2Dテキストを刻み込むことができることです。ただし、私が「できるはず」と言ったのは、今のところうまく動作していないからです。簡単な回避策は、ペイント(そうです、普通のペイントアプリです)で小さな四角形を作成し、その中にテキストを入れて、通常の画像ファイルとして保存することです。ペイント3Dでは画像ファイルをステッカーとしてインポートできるので、テキストオプションで苦労するよりも、そちらの方が簡単です。

ペイント3Dステッカーサイン IDG / マーク・ハッハマン

右側の看板はペイントとステッカーを使って作りました。

他のタブオプションは、まるで後付けのように思える。「キャンバス」タブではキャンバスにいくつかの限定的な調整を加えることができ、「エフェクト」タブでは異なる色の照明オプションを適用するだけだ。これらの機能はもう少し後で充実するだろうと予想している。例えば、3Dオブジェクトはどれも影を落とさない。

マイクロソフトペイント3Dエフェクトライティング IDG / マーク・ハッハマン

ペイント3Dの「効果」画面は、照明にさまざまな色を適用するだけです。いつかミラーボールのような効果も実現できることを期待しています。

一番すごいのは?Remix 3D画像を借りて共有できること!読み進めてください。

Microsoft の 3D チートシート: Remix 3D

ペイント 3D で 3D オブジェクトの向きを変えたり、サイズを調整したり、ペイントする方法を学ぶことは必須です。しかし、Microsoft はコミュニティサイト Remix 3D で、レンダリング済みの膨大な 3D アートも提供しています。これらを使えば、わざわざ自分でオブジェクトを作成する手間をかけずに、シーンにアートを盛り込むことができます。3D オブジェクトやシーンの作成が完了したら、もちろん Remix 3D で共有できます。

ペイント3D宝箱 マイクロソフト

いいえ、このチェストはMicrosoftによってMayaで作成されたため、Paint 3Dでは作成できません。ただし、シーンに追加することは可能です。また、デジタルアーティストは、後からKhronos FoundationのglTF形式の一部として、独自のプロフェッショナルアートをアップロードできる可能性があります。

ペイント 3D アプリの右上隅に、Remix 3D アイコン(Office の共有アイコンに似ています)があります。これをクリックするとサイドバーが開き、Remix 3D の扉が開きます。Remix 3D には、再利用したいオブジェクトをブックマークするための仮想ボードが用意されていますが、最も便利な機能は画面上部にある検索ボックスです。「松の木」や「宝箱」といったアイテムを検索できます。選択肢は実に豊富です。

ペイント3Dリミックス3Dボット構築 IDG / マーク・ハッハマン

MicrosoftのRemix 3D Webインターフェースは不必要に分かりにくいので、使用を避けるべきです。代わりにアプリ内のサイドバーを使用してください。 

各オブジェクトの下にはダウンロードアイコンがあり、これをクリックすると、オブジェクトがペイント 3D 内で開かれます。また、ボードに保存することもできます。

ただし、無理は禁物です。Microsoftは明示していませんが、3Dペイントの各シーンにはファイルサイズの上限があり、執筆時点では64MBです。Remix 3D内のカスタムアートのほとんどはプロ仕様の3Dモデリングツールで作成されているため、当然ながら各オブジェクトがあっという間にファイルサイズを消費してしまいます。Microsoftの「Build-A-Bot」コレクションにあるロボットの頭一つだけでも14MB必要でした。

ペイント3Dファイルの制限 IDG / マーク・ハッハマン

Microsoft の Paint 3D では、アップロードまたは保存できるファイル サイズに制限があることは一度も明らかにされていません... しかし、ここまでは。

Paint 3Dでは、作成した作品をRemix 3Dにアップロードできるだけでなく、アプリ内で保存したり、2Dまたは3Dファイルとしてエクスポートしたりすることもできます。3Dオブジェクトを作成するのか、それとも3Dシーンを作成するのか、それはあなた次第です。

マジックセレクトを2Dまたは3D編集ツールとして使用する

Photoshopを使ったことがあるなら、マジックセレクトをペイント3Dの魔法の杖のように考えてみてください。画像のどの部分を抽出して別の場所に貼り付けたいかをインテリジェントに推測するツールです。これは建設的にも破壊的にも使えます。写真から不要な部分を切り取ると、ペイント3Dが背景を「塗りつぶし」ます。マジックセレクトは不要なオブジェクトがどこで終わり、他のオブジェクトがどこで始まるかを「認識」しているので、すべてが美しく整然と見えます。

Magic Selectは2Dコンテンツでも3Dコンテンツでもツールとして使用できますが、まずは2Dモードで使用し、必要に応じて3Dテクスチャとしてインポートすることをお勧めします。手順は以下のとおりです。 

設定メニューを開き、  「遠近法の表示」をオフにします 。これにより、ペイント3Dは従来のペイントと同様に2Dモードになります。次に画像ファイルを開きます。これでキャンバス全体が画像で埋め尽くされます。 

ペイント3Dマジックセレクト マーク・ハッハマン / IDG

マジックセレクトでシーンの一部を選択したら、選択範囲を微調整する必要があるかもしれません。ここでは、シーンの明るいオレンジ色の部分を削除する必要があります。「削除」をクリックし、シーンの一部を選択して削除します。

「キャンバス」タブに入ったら、「選択」ボタンで削除したい部分を選択します。(「選択」ボタンをクリックすると長方形のボックスが作成されますが、選択範囲を細かく指定する必要はありません。)次に、「マジック選択」ボタンを押します。 

マジックセレクトは、シーンのどの部分を選択したいかを「最善の推測」で判断します。微調整には「追加」と「削除」の2つのツールが役立ちます。どちらかをクリックして、適切な領域を選択するだけです。マジックセレクトは通常はうまく機能しますが、髪の毛(背景が透けて見える)の場合はうまく機能しません。 

マジックセレクトで必要な部分を選択したら、切り抜き部分をシーンから「引き抜く」ことができます。そうすると、ペイント3Dは再びインテリジェントな推測を行い、背景を「塗りつぶす」ようになります。切り抜いた画像を残しておきたい場合は、Ctrl + X(切り取り)またはCtrl + C(コピー)で別の場所にコピーできます。別のペイント3Dオブジェクトに適用するテクスチャとして、あるいはペイント、PowerPoint、その他のアプリケーションで別の2D画像として保存することも可能です。 

この素晴らしいツールが汎用ペイント アプリに含まれていないのは残念ですが、作成した作品を保存し、ペイントや他のアプリでさらに編集することは可能です。

Windows 10のMixed Reality Viewerの一部であるPaint3D

かつてPaint3Dは、作品を3Dプリントできるアプリ「Build 3D」への入り口と目されていました。Windows 10 Fall Creators Updateでは、Build 3DとView3Dビューアーは廃止されました。Microsoftは、拡張現実(AR)アプリ「Mixed Reality Viewer」と写真を通して、3Dコンテンツと現実世界を新たな方法で融合させようとしています。

ペイント 3D 複合現実ビューアー Windows 10 マーク・ハッハマン / IDG

気をつけてくださいよ、相棒。タコスが近づいて来ますよ!

Mixed Reality Viewerは、Microsoftによる拡張現実(AR)のアプローチです。背面カメラを搭載したWindowsタブレットを使えば、Mixed Reality Viewerはカメラが「見ている」もの、例えば机や廊下などを映し出します。Paint 3Dオブジェクトを保存しておけば、シーンに「ドロップ」して好きな場所に回転やサイズ調整が可能です。(Remix 3Dの3Dオブジェクトも使用できます。)Mixed Reality Viewerは現実世界の面を認識し、それを3Dオブジェクトのアンカーポイントとして使用できます。

操作は完全に直感的ではありません。適切な3Dオブジェクトを見つけるには、 「メニュー」>「開く」を開くか、Remix 3D内でオブジェクトを探す必要があります。画面中央の「Mixed Reality」タブをクリックすると、ARカメラが開きます。コントロールボタンは、タブレットにマウスを接続していることを前提としているので、無視してください。代わりに、オブジェクトを配置したい場所をダブルタップし、ピンチ&ズームでサイズを調整します。そして写真を撮って、現実世界の上に仮想現実を保存します。

欠点があるとすれば、協力的な被写体が必要になることです。3Dオブジェクトをリアルタイムでライブシーンに追加するので、暴れ回る恐竜をシーンに追加する際に子供たちをじっとさせておくのは大変です。それでも、結果は素晴らしいものになるでしょう。

間違いありません。ペイント 3D は想像以上に楽しいアプリです。3D 落書きやステッカーなどの機能を使って創造性を発揮するだけで、シンプルなシーンを思い通りに仕上げることができました。どうやって作ったのか?添付の動画で解説します。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.