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Crytek: Crysis 2 は Xbox 360 よりも PS3 の方がパフォーマンスが良い

Crytek: Crysis 2 は Xbox 360 よりも PS3 の方がパフォーマンスが良い
Crytek: Crysis 2 は Xbox 360 よりも PS3 の方がパフォーマンスが良い
クライシス2

皆さん、お気をつけください。ここは火の海です。発売から何年も経った今でもハイエンドPCを苦しめ続けているファーストパーソンシューティングゲーム「Crysis」を開発したフランクフルトに本社を置くCrytek社が、PS3版「Crysis 2」はXbox 360よりもPlayStation 3で優れたパフォーマンスを発揮することを認めました。

CVGがPSM3でCrysis 2の開発リーダーであるCarl Jones氏とのチャットから引用した内容によると、これは「わずかに」改善されたとのことだ。さらに「現時点では」と付け加えると、年末に最終コードがリリースされる頃には、両バージョンのパフォーマンスが同等になる可能性は十分に考えられる。

他のサイトでは、この予想外ながらも曖昧な告白を、コンソール版間のゲームのビジュアル品質に関する国民投票だと解釈しています。ジョーンズ氏の発言をもう一度全文読んでみてください。「現時点では、PS3の方がXbox 360よりもわずかにパフォーマンスが優れています」。これは(ビジュアルに関する国民投票ではありません。ゲームを実際に見たことのある人(CVGの話に戻りますが)から見れば、2つのバージョンは「全く同じ」に見えます。

それほどセンセーショナルではないが、より興味深いのは、Crytek が PS3 の設計は Xbox 360 と同じくらい簡単だと考えたというジョーンズ氏の主張だ。

「幸運なことに、私たちは他の世代よりも少し遅れてこの世代に参入しました。最初の技術とゲームを作ろうとしていた人たちは、PS3がいかに独特だったかに驚いていました」とジョーンズ氏はPSM3に語った。「私たちは時間をかけて、正しいアプローチ方法を編み出しました。」

一般的には、Xbox 360 は Windows に似た設計アーキテクチャのためプログラミングが比較的容易であると考えられていますが、PS3 はより強力ではあるものの独自のマルチコア セットアップを備えており、業界ではこれまで見たことのないような動作をします。

質問される前に言っておくと、Crysis 2 のマンハッタンを舞台にした新しいストーリーは、どちらのプラットフォームでも「少しだけ良くなる」ことはないだろう。ただし、著者の Richard Morgan がリードライターを務めているため、オリジナルの既成のエイリアン侵略ストーリーを全面的に改善する可能性がある (繰り返すが、改善する可能性がある)。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.