
先週末、『Minecraft』のクリエイターでありMojang ABの創設者でもあるマルクス・ペルソン(通称ノッチ)は、毎年恒例の加速ゲーム開発コンペティション「Ludum Dare」に出場しました。このコンペティションでは、開発者はコミュニティから提案されたテーマに基づき、1週間でゼロからゲームを制作します。今年のテーマは「孤独」で、ペルソンは48時間で『ゼルダの伝説』の探索と『Minecraft』のクラフトを組み合わせたゲーム「Minicraft」を制作しました。
Minicraftはとてもシンプルなゲームです。プレイヤーはランダムに世界にスポーンし、Minicraftの世界で唯一知覚力を持つ存在であるAir Wizardを倒すという唯一の目標を掲げ、永遠に孤独に生き続けることになります。その過程では、2Dサンドボックスの世界を自由に探索できます。木を切り倒したり、インベントリから作業台を取り出してボスのように投げつけたり、木のシャベルと剣を作ったり、岩を砕いたり、石のツルハシと剣を作ったり、石炭を見つけたり、ランタンを作ったり、ダンジョンを探索したり、ゾンビやスライムを倒したり…

やばい、またハマってしまった。
Notchの最新ゲームはオンラインでプレイしたり、ダウンロードしたり、Ludum Dareのサイトからソースコードを入手したりできます。今後20日間でプレイと評価を待っている、890作品のエントリーもお忘れなく。

あなたにとって最も速い死は何でしたか?コメントを残してください。
[Ludum Dare、Geek.com および The Verge より]
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