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HPの高解像度Reverb VRヘッドセットは、スクリーンドア効果を吹き飛ばします

HPの高解像度Reverb VRヘッドセットは、スクリーンドア効果を吹き飛ばします
HPの高解像度Reverb VRヘッドセットは、スクリーンドア効果を吹き飛ばします

登場以来、仮想現実画像撮影を悩ませてきたあの恐ろしい低解像度の「スクリーンドア効果」が、HP の Reverb VR ヘッドセットによって吹き飛ばされた。

火曜日にヒューストンで開催されたHP Reinventで発表されたReverbは、前モデルの2倍の解像度(2,160×2,160)に加え、114度の広い視野角を誇ります。同社によると、Reverbは「主要」メーカーが出荷するHMD(ヘッドマウントディスプレイ)の中で最高解像度です。

「大手」HMDメーカーという限定条件には、Pimaxの8Kヘッドセットのような小規模なプロジェクトは含まれません。それでも、HPのReverbはPimaxの製品よりも先に出荷される可能性が高いでしょう。

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HPのReverbではコントローラーは変更されていませんが、接続の問題を改善するためにヘッドセットにBluetoothが統合されました。また、トラッキングアルゴリズムも改良されています。

同じコントローラー、さらに改良

ヘッドセット自体は引き続きMicrosoftのWindows Mixed Realityプラットフォームをベースにしており、Bluetooth経由で接続し、Mixed RealityのInside Outテクノロジーを用いてトラッキングする標準のMixed Realityコントローラーを使用しています。

発売当初、このトラッキング技術は有望視されていましたが、弱点もありました。HTC ViveやFacebook Oculusシステムのようにトラッキングに別個のタワーを使用するのに対し、Reverbは追加のハードウェアやキャリブレーションを必要としない「インサイドアウト・トラッキング」を採用しています。

インサイドアウトトラッキングの利点は、部屋から部屋へと簡単に移動できることです。ただし、別々のタワーを使用する場合よりも精度は多少劣り、手がインサイドアウトトラッキングの視界から外れると問題が発生します。(詳細については、Mixed Realityヘッドセットのレビューをご覧ください。)HPの担当者は、アルゴリズムの改良により、これらの問題はある程度解決されたと述べています。 

Bluetoothの改良も大きな助けとなりました。初期のMixed Realityヘッドセットは、接続をゲーミングPCのBluetooth対応に依存していました。HPは、Bluetoothの実装が不十分だと体験の弱点になっていることを発見しました。ReverbのヘッドセットにBluetooth無線を直接統合することで、HPはより安定した接続品質を保証できるようになりました。 

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スクリーンドア?何のスクリーンドア?解像度がはるかに高くなったため、テキストの鮮明さとスクリーンドア効果はほぼ排除されました。

解像度は驚異的だ

しかし、今回の主役は、新しいReverbヘッドセットとその片目あたりの解像度です。2,160×2,160ピクセルという解像度は、HPのオリジナルMixed Realityヘッドセットの2倍以上です。

Samsung Odyssey+ Mixed Realityヘッドセットと比較する機会を得ました。Odyssey+は、片目あたり1,440×1,600の解像度(HTCの現行Vive Proとほぼ同じ)のデュアルAMOLEDスクリーンを搭載しています。その差は驚くべきものでした。SamsungのAnti-SDEスクリーン技術を搭載したOdyssey+は、既に優れたヘッドセットの一つと評価されているので、その性能の高さは十分に証明されています。

AMOLED を使用する Samsung とは異なり、HP はモーション ブラーを軽減するために、最大 90Hz の LCD 画面とインパルス バックライトを採用し続けています。

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左は HP のオリジナル Mixed Reality ヘッドセット、中央は HP の新しい Reverb、右は Samsung Odyssey+ です。

HPはReverbでVRヘッドセットを再考する

HPは、古いデザインに新しい画面を載せるだけで終わりにしたわけではありません。同社はMixed Realityヘッドセットを全面的に再設計しました。締め付けるタイプのヘッドバンドは廃止され、ベルクロ式のトップバンドが採用されました。Reverbの重量は約1.1ポンド(約540g)で、Vive Proの約3分の2です。Reverbには取り外し可能なイヤホンが内蔵されています。

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HP の Reverb には取り外し可能なヘッドセットが統合されています。

HPは、洗濯機で洗えるフェイスクッションと長めのワイヤーハーネスを備えたReverb Consumer Editionを販売します。Reverbの主なターゲットである法人ユーザー向けには、アルコール綿で拭いて清潔にできるレザー調フェイスクッションを備えたReverb Professional Editionを販売します。Professional Editionでは、バックパック型VR PCでの使用を想定し、ワイヤーハーネスも短くなっています。

同社は、この短いハーネスも消費者向けに販売する予定だが、価格は現時点では未定だと述べた。ケーブル自体はPCのDisplayPortとUSBポートに接続し、シンプルなOculinkコネクタでハーネスとヘッドセットを接続する。

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HP の新しい Reverb は、PCIe ベースの Oculink コネクタを使用して HMD をケーブル ハーネスに接続します。

Reverbを実行するためにPCに必要なもの

解像度が高くなると、システム要件も高くなります。当然のことながら、システム要件はゲームやアプリケーションによって大きく異なりますが、HPの公式発表によると、GeForce GTX 1080またはGeForce GTX 2070が推奨されています。

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HPの新しいReverbは、ベルクロバンドと背面のドーナツ型パッドで頭に装着します。装着感もかなり良く、重さは1.1ポンド(約4.7kg)とかなり軽量です。

HP Reverb の価格はいくらですか?

HPは、Reverb Consumer Editionを来月下旬に600ドルで発売すると発表しました。これはオリジナルモデルの450ドルから値上げとなりますが、大幅なアップグレードとなります。HTCのベーシックモデルであるViveは引き続き500ドルで販売されており、まさにスクリーンドア効果の典型と言えるでしょう。

HTCのVive Proは価格が(ヘッドセットのみで)800ドルと高額ですが、Proは法人ユーザー向けです。一方、コントローラー2個付きのHPのプロフェッショナル版は、1年間の標準保証に加え、保証期間の延長オプションも付いて650ドルで販売されています。法人ユーザーは、ダウンタイムが生産性の低下につながる可能性があるため、この点を懸念することが多いでしょう。

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HP Reverb は 4 月下旬に 600 ドルで発売される予定です。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.