多くの人と同じように、私も昨夜深夜に『アサシン クリード ユニティ』のロックを解除し、Ubisoftが今年のフランス革命をテーマにした拡張パックでどんなものを提供してくれるのか、ワクワクしながらプレイしました。まだ3時間しかプレイしていないので、ストーリーやペースについてはまだコメントできません。それらについては、今週後半に公開予定の完全レビューに譲りましょう。
ただし、ゲーム自体については触れておきたいと思います。現在、 UnityをGTX 760で動かしています。もちろん最高級のマシンではありませんが、平均的な人のゲーム機の代わりとしては十分だと思います。
760でUnityのフレームレートがひどい。本当にひどい。不思議なことに、ほとんどの問題はゲーム中ではなくカットシーン中に発生する。バックグラウンドで何かがロードされているのだろうと思うのだが、その結果、シネマティックがぎこちなく揺れてしまう。Ubisoftが30fpsが「より映画的」だと主張しているのをすっかり忘れて、まるでUnityをズープロキシスコープ(馬が回転する車輪の周りを走り回るやつ)でプレイしているようだ。

ゲーム自体は、先ほども言ったように、テクスチャやオブジェクトのポップインを除けば概ね良好です。主な問題は、Ubisoftがこのゲームに詰め込んだ大量の群衆です。ゲームが群衆を問題なく処理できる時もありますが、時には5フィートごとに人がポップインしてくるのが見えます。それでも見た目は美しいのですが、こうしたグリッチに敏感な方はイライラするかもしれません。今のところ最高級のPCを使っているわけではないので、設定をいくつか下げてみましたが、効果はほとんどありませんでした。
公平を期すために言うと、Ubisoftの馬鹿げたPC要件では最低でもGTX 680が必要だとされています。しかし、YouTuberのTotalBiscuitは、デュアルNVIDIA GTX 980 SLIでゲームをプレイしてみましたが、それでも 「ライティングがひどく不安定で、全体的なテクスチャ品質が悪い」と報告しています。彼はポップインの問題についても嘆いています。
『アサシン クリード: ユニティ』の Steam フォーラムには、同様の悲惨な話が溢れています。
今朝は状況が変わったかどうかは分かりませんが、Ubisoft がこのゲームに組み込んだオンライン対応機能のいくつかは昨晩の時点で壊れており、非常に魅力的な「Ubisoft に問い合わせてください」というエラー コードが表示されていました。
そして、さらに悪いことに、私が昨晩プレイをやめた理由は、3時間後にゲームが私のコンピュータをハードロックしたためでした。
これらの問題のうち、どれだけが恒久的なもので、どれだけが今後数週間で解決されるのかは分かりません。NvidiaとAMDはそれぞれ本日、このゲーム用の新しいドライバーをリリースしましたが、今のところは噂が真実であることを知っておいてください。Unityは様々なパフォーマンスの問題を抱えています。購入者はご注意ください。