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2016年のベストPCゲーム10選

2016年のベストPCゲーム10選
2016年のベストPCゲーム10選

PCゲーム デウスエクス

画像: アダム・パトリック・マレー

嵐の間の静けさ

いよいよ2016年が終わり、1月から12ヶ月間のゲームを振り返る時が来ました。1本が「年間最優秀ゲーム」に輝き、残りの9本は「準優勝」または「2位」など、お好きなタイトルで選出されます。

2016年最初のレビューは『Homeworld: Deserts of Kharak』、 最後のレビューは『Batman: The Telltale Series』でした。予想外のヒット作(主に『 Doom』)もあれば、バグだらけで話題になった大失敗作もいくつかありました。 『Mafia III』『No Man's Sky』『Mirror's Edge: Catalyst』などが思い浮かびます。

2016年は奇妙な年でした。近年最高の年とは言えないかもしれませんが、同時に、今後何年も語り継がれるようなゲームがいくつか誕生した年でもありました。さて、早速、PCWorldのゲームレビュアー、ヘイデン・ディングマンとゲームエディターのブラッド・チャコスに話を聞きながら、注目すべき作品をいくつかご紹介しましょう。

もう一度、喧嘩を始める前に言っておきますが、順位は特に決まっていません。2位タイに並んだ9つの作品にそれぞれ「ベストマルチプレイヤー」のような恣意的な評価が付けられ、その下に「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」、そして佳作がいくつか入っています。分かりましたか? いいですね。

最高のトイレ(そして最高のビルダー):Planet Coaster

プラネットコースター

画像提供:Planet Coaster

ヘイデン:週末だけで20時間くらい、 Planet Coasterに没頭してしまいました。乗り物の設置やコースターの製作はもちろんのこと、「完璧なスペイン植民地風バスルームを作る」といった変わった作業もしました。豊富な風景と建築ツールを備えたPlanet Coasterは、 SimsRollerCoasterTycoonを掛け合わせたようなゲームです 。実際にプレイしてみるまで、必要性を感じたことはありませんでした。Steamワークショップの豊富なカスタムアイテムを見れば、その魅力は十分に伝わってきます。夢のテーマパークを建設したいなら、さあ、シートベルトを締めてください。

ああ、コースターを作るツールもなかなかいいですよ。完璧なバスルームが完成したらね。

ブラッド: 『Planet Coaster』の魅力を語ってあげたいところなんですが、ゲームを起動して5分も経たないうちに家族がパソコンを乗っ取って、それから何十時間もプレイし始めました。妻はゲームを全くやらないんです。熱心なパークシムファンは、簡単な運営部分が気に入らないかもしれませんが、私は違います。簡単にお金が稼げるので、交通網の最適化に何時間も費やすことなく、クリエイティブなパーク作りに集中できるんです。

最高のレーサー:Forza Horizo​​n 3

フォルツァ ホライゾン 3

画像提供:Forza Horizo​​n 3

ヘイデン:Forza Horizo​​nシリーズはずっと大好きでしたが、Xbox限定という理由でその愛は阻まれてきました。でも、もうそんなことはありません。2016年にマイクロソフトがXbox Play Anywhereプログラムを導入したことで、 Forza Horizo​​n 3も含め、ほとんどのXbox独占タイトルがWindows 10ストアに同時配信されるようになりました。

そして、PC版はさらに素晴らしいんです!4Kでプレイしても、144フレーム/秒でプレイしても(あるいは、この記事を2023年に読んでいるなら両方でプレイしても)、PC版Forza Horizo ​​nのオーストラリアはまさに決定版です。映像は美しく、音楽も素晴らしく、レースゲームは相変わらず素晴らしいです。Burnoutが終わりNeed for Speedが苦戦している今、ついにPCでプレイする価値のあるアーケードレースゲームが再び登場しました。

ブラッド:Burnout Paradiseが終わって以来、ずっとPCでプレイできる最高のアーケードレースゲームを渇望していました。Forza Horizo​​n 3はまさにその思いを叶えてくれました。DMXの咆哮をバックに、フルカスタマイズしたランボルギーニで鮮やかなオープンワールドを疾走するのは、まさに至福のひとときです。FH3がWindowsストアでしか入手できず、Steamのフレンドリストから除外されているという事実さえも、全く気になりません。

豊富なオンラインマルチプレイヤーモードでは、特に見知らぬ人ではなく友達とペアを組むと、楽しさが倍増します。最大の不満は?Forza Horizo​​n 3に分割画面マルチプレイヤーがないことです。PCやオープンワールドゲームではローカルマルチプレイヤーは珍しいことは承知していますが、うちの子供たちも私と同じくらいForzaに夢中になってしまっ たので、一緒にプレイできたら嬉しいです。

最高の冒険:オブダクション

誘拐

画像提供:Obduction

ヘイデン: Cyanは誰よりも優れた世界観を構築しています。Myst 、Riven ― 20経った今でも、これらのゲームには素晴らしい世界観が感じられます。パズルに挑戦するのも楽しいですが、探索こそが魅力です。

そして、Cyanの10年ぶりの大型ゲーム『Obduction』も、同じ驚きの感覚を捉えている。紫色の異星の風景の中に、馴染み深い雰囲気が漂うワイルドウェストの街に足を踏み入れた瞬間から、なぜそこにいるのかを知りたいという衝動に駆られる。たとえ30分も鍵のかかったドアに頭をぶつけ、キーパッドに無駄な数字を入力し続けたとしても、その衝動がプレイヤーを突き動かすのだ。

Obductionの野望は、Kickstarter の予算の制約を明らかに超えることもありますが、ファンが心から恋しがっていた Myst の感覚を失うほどではありません

最高の RPG (ウィッチャーの DLC 以外): ソーサリー!

魔術だ!

画像はSorceryより!

ヘイデン:技術的には『Sorcery!』は非常に古いゲームで、その中心となるアイデアはスティーブ・ジャクソンの 1980 年代のゲームブックから引き継がれています。

しかし、デジタル時代に合わせてアップデートされ、昨年Inkleの『80 Days』をショートリストに選出したのと同じ細部へのこだわりが込められた『Sorcery!』は、テキストベースのストーリーテリングの見事な例と言えるでしょう。プレイヤーは、危険なシャムタンティの丘陵、泥棒や詐欺師が跋扈する街、時の流れに翻弄された砂漠や湖を渡り、王の王冠を取り戻す旅へとキャラクターを導きます。ここで言う「導く」とは、何百もの決断を下すことを意味します。その決断は、すぐに効果を発揮するものもあれば、数時間後にようやく明らかになるものもあります。

これは信じられないほど素晴らしい、そして時には威圧的なストーリーであり、ゲームのローファイなグラフィックと単純な(つまり悪用可能な)戦闘をうまく補っている。

最高のパズルゲーム: The Witness

証人

画像提供:The Witness

ヘイデン:年の初めと終わりにリリースされたゲームが、ゲーム オブ ザ イヤーのリストに載らないというのは自明の理です。前者はリリースが非常に前であるために、後者は最後の数週間に詰め込まれたために、そのリストに載らないのです。

1月にリリースされたにもかかわらず、このリストに載ったことは、私がどれほど『The Witness』を愛していたかの証です。ゲームの哲学的な側面について、皆さんは何を言っても構いません。もしかしたら共感するかもしれませんし、そうでないかもしれません。いずれにせよ、『The Witness』は、そのゲーム独自のやり方でじっくりと向き合える忍耐力のある人にとっては、素晴らしいパズルゲームです。私には信じられないほどの「なるほど!」という瞬間が何度もありました。グリッドといくつかのラインパズルだけで、こんなにも多くのことができるなんて、誰が想像したでしょうか?

エックスコム2

XCOM 2の画像

ヘイデン:『XCOM 2』には、タイマー制ミッションの多用など、好きとは言えない部分もあります 。それでも、高く評価された『XCOM: Enemy Unknown』の続編であるFiraxisのこのゲームは、2016年のターン制タクティクスゲームの中で間違いなく最高の出来です。私もそのせいで何度も夜を潰されてしまいました。最悪なのは、時間をかけて完璧な兵士をカスタマイズしたのに、初登場で死んでしまうことです。ポール・マッカートニー、ご冥福をお祈りします。

でも、兵士たちに服を着せて死なせるために送り出すのに費やした時間は、  ブラッドに比べれば取るに足らない。彼はXCOM 2に熱中していた。

ブラッド:どれくらい難しいかって?今これを書いている間もTwitchでXCOM 2の配信を見ているくらい難しいんです。XCOM 2は、クリアした直後にまたプレイし始めた10年ぶりのゲームで、今年の年末年始にまたプレイしようかと考えています。

私が何度も井戸に戻れる大きな理由は、シリーズ初となるXCOM 2のプロシージャル レベル生成です。また、ヘイデンとは違い、タイマーベースのミッションの豊富さが気に入っています。これは、 XCOM 2ではエイリアンがすでに勝利した後に反撃するという事実を強調する、多くの新しいゲームプレイ追加要素の 1 つにすぎません。XCOM: Enemy Unknownでは多国籍軍を指揮しましたが、XCOM 2では、ゲリラ戦術に大きく依存する寄せ集めの部隊を担当します。基地は世界中を飛び回る移動司令センターで、抵抗活動を強化する間、 UFO に追われます。これらの時間制限付きミッションは、素早い「攻撃と移動」の感覚を植え付けます。新しい隠蔽システムは、パトロール中の部隊を奇襲するのに役立ちます。また、破壊可能になった環境は、文字通り、タレットやセクトイドを屋根から落としてカバーの外に落とすのに役立ちます。

その間、毎月発生する「ダークイベント」はエイリアンの支配者たちに避けられないボーナスを与え、綿密な計画が必要になります。XCOM : Enemy Unknown は難しいと思っていた?はは。XCOM 2では、常に嫌がらせを受け、抑圧され、破滅の瀬戸際に立たされますが、XCOMの伝統である RNG 中心のゲームプレイとカスタマイズオプションのおかげで、このゲームはつまらないものではなく、むしろ輝きを放っています。ヘイデンが言うように完璧ではありませんが(エイリアンのターン中にあのスローダウンは一体何なのでしょう?)、細かい欠点はあるものの、この逸品は美しさに満ちています。

最高のシューティングゲーム:Doom

ドゥーム

画像提供:Doom

ヘイデン: 2016年には素晴らしいシューティングゲームがいくつかありました。このリストには他にも2本入っていますが、Doomほどアドレナリンが湧き上がるゲームはありません。熱狂的なサウンドトラックと、撃つ、殴る、撃つ、殴る、撃つというグルーヴ感のある戦闘で、Doomはアーケードシューティングというジャンルのルーツを彷彿とさせながらも、新鮮でユニークな感覚を与えてくれます。

ストーリーはめちゃくちゃくだらない(まるでストーリーのためにDoomをプレイした人がいるかのように)。アリーナも早々に飽きられてしまい、ゲームの3分の2くらいでサプライズが尽きてしまったように感じます。ああ、マルチプレイヤーはひどい。でも、結局のところ、Doomは今年最も印象に残ったゲームの一つです。とにかくめちゃくちゃ楽しいです。

ブラッド:Doomの秒単位のゲームプレイは、まさに完璧なまでに磨き上げられた、純粋な「ダムシューター」です。ヘイデンが言うように、このゲームは火力と殴り合いが見事に融合しています。Doomプレイヤーを接近させて体力と弾薬を補充させ(近接攻撃やチェーンソー攻撃で)、ミック・ゴードンによる傑出したテクノ・インダストリアル・メタルのサウンドトラックがギターリフを響かせる中、押し続け、避け続け、殴り続けなければなりません。この熱狂的なバレエは、純粋なアドレナリンと本能によるものです。その原始的な魅力のおかげで、後半の弱いレベルでさえ、少なくとも私にとってはスリリングに感じられました。

ヘイデンはストーリーを軽蔑しているようだが、ドゥームが愚かさを猛烈に受け入れているところが気に入っている。ドゥームガイは偶然見つけたコレクターズアイテムのアクションフィギュアと拳をぶつけ合い、説明ばかりのコンピュータ端末を破壊している。悪魔を倒すこと以外なら、ドゥームガイは気にしない。黙ってロックを歌い、ショットガンをリロードしろ。最高だ。

マルチプレイヤーは全く好きになれません。開発者がシングルプレイヤーの要素をもっと盛り込むよりも、マルチプレイヤー機能の追加に時間とお金を浪費しているのは本当に残念です。それに、これまでのDoomのDLCはどれもキャンペーンをさらに強化するのではなく、マルチプレイヤーに重点が置かれているのも、二重に残念です。

最高の殺人シミュレーター:ヒットマン(2016)

ヒットマン

ヒットマンによる画像

ヘイデン:2016年を迎える頃は、懐疑的でした。2012年の『ヒットマン:アブソリューション』は失敗作のように感じました。悪いゲームではないかもしれませんが、ヒットマンシリーズとしては決して良いゲームではありませんでした。そして、2016年のヒットマンがエピソード形式でリリースされるというニュースを聞いて、まるで大失敗のように思えました。

しかし、どうやら奇跡は起こるようだ。ヒットマンのゆるやかなストーリー構成は、エピソード形式のリリースに最適であることがわかった。特に、ファンに人気のヒットマン:ブラッドマネーの独創的なサンドボックス中心の暗殺劇を彷彿とさせる。ミッションは年間を通して配信されるため、プレイヤーは過去のレベルに何度も戻ることができた。目標達成への独創的な道筋を見つけるためであれ、開発者が数週間ごとに追加する、一度きりの特別イベント「エルーシブターゲット」を倒すためであれ。

とても爽快な一年でした。来年がどんな年になるのか、今から楽しみです。

ブラッド:ええ、ヒットマンがエピソード形式のリリース構造を発表した時、もう嫌になる覚悟でした。エピソード形式のリリース構造が大嫌いなんです。でも驚いたことに、新しいレベル間の遅延のおかげで、従来のリリースよりもずっと深くゲームを探索する気になったんです。この壮大な暗殺サンドボックスの隅々まで探索しました。ワイルドな武器、完璧な変装、NPCのルート、毒のある寿司、そしてスリリングでユニーク、時間制限付き、一度きりのエルーシブターゲットを探し回ったんです。代替案や最適なプレイ方法を見つけるのは、本当に楽しいです。

さらに素晴らしいのは、ゲームの表面下にダークなユーモアが潜んでいることです。もちろん、銃をぶっ放して突撃することもできますが、より興味深い暗殺シナリオの多くは、エージェント47を笑える変装や愉快なシナリオに巻き込みます。

これは、10年近く待ち望まれていた『ブラッドマネー』の続編です。そして、この新作『ヒットマン』は、多くの点で、愛された前作を凌駕しています。私は『ヒットマン』が大好きです。

最高のマルチプレイヤー:オーバーウォッチ

オーバーウォッチ

画像提供:オーバーウォッチ

ヘイデン:要するに、オーバーウォッチは発売から7ヶ月経ちましたが、私はまだプレイしています。私の仕事柄、これは珍しいことですが、オーバーウォッチはとにかく素晴らしいマルチプレイヤーシューターです。一人でも、特に友達と一緒でも楽しめます。ブリザードがシューターを作ると発表した時は皆が嘲笑しましたが、結果的にオーバーウォッチは、StarCraftWarcraft新作に期待されるような洗練さと輝きを放つようになりました。

多彩なキャラクター、創造性豊かな能力、そして素晴らしいホリデーテーマのイベント(メイの不気味な雪玉地獄には夢中です)を備えた オーバーウォッチは、私が何度も繰り返しプレイしたくなるゲームです。おそらくしばらくはプレイし続けるでしょう。確かに、基本的にはブリザード版のTeam Fortress 2ですが、それが悪いことでしょうか?決して悪いことではありません。

ブラッド:オンラインシューティングゲームには熱中しているものの、実力は凡庸な人間(まあ、歳をとったってことですね)として、オーバーウォッチのチームワーク重視のデザインは、下手なプレイヤーでさえも自分が役に立っていると感じられるようにしてくれるので、本当に感謝しています。もう二度とスコープなしの360度ヘッドショットなんてできないかもしれませんが、ルシオやシンメトラのテレポーターとして回復役をこなすだけで、一発も撃たずに壮大な勝利か壮大な敗北かの分かれ道が開けるんです。これほど万受けするゲームは他にありません。

ヘイデンと同じように、私も発売から数ヶ月経ってもオーバーウォッチをプレイし続けています。ただ、以前ほど頻繁には戻ってきませんが…

PCWorldの2016年ゲーム・オブ・ザ・イヤー:バトルフィールド1

バトルフィールド1

画像提供:バトルフィールド1

ヘイデン:私は『Doom』が大好きでしたし、 『Overwatch』も楽しんでいます。でも、今年一番楽しかったシューティングゲームを一つ選ぶとしたら、『Battlefield 1』です。 『Battlefield 4』の飽きられた現代戦争の設定を捨て、 『Call of Duty』が採用した近未来SF (今年の『Infinite Warfare』の前から飽きていた設定)を避け、『Battlefield 1』は私たちを1914年、第一次世界大戦、あるいは第一次世界大戦、あるいはすべての戦争を終わらせるための戦争、あるいは何と呼びたければそう呼んでください。

第一次世界大戦は、いわば「我々が知る戦争」の始まりでした。バトルフィールド 1 はこのコンセプトを、特に5つのビネット形式のキャンペーンで探求しています。各キャンペーンは約1時間で、自慢ばかりの(そして不誠実な)ドッグファイターから初期の戦車戦、そしてアラビアのロレンスに抵抗するメンバーまで、あらゆる要素を網羅しています。これはユニークな構成ですが、もっと多くの作品が見られることを期待しています。特にバトルフィールドには適しているように思われ、ゲームはフォレスト・ガンプのような不条理なキャラクターを生み出すことなく、戦争の様々な側面を行き来することができます。

マルチプレイヤーは?ボルトアクションの衣装をまとったバトルフィールドだ。騒々しく、大げさで、キャンペーンとは正反対のマルチプレイヤーは、『バッド・カンパニー2』以来、バトルフィールドで一番楽しい体験をした。バトルフィールド1の破壊シーンが、ついに『バッド・カンパニー2 』を彷彿とさせるレベルに戻ったのも、大きな魅力だ。まさに大混乱だ。

ブラッド:ヘイデンが挙げた理由全て、そして衛生兵として茂みに隠れ、そこから飛び出して、命を蘇らせるはずの蘇生注射器で敵を殺せるから、『バトルフィールド 1』が大好きなんだ。ヒポクラテスの誓いなんて、馬鹿げてる!

BF1のスペクタクル、スケール、そして破壊力は他に類を見ない。DoomやOverwatchは異なり、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で満足のいくバランスを備えた完璧なパッケージだ。確かに、Battlefield 1は昨年のゲーム・オブ・ザ・イヤーでWitcher 3が獲得したような、飛び抜けて圧倒的な評価ではないことは認めるが、それでも美しく、とびきり楽しく、驚くほど原作に敬意を払っており、そして驚くほど中毒性が高い。それでは、塹壕で会いましょう。

2015年に登場し、今もなお素晴らしいゲームとして名高い「レインボーシックス シージ」

レインボーシックス シージ

画像提供:レインボーシックス シージ

ヘイデン:今年は「レインボーシックス シージっていいよね」と驚いているような記事をたくさん見ました。去年はそういう人たちがどこにいたのかは分かりません。レインボーシックス シージは発売当初からずっと良かったのでもちろん、今はもっと良くなっていますが。

1年間にわたるバランス調整、新マップ、新オペレーターの投入により、レインボーシックス シージは2016年のマストプレイゲームの一つとなりました。少なくとも、スローペースで戦術的なシューティングゲームを好むプレイヤーにとってはなおさらです。各マップで許容される破壊力は依然として他に類を見ないほど高く、プレイヤーは互いに倒し合うための独創的な方法を見つけ続けています。Ubisoftが既に1年間の無料コンテンツアップデートを約束していることを考えると、このゲームにはロングテールが期待できます。

ブラッド:『シージ』は発売当初からプレイしていて、もう止まりません。これは真の次世代を感じさせる初めてのシューティングゲームでした。それに匹敵するのは、とてつもなく革新的な『スーパーホット』だけです。ユービーアイソフトが初期のハッカーによる問題を抑制し、新コンテンツやゲームプレイの調整を加えて継続的にアップデートしてきたおかげで、時とともにさらに良くなっていきました。戦術的なチームベースの戦闘は、綿密な計画と、緊迫感あふれるハイリスクなアクションの爆発が完璧に融合しています。

レインボーシックス シージってどれくらい面白い?オーバーウォッチより好き。そう、言ったのよ。

佳作: ウィッチャー3 血塗られた美酒

ウィッチャー3

画像はウィッチャー3より

これまで拡張パックはゲーム・オブ・ザ・イヤーの選考対象から除外してきましたが、これは残念なことです。 『ウィッチャー3』の2つ目の拡張パック『血塗られた美酒』は、今年リリースされたほとんどのゲームよりも優れているだけでなく、ボリュームも大きいからです。実際、プレイ時間20時間というボリュームは、単体でゲームとしてカウントしてもおかしくないほどです。

しかし、最も重要なのは、長年のウィッチャーファンが待ち望んでいた別れであるということです。CD Projektが『ウィッチャー3』でゲラルトの物語は完結すると明言していたため、何らかの決着をつける必要があったように思います。『血塗られた美酒』の、フランスを模したトゥサンを舞台にした楽しい冒険は、まさにその決着をもたらしてくれました。

佳作: ディビジョン – サバイバル拡張パック

ディビジョン - サバイバル

画像提供:The Division

ブラッド:レインボーシックス シージのアップデートと『ブラッド・アンド・ワイン』。何か繋がりを感じますか?継続的なサポートは、あらゆるゲームに新たな息吹を吹き込んでいます。今回は、良いゲームを様々な意味で素晴らしいゲームへと変えた拡張パックについてお話ししたいと思います。

ディビジョンは発売当初、私たちから特に高い評価を得ることができませんでした(ただし、ルートシューターの豊かな世界観と協力プレイに適したアクションは、ヘイデンよりもずっと気に入りました)。プレイすればするほど、グラインドが重くなりすぎ、いわゆるエンドコンテンツがひどく不足していました。そして、15ドルのサバイバルDLCがリリースされました。

Survival は、サバイバルと「バトルロイヤル」のジャンルの要素をThe Divisionの優れたコア ゲームプレイと組み合わせたものです。Division体験を 2 時間の楽しいひとときに凝縮し、あなたと他の 23 人のエージェントがアイテムなしで吹雪に襲われたニューヨークに放り込まれます。装備を整え、ダーク ゾーンにたどり着き、重要な抗ウイルス剤を見つけて、それらを安全に回収するために、すべて(スキルさえも!) を作成するための材料を見つける必要があります。すべてホワイト アウトの状況で行われます。敵、仲間、厳しい寒さ、厄介な感染症があなたを殺そうとします。装備、気温、病気のレベル、空腹と喉の渇きを管理する必要があります。死んでしまったら終わりです。そして、回収を要請できるまで生き延びたとしても、ヘリコプターが飛んでくるまで待っている間に、獰猛な新しい NPC「ハンター」があなたの 1 日を台無しにしようとします。彼らはタフです

傑作です。素晴らしい1.4と1.5のアップデートと相まって、ディビジョンは発売当初からこうあるべきだったと言えるでしょう。もしUbisoftが『サバイバル』をスタンドアロンゲームとしてリリースしていたら、間違いなく今年のトップ5に入るでしょう。

佳作: Quantum Break

クォンタムブレイク

画像提供:Quantum Break

ヘイデン: 『Quantum Break』の最大の失敗は、Windowsストア限定タイトルとして4月にリリースされたことです。マイクロソフトに感謝します。移植版は控えめに言ってもかなり酷い状態でした。

しかし、そんな状況でも、私はQuantum Breakを本当に楽しんだ。大好きだったとまでは言えないが、この作品が存在していること、そしてRemedyが今もなお大作レベルの予算で奇妙な実験的なゲームを作り続けていることに、私は感謝している。

6ヶ月後にリリースされたSteam版のパフォーマンスは、現状では申し分ないようです。この点を踏まえると、今回のリストには入らないものの、個人的には「おすすめ」とさせていただきます。

優秀賞: バーチャルリアリティ

ジョブシミュレーター

画像提供:Job Simulator

ヘイデン:公式発表です。バーチャルリアリティは「モノ」です。少なくとも、業界全体が崩壊するか、あるいは世界が終わるまでは。Oculus RiftとHTC Viveのコンシューマー向け発売により、2016年にVRは現実のものとなりました。

そして、素晴らしい体験もいくつかありました。伝統的な意味での「ゲーム」ではないかもしれませんが、それでも今年私が何時間も費やしたものでした。Googleのアート中心のTilt Brush、Oculusの彫刻ツールMedium、ゾンビシューティングゲームのArizona Sunshine、ホラーゲームのA Chair in a Room: Greenwater、そしてロボット労働博物館Job Simulatorです

VRに対して懐疑的な人はいくらでもいるでしょう。それも分かります。高価だし、場所も取るし、扱いにくいし、ニッチな製品です。でも、今年はバイザーを装着して素晴らしい時間を過ごせましたし、他の人にデモを見せてもらった時は、さらに素晴らしい時間を過ごせました。

ブラッド: 『Fantastic Contraption 』の素晴らしく風変わりな構造は、アニメの猫の背中から部品を取り出して物理的に機械を組み立てていなければ、その魅力の半分にもならなかったでしょう。また、 『The Blu』の見事な海中再現では、私の80歳を超えた祖母たちが床に寝転がり、漂っていく大量の仮想クラゲに手を伸ばして触っていました。

確かに、VR にはまだ修正が必要な大きな欠陥がいくつかありますが、適切な体験をすれば、このメディアはすでに実に魔法のように感じられます。あまりに魔法のようで、私はリビングルームの愛用していたバーを解体して、HTC Vive 用の「VR コーナー」を作りました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.