より多くのラップトップ メーカーが、統合グラフィックスとディスクリート グラフィックスの両方を PC に追加するにつれて、グラフィックス チップ メーカーの見通しは、PC メーカー自身よりも明るくなっているように見えます。
Jon Peddie Research (JPR) によると、第2四半期のグラフィックチップの販売数は前四半期比2.5%増加しましたが、PC市場全体は4.6%減少しました。しかし、前年同期比では予想通りの結果となりました。グラフィックチップは6.2%減少し、PC出荷台数は全体で11.2%減少しました。これはJPRの以下のグラフからも明らかです。

今のところ、AMD、Intel、Nvidiaの市場シェアはほぼ横ばいです。Intelはグラフィックチップ全体の62%を販売しており、これは1年前と全く同じです。Nvidiaの市場シェアは14.8%から16.1%に増加し、AMDは22.7%から21.9%に減少しました。
しかし、二番底トレンドの恩恵を受けているのは AMD のようで、同社のラップトップ分野の出荷台数は前四半期比で 47 パーセントという驚異的な増加を記録した。
なぜチップが2つあるのですか?
PCメーカーがなぜ2つのグラフィックチップを採用するのでしょうか?デスクトップパソコンの中には複数のグラフィックカードを搭載した機種もいくつかありますが、ミッドレンジやゲーミングノートPCではデュアルGPU搭載機が増えています。1つはプロセッサに統合された低消費電力の基本機能を提供し、バッテリー駆動時間を最大化します。もう1つは独立したGPUで、ゲームの実行など、追加の処理能力が必要な場合に使用されます。
JPRは、PCグラフィックス市場をPC販売の先行指標と見なしています。これは、PCが消費者に販売される前に、グラフィックスチップがPCメーカーに販売されるためです。JPRは、2016年までのグラフィックス市場の年平均成長率は1.6%減少し、3億1,900万台になると予測しています。
当四半期、AMDの総出荷数は10.9%増加しましたが、デスクトップ出荷数は9.6%減少しました。Intelの総出荷数も前四半期比6.2%増加し、デスクトップグラフィックスは1%減少、モバイルグラフィックスは12.1%増加しました。一方、NVIDIAは全体的に苦戦を強いられ、総出荷数は8.0%減少、デスクトップ出荷数は8.9%減少、モバイル出荷数は7.1%減少しました。いずれも前四半期比です。