
これはiPhone、iPad、そしてウェブで遊べるゲームで、紫色のトラックに乗って移民を国境を越えて密輸するゲームです。しかし、このゲームをプレイしたことがない人たちは、このゲームに動揺しています。
開発元のOwlchemy Labsは、Smuggle Truckを「App Storeでトップクラスの密輸ゲーム」と称しています。ただし、私の知る限り、移民(銀河間移民であろうとなかろうと)とは全く関係のないHyperspace Smugglerのようなゲームは除きます。
アーケード風のゲームを想像してみてください。ガタガタと揺れるスレートのトラックが、サボテンが点在する横スクロールの硬盤を疾走します。トラックの後ろには、マトリョーシカ人形のような「移民」が詰め込まれています。トラックが跳ねたり(あるいは、巨大な穴や動物の死骸、その他の障害物を飛び越えるためにジャンプしたり)、移民は投げられたピンのように空中に蹴り上げられます。スピードを上げたり下げたりすることで(ゲームでは基本的な物理法則が用いられています)、移民を「キャッチ」できます。キャッチを逃すと、スコアが下がります。
Owlchemy社によると、このゲームは「私たちの友人たちがアメリカへの移住を試みる際に経験したフラストレーションからインスピレーションを得た」とのことです。同社は、移住という実際のプロセスはメディアや「特にビデオゲーム」では「ほとんど触れられていない」と考えており、「インタラクティブな風刺」を通してそれを批判しようと考えたとのことです。
まさに風刺だ。ティーザー動画には、マイケル・ベイ監督作品らしい、高揚感あふれるオーケストラ音楽が流れている。空中に投げ出された移民たちは「わーい!」「うわー!」と叫び、投げ出された赤ん坊をキャッチすると追加ポイントがもらえるようだ。移民の命を救ったプレイヤーにはグリーンカードが贈られる。無謀な運転をすれば(少なくとも一人の命を救えば)、無謀運転賞をもらえる。そして、レベルはマリオのように、トラックが検問所の向こう側にある旗竿を飛び越えるところで終了する。
ご自身の目で確かめてください。
ゲームがまだリリースされていないため、世間の真の反応を予測するのは難しい。メディアはFacebookのコメントを「iPhoneアプリが怒りを呼ぶ」といった見出しにまとめ上げている。動画を見たか、あるいは前置き的な記事を読んだだけのブロガーも、この騒動に便乗し、憤慨、衝撃、憤りなどを表明している。
私自身はそうは思いません。どんな媒体であれ、どんな立場であれ、論争は論争を呼ぶものです。議論を巻き起こそうとする偏向したゲームは、おそらくそうなるでしょう。このようなゲームは、たとえゲームシステムがうまく機能していても、間違った方向に進んでしまう可能性は確かにあります。また、たとえ一部(あるいは多数)の人々が不快に感じたとしても、正しい方向に進んでしまう可能性もあるのです。
どう思われますか?「スマグル・トラック」は移民問題を矮小化しているように見えますか(確かに動画を見る限り、判断材料としては不十分ですが)。それとも、まさにそれがスマグル・トラックの狙いなのでしょうか?これは、国境を越えるという実際の経験を矮小化する人々のやり方に対する、鋭く皮肉なコメントなのでしょうか?それとも、単なる金儲けの策略なのでしょうか?
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