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『スターフィールド』のモッダーが初日からDLSSを動作させる

『スターフィールド』のモッダーが初日からDLSSを動作させる
『スターフィールド』のモッダーが初日からDLSSを動作させる

スターフィールド FSR DLSS スクリーンショット

画像: ベセスダ

ベセスダの最新オープンワールド(オープンワールド?)RPGで、宇宙を舞台にした『Starfield』に関するニュースがインターネット上で話題となっている。正式リリースまでまだ1週間もあるが、100ドルのプレミアムエディションを購入したプレイヤーは既にプレイしている。開発元がNVIDIAのDLSSよりもAMDのFSRアップスケーリングを優先しているという発売前の論争にもかかわらず、既に数十万人の同時接続プレイヤー数を記録している。しかし、ベセスダのRPGではよくあることだが、このゲームにはMODが存在する。

具体的には、現在人気のNexusModsプラットフォームで公開されているStarfield Upscaler MODです。このツールは、AMD FSRを、現在使用しているグラフィックカードに最適なNvidia DLSSまたはIntel XeSSに置き換えます。このMODは、ゲームが予約販売開始されてからわずか数時間後の今朝2時過ぎに公開されました。インストールにはUpscaler Base Pluginという別のMODと、ゲームの内部ファイルを少し調整する必要がありますが、SkyrimFalloutのMODに慣れている人なら、きっと驚くような使い方ができるでしょう。

PCゲーマー(少なくとも高価なNvidia RTXカードを購入したゲーマー)は、『Starfield』がDLSSアップスケーリング方式のサポートについて一切言及しなかったことに憤慨した。これはおそらく、AMDとの提携により、同作が一部のRyzen CPUおよびRadeon GPUにバンドルされているためだろう。AMDの声明によると、BethesdaがNvidiaまたはIntelのアップスケーリング方式をサポートすることを妨げるものは何もないとのことだ。しかし、この提携は、開発者がローンチ時にAMDのプラットフォーム非依存技術を優先することを意味していると推測するのは妥当だろう。PCGamerが指摘しているように、このMOD制作者は、同じくアップスケーリング技術をサポートしていないBethesdaの旧作RPG向けにも同様のツールをリリースしている。

Starfieldの発売時に問題となるのは、アップスケーリング方法だけではありません。初期報告によると、Intel ARCディスクリートGPUを搭載したゲーマーは、ゲームをプレイすることすらできないとのことです。Intelは、9月6日の発売開始までにこの問題を解決したいと考えています。

著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター

マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.