「最適化」によって、画期的な新型 Ryzen CPU のゲーム パフォーマンスが本当に向上するかどうか疑問に思っている方のために、AMD からのメッセージをご紹介します。「本当に向上します」。
同社は木曜日に、Ashes of the Singularityのベータ版のベンチマーク結果を発表し、同社の新しい CPU 向けのわずか数週間の調整でパフォーマンスが大幅に向上したことを示した。
これがなぜ重要なのか: AMDのRyzenが発売された際、驚異的なアプリケーションパフォーマンスを発揮しながらも、IntelのライバルCPUに比べてゲームパフォーマンスがやや劣っていたため、この不可解な差の原因を探る「未解決ミステリー」のような論争が巻き起こりました。その後、多くの説(Microsoftを免罪するものも含む)が唱えられ、唯一残っている説はゲームそのものに関するものとなっています。
AMD の数字によれば、Ashes of the Singularity: Escalationに Ryzen の最適化パッチを適用するとパフォーマンスが 26 ~ 34 パーセント向上し、Ryzen にとって大きな向上が期待できます。
ここに、独立した検証もあります。AMD の担当者は、Ryzen の最適化を特徴とするベータ版への早期アクセスを PCWorld に提供し、私たちはそれを管理下でテストしました。

Ashes of the Singularity は、Ryzen からほぼ 3 倍のパフォーマンスを引き出すことができました。
テスト方法
前回のRyzenレビューでは、メモリコントローラがフルロード時のRAMの最大クロック速度であるDDR4/2133モジュールを4枚使用してテストを行いました。AMDは、Ryzenのパフォーマンスはメモリクロックを高くすることで向上すると述べているため、モジュールを2枚取り外し、システムを16GBにし、速度をDDR4/2933に上げました。また、Asus Crosshair VI HeroマザーボードのBIOSを公開されている最新のBIOSにアップデートしました。グラフィックス処理には、同じGeForce GTX 1080 GPUを使用しました。
ベータ版ゲームの実行ファイルはSteamから直接ダウンロードしたものであり、AMDから提供されたものではありません。RyzenのレビューではオリジナルのAshes of the Singularityを使用しましたが、今回のテストではベータ版ではAshes of the Singularity: Escalation拡張パック版を使用する必要がありました。
結果は?AMDはトップではない。私たち自身のテストでは、「Ashes of the Singularity: Escalation」を実行すると、テスト環境下で20~28%の性能向上が見られました。

Ashes of the Singularity: Escalationのベータ版から得られた結果が示すように、ゲームの最適化は Ryzen にとって確かに違いを生む可能性があります。
CPU中心のテストも実施しました。画面に表示されるオブジェクト数を増やし、AIと物理演算処理を強化してコアへの負荷を高めたテストです。パフォーマンスの向上はそれほど顕著ではありませんでしたが、ゲームコードを微調整するだけでパフォーマンスが大幅に向上しました。
嬉しいことに、あなたもテストできます。Ryzen への最適化が含まれたパッチ版のゲームが Steam ですぐにダウンロードしてテストできます。

CPU に重点を置いたテストでは、コードが Ryzen 用に最適化されている場合、パフォーマンスの向上がわずかに低下することが示されていますが、Oxide 社は、まだ取り組むべき作業がたくさんあると述べています。
しかし、インテルはどうでしょうか?
もちろん、この最適化によってRyzenがCore i7-7700KなどのIntel製チップと競合できるようになるのか疑問に思うかもしれません。パッチは確かに役立ちますが、速度が上がるわけではありません。例えば、最初のグラフでは、標準クロックのCore i7-7700Kは92フレーム/秒です。これは明らかにKaby Lakeのクロック速度(通常は500MHz以上高速)によるものですが、ゲーム最適化による部分もあります。
実際、上記のチャートで同じRyzen CPUを取り上げたのはそのためです。開発者はPCWorldに対し、Ryzenのチューニングはまだ初期段階にあり、現状のコードでは2つのチップを互いに比較するのはやや不公平だと語っています。
「プロセッサごとにチューニング方法は異なりますが、Ryzenは最適化に関する新たなデータポイントを提供してくれました」と、Oxideのダン・ベイカー氏はPCWorldに語った。「Intel CPUのチューニングには、そのパフォーマンスを最大限に引き出すために何千時間も費やしてきましたが、Ryzenに関しては、これまで比較的短い時間しか費やしていません。」
ベイカー氏によると、Oxide社はベータ版を世界に公開することで、少なくともユーザーにその可能性を実感してもらいたいと考えているとのことです。Oxide社のCEOは(AMDが発表した声明の中で)、「AMD Ryzenは現状でも非常に優れており、驚くほど高速です。『Ashes of the Singularity』のようなゲームを調整することで、その驚異的なコア数と処理能力をさらに活かせることが既に分かっています。AMD Ryzenは、PCゲーム体験に対する人々の期待を一変させるほどのリソースを提供します」と述べています。
Ryzen向けのチューニングを開始しているのはOxideだけではありません。BethesdaもAMDと提携し、同社のCPUとGPUの最適化とサポートを行うと発表しました。
これが何を意味するのか: AMDのCEO、リサ・スー氏がRyzenの発売直後、ゲーミング性能の格差について「重要な最適化」によってさらに改善されると述べた時、正直に言って私は懐疑的だった。なぜなら、約束された最適化は、テクノロジー業界における「小切手は郵送済み」のようなものだったからだ。しかし、Oxideがわずか数週間のチューニングでこれほどのパフォーマンス向上を実現したことを考えると、Ryzenには今後さらに多くの可能性が秘められていると言えるだろう。