
NPDグループの最新調査によると、Xbox 360ではダウンロードするゲームが増え、オンラインでプレイする時間も長くなり、PCやPS3よりも平均して1週間あたりXbox 360で過ごす時間がわずかに長くなっています。また、「オンラインゲーム2010」レポートでは、2歳以上のゲーマーの54%がオンラインゲームをプレイしていることも明らかになりました。これは昨年の56%からわずかに減少しています。
PCゲームの総販売数のうち、デジタルダウンロードは昨年のレポートの19%から今年の20%へと1ポイント増加しました(実際の成長率という意味では統計的に意味はありませんが、「横ばい」であることは確かです)。一方、オンラインゲームのプレイ時間は昨年の調査から10%増加し、週7.3時間から合計8.0時間となりました。オンラインプレイヤー数はわずかに減少したものの、プレイヤー一人当たりのプレイ時間の増加は明るい兆しだとNPDは述べています。
「ゲームをプレイしていると答えた人口の割合はわずかに減少しているが、この調査ではオンラインゲームとオフラインゲームの両方において安定と成長を示唆する他の指標も詳述されている」とNPDのアナリスト、アニタ・フレイジャー氏は述べた。
経済動向に関して、レポートによると、オンラインゲーマーの購入動向は2008年から2010年にかけて安定していたことが分かりました。NPDは、これはオンラインゲーマーがゲーム関連の支出行動において景気後退の影響を受けにくいことを示唆している可能性があると示唆しています。レポートによると、オンラインゲーマーの71%が2009年10月から12月の間にゲームを購入または受け取ったと回答しています。
「ビデオゲームシステムのインストールベースは成長を続け、ゲームをプレイできるプラットフォームは拡大し続け、特にオンラインではコンテンツ取得の選択肢がかつてないほど豊富になっている」とフレイジャー氏は述べたが、オンラインゲームの「効果的な収益化」は依然として業界で激しい議論が交わされていると指摘した。
このレポートではモバイルゲームの統計は引用されていないものの、iPhoneの成長を認め、Facebookなどの「ソーシャルネットワーク」を「オンラインゲームのホットな場所」としているが、この分野では「どのビジネスモデルが機能しているかはまだ不明」であると指摘している。
オンラインゲームに関しては、85%がPCをプラットフォームとして好んで利用しており、PCが圧倒的な人気を誇っているのは当然と言えるでしょう。PS3は2009年より10ポイント上昇し、オンラインゲーム利用者数でWiiと並び(それぞれ30%)、Xbox 360はPC以外では3年連続でトップの座を維持し、48%を占めました。
また、1 週間あたりの平均オンライン ゲーム時間に関しては、Xbox 360 がトップで、7.3 時間であるのに対し、PC は 6.6 時間、PS3 は 5.8 時間となっています。