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AMDのCEOは、パッチによりRyzenのゲームパフォーマンスが向上すると述べ、「さらに良くなるだけだ」

AMDのCEOは、パッチによりRyzenのゲームパフォーマンスが向上すると述べ、「さらに良くなるだけだ」
AMDのCEOは、パッチによりRyzenのゲームパフォーマンスが向上すると述べ、「さらに良くなるだけだ」

AMDの幹部は木曜日、1080pのゲームアプリケーションにおけるRyzenチップの期待外れのパフォーマンスを向上させるために必要な「重要な最適化」を確実に行うために、開発者らと協力していると述べた。

PCWorldのレビューによると、AMDのRyzenは、ハイエンドGPUと組み合わせた場合、Ryzenのマルチコア性能を活かせるグラフィックス重視のゲームにおいて優れたパフォーマンスを発揮しました。しかし、より一般的な1080p解像度では、Ryzenは苦戦を強いられました。 

AMDの最高経営責任者(CEO)リサ・スー氏は、Redditへの一連の投稿で、ファンに向けて「1080pでのパフォーマンス向上を望む声はよく聞きます。開発者が『Zen』にもっと時間を費やすにつれて、Ryzenの1080pパフォーマンスはさらに向上すると確信しています」とスー氏は記している。「現在300人以上の開発者が『Zen』の開発に携わっており、 『 Ashes of Singularity 』と『Total [War:] Warhammer』の開発者数名も現在、積極的に最適化に取り組んでいます」

これがなぜ重要なのか: AMDは Ryzenのクロックあたりの命令数を前世代比で50%以上向上させたと主張していますが、実際のゲームテストでは、その驚くべきパフォーマンスの低さは裏付けられませんでした。しかも、Ryzenが5年前の(オーバークロックされた)プロセッサに負けたなんて!驚きです。しかし、RyzenはIntelが支配するPC市場において全く新しいアーキテクチャであり、開発者はまだ追い上げている段階であることは事実です。AMDと開発者がRyzenのパフォーマンスをユーザーが期待するレベルまで引き上げてくれることを期待しましょう。

Ryzen Ashes of the Singularity CPU Focused DX12 低品質 PCワールド

Ashes of the Singluarityなどのベンチマークでは、依然としてIntel Coreチップが優勢です。ソフトウェアの最適化によってこの傾向を逆転させることは可能でしょうか?

Ryzen戦略:パッチでパフォーマンスを向上

レビューの終盤で、AMDはゲーミングパフォーマンスが向上すると約束する声明を発表しました。では、なぜRyzenの1080pおよび1440pゲーミングパフォーマンスが低下することを認識せず、レビュアーに適切な準備をさせなかったのでしょうか?AMDのCPUテクニカルマーケティングチームメンバーであるロバート・ハロック氏によると、レビュアーは最終的に最適化されていないベンチマークをいくつも使用してしまったとのことです。

「これらのタイトルの一部については、ゲーム開発者と協力して、新しいマイクロアーキテクチャ上でアプリケーションのパフォーマンスを劇的に向上させる重要な最適化に投資する必要があることは明らかです」とハロック氏は記した。「これには時間はかかりますが、必ず実現させます。」

ハロック氏は具体的に、Ryzenアーキテクチャ上でのパフォーマンス向上のため、ゲームにパッチを適用すると述べた。Oxide Games、Bethesda、セガはすでにAMDと協力し、Ryzenのゲームパフォーマンスを向上させる「短期的な最適化」に取り組んでいるとハロック氏は記している。

ライゼン 1800x 1 ゴードン・マ・ウン

AMD が自社の将来を Ryzen チップに託していると言っても大げさではありません。

「また明らかなのは、スムーズに動作するゲームと、動作が不安定なゲームの分布があることです」とハロック氏は付け加えた。「いわば『ベルカーブ』と言えるでしょう。一部の注目すべきタイトルが例外となっているのは残念ですが、これらのゲーム開発会社の多く(例えばOxide、セガ、ベセスダなど)は既に、大幅な改善が見込めると述べています。」

ハロック氏は、Ryzenのアーキテクチャが制限的すぎるという懸念にも言及した。RyzenはPCI Expressレーンを40本しかサポートしていないものの、デスクトップ市場の約98%にとって十分な仕様であり、レーン数を増やす予定はないと述べた。また、クアッドチャネルRAMへの移行の必要性についても否定し、デュアルチャネルで十分だと述べた。さらにハロック氏は、コンシューマー向けRyzenチップはサーバーやNASボックス向けのECCメモリをサポートしているものの、ECC機能はAMDによって正式に検証またはテストされていないと述べた。(AMD初のサーバー向けチップであるNaplesは、今年後半にリリース予定)。

ライゼン2 ゴードン・マ・ウン

AMD の箱入り Ryzen 7 1800X。

AMDは、マザーボードベンダーと協力してBIOSをさらに改良し、開発者と協力してゲームパフォーマンスが競合製品に匹敵するようにしていく予定です。初期のマザーボードBIOSは、機能を無効にするとコアがオフになるため「問題を抱えていた」とハロック氏は記しています。AMDのRyzenは、コアパーキングをオフにするWindowsの電源設定「高パフォーマンス」や、BIOS内で高精度イベントタイマーを無効にすることでも恩恵を受けています。そしてもちろん、一部のゲームではAMDのライバルであるIntel製のCoreチップ向けに最適化されたコードが使用されているという単純な事実もあります。

「これらは、時間が経てば克服できる成長初期の痛みのほんの一例に過ぎない」とハロック氏は書いている。

結論:ハロック氏は、RyzenのメモリコントローラーがAMDにとって「改善の余地」となることを認めたものの、RyzenのローエンドゲームパフォーマンスがAMDの責任ではないと否定した。「残りのゲームタイトルが現状のようなパフォーマンスになるアーキテクチャ上の理由はない」と彼は記している。 

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.