画像: マイクロソフト
Xbox Game Pass UltimateはMicrosoftが提供するプレミアムゲームサブスクリプションですが、月額19.99ドルという料金は一部の人にとっては高額すぎるかもしれません。MicrosoftのGame Pass CoreとStandardはより手頃な価格で、本日加入者にとって朗報です。MicrosoftはこれらのプランでPCゲームとクラウドストリーミングゲームを利用できるようにしました。
Game Pass CoreおよびStandardの加入者は、所有しているゲームだけでなく、所有していないゲームでもクラウドゲームにアクセスできるようになります。さらに、Microsoftは一部のPCタイトルのローカルバージョンへのアクセスをテストしており、Xbox本体に紐付けられていたCoreおよびStandardプランの範囲を拡大し、PCや携帯型ゲーム機のプレイヤーにもアクセスできるようにします。
マイクロソフトがXboxのコンセプトをPC、携帯ゲーム機、そしてストリーミングTVプラットフォームへと拡張したことを考えると、これは理にかなっています。また、生産性向上のためのPCでゲームプレイに苦労していた既存のPCゲーマーにとっても朗報であり、マイクロソフトのGPU搭載クラウドサーバーを活用できるようになるでしょう。
マイクロソフトのCoreサブスクリプションでは、コンソールユーザーは既に25~30タイトルの小規模なライブラリにアクセスできます。Standardサブスクリプションでは、数百タイトルに及ぶ大幅に拡張されたライブラリにアクセスできますが、今のところはXbox本体のみでプレイ可能です。マイクロソフトは、各プランでクラウドでプレイ可能なゲームの数を明らかにしていません。しかし、嬉しいことに、既にゲームを所有している場合はXboxクラウドからストリーミングできるはずです。これにより、低スペックのPCユーザーにもすぐに恩恵がもたらされるでしょう。
ただし、ちょっとした注意点があります。現在、MicrosoftはInsiderプログラムでこの機能をテストしているため、XboxまたはPC用のXbox Insider Hubアプリと、Xbox用の対応するアプリをダウンロードするだけで済みます。
Windows Insiderプログラムに参加していて、PCまたは携帯ゲーム機でゲームをプレイしている場合は、Xbox PCアプリを開き、「Game Pass」タブに移動するだけで、拡張版およびクラウドアクセス可能なゲームのカタログが表示されます。もちろん、NVIDIAのGeForce Nowプランなど他の選択肢もありますが、Microsoftが既存の有料プランを拡張してくれたのは嬉しい特典です。
著者: マーク・ハッハマン、PCWorld シニア編集者
マークは過去10年間、PCWorldに寄稿しており、テクノロジー分野で30年の経験があります。PCWorldだけでも3,500本以上の記事を執筆しており、PCマイクロプロセッサ、周辺機器、Microsoft Windowsなど、幅広いトピックを扱っています。PC Magazine、Byte、eWEEK、Popular Science、Electronic Buyers' Newsなどの出版物にも寄稿しており、Electronic Buyers' Newsでは速報ニュースでジェシー・H・ニール賞を受賞しました。最近、オフィスのスペースが足りなくなったため、数十台のThunderboltドックとUSB-Cハブを寄贈しました。