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調査:Xbox OneとPS4はとんでもない量の不要な電力を消費している

調査:Xbox OneとPS4はとんでもない量の不要な電力を消費している
調査:Xbox OneとPS4はとんでもない量の不要な電力を消費している

Microsoft の Xbox One と Sony の PlayStation 4 はどちらも、何かをするのを待つ間、前世代機の 2 ~ 3 倍の電力を消費します。

非営利団体天然資源保護協議会が金曜日に発表した報告書によると、Xbox Oneの電力消費は特にひどく、最大で年間289キロワット時を消費しているのに対し、前世代のXbox 360は年間70キロワット時を消費していた。しかし、任天堂Wii Uの消費電力は逆で、Wiiの年間40キロワット時に対して、実際には年間37キロワット時を消費している。

PlayStation Oneの電力消費は特に顕著で、テレビの操作と音声コマンドの受信の両方に使用されていることが原因です。しかし、NRDCによると、PlayStation 4のUSB充電も非常に非効率です。

NRDCパワーコンソール NRDC

NRDC の電力推定によれば、現在のコンソールは以前のものよりも多くの電力を消費するという。

合計すると、この3つの最新ゲーム機で消費されるエネルギーは、今年、米国の消費者に推定10億ドルのエネルギーコストを負担させることになり、これは全米第4位の都市であるヒューストンの全家庭に照明を当てられるほどの電力を消費するとNRDCは推定している。

「そのエネルギーのほとんどは、Xbox Oneのようにゲーム機がスタンバイモードになっていても音声コマンドを待機している深夜や、PS4のようにUSBポートをアクティブに保つために必要以上に電力を使用している深夜に消費されるだろう」とNRDCは述べた。

では、Oneで映画を観るならやめましょう。非営利団体によると、Apple TVはHDで映画をストリーミングするのに約2ワットの電力を消費します。Xbox Oneは同じことをするのに72ワット、PlayStation 4はNRDCのテストによると89ワットを消費しました。 

NRDCストリーミングパワー NRDC

映画のストリーミングパワーを比較します。

Xbox Oneのもう一つのヒット

しかし、NRDCの怒りを最も買ったのはOneだった。まず、Oneを使ってテレビを操作するだけで、従来のテレビ視聴に72ワットの電力が加算されるというのだ。「従来の電池式リモコンの消費電力は1ワット未満なのに、本当に72ワットのリモコンが必要なのでしょうか?」と、NRDCのハイテク部門エネルギー効率担当ディレクター、ピエール・デルフォージュ氏は指摘した。

「Xbox Oneの年間消費電力のほぼ半分は、コネクテッドスタンバイ時に消費されます。コネクテッドスタンバイとは、ユーザーが「Xbox オン」と指示するまで、深夜や誰も家にいない時でも、コンソールが継続的に15ワット以上の電力を消費する状態です」とデルフォージ氏は記している。「もし現状のままXbox 360の全モデルがXbox Oneに置き換えられた場合、この機能一つで年間4億ドルの電気代と、750メガワットの大規模発電所の年間発電量に相当する電力、そしてそれに伴う大気汚染が発生することになります。」

nrdcコンソールの現在の電力 NRDC

Xbox One はテレビを制御するときに多くの電力を消費します。

NRDCは、マイクロソフトはXbox Oneの接続スタンバイモード時の消費電力を削減し、電力を大量に消費する音声コマンドをユーザーがオプトアウトできるようにすべきだと主張した(ある意味では、Kinectセンサーを搭載しないXbox Oneを発表することで、この問題は解決できる)。同様に、NRDCはマイクロソフトに対し、テレビのみのモード時は電源を切るよう勧告した。ソニーは、使用していないUSBポートの電源を切るべきだ。そして、両コンソールともビデオストリーミング向けに最適化すべきだ。

マイクロソフトは質問をエンターテイメントソフトウェア協会に委ね、同協会は次のような声明を発表しました。

ESAは、「NRDCの報告書を確認する機会がなかったため、報告書の結論について具体的に回答することはできません」と述べた。「3社のゲーム機メーカーは、長年にわたりゲーム機のエネルギー消費量削減に注力してきました。これは、ゲーム機が世代交代とともにエネルギー効率が向上していること、そして最新世代のゲーム機のローンチエディションは、数々の新機能が追加されているにもかかわらず、すべてのモードで前世代機よりも消費電力が少ないという事実からも明らかです。」

これに加えて、私たち独自の提案があります。Windows Phone 8.1のMicrosoft独自のQuiet Hours機能は、Xbox Oneにも応用できるはずです。コンソールが低電力状態になる時間を設定するだけです。そして、不眠症の人が午前3時に部屋に入ってきたら、1~2分ほど暖まるようにしてみましょう。あるいは、その人のWindows Phoneを使って仕事中かどうかを検知し、同じことをするというのも良いでしょう。

いずれにせよ、このレポートで好評価を得たのはWii Uのみで、消費電力を抑えながらグラフィック性能を向上させた点が称賛されている。Microsoftにとって残念なことに、Oneはゲームプレイから焦点を逸らし、無料エンターテイメントアプリを有料化するなど、批判を受けている。どうやら、Oneユーザーの電気代も高騰し、大きな痛手となるようだ。

このストーリーは、ESA からの追加コメントにより午前 11 時 36 分に更新されました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.