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サイバーパンク2077はレイトレーシングとNvidiaのDLSS 2.0を全面採用

サイバーパンク2077はレイトレーシングとNvidiaのDLSS 2.0を全面採用
サイバーパンク2077はレイトレーシングとNvidiaのDLSS 2.0を全面採用

サイバーパンク2077を初めて見た時、CD Projektの主張にもかかわらず、現世代機でリリースされるはずがないと確信していました。どうやらそれは間違いだったようですが、その忠実度と密度の高さは、間違いなくグラフィックカードを汗だくにさせるでしょう。特にレイトレーシング対応のフラッグシップ機となるだけに、なおさらです。

さて、本日公開された待望の『サイバーパンク2077』のゲームプレイは、素晴らしいプレビューの後ではやや物足りなさを感じましたが、NVIDIAはゲームに搭載されているレイトレーシング技術に関する詳細情報を公開しました。これは、私たちの期待を再び掻き立てるのに十分です。

サイバーパンクにレイトレーシングが搭載されることは既に知られていましたが、具体的な効果については明らかにされていませんでした。本日、NVIDIAがその詳細を明らかにしました。「Control」を除くほとんどのゲームがリアルタイム・レイトレーシング効果を1つか2つしかサポートしていないのに対し、「サイバーパンク2077」では4つの異なる機能がゲームに統合され、さらに、高負荷のライティング効果によって失われたフレームを回復できる、より高速で優れたDLSS 2.0テクノロジーも搭載されます。

サイバーパンク2077で見られるレイトレーシング効果を、Nvidia PRから送られてきたリリースからそのまま引用します。(この記事のスクリーンショットとビデオはすべて、サイバーパンクで実際にレイトレーシングが機能している様子を示しています。)

  • レイトレーシング・アンビエントオクルージョン – アンビエントオクルージョンは、シーン内の各ポイントが環境光にどの程度さらされているかを計算するために使用されるシェーディングおよびレンダリング手法です。その結果、拡散シェーディング効果が得られ、囲まれた領域や保護された領域が暗くなり、レンダリング画像全体のトーンが向上します。 サイバーパンク2077では、レイトレーシング・アンビエントオクルージョンをローカルライトと組み合わせて使用​​することで、影が欠けている部分のローカルシャドウイング効果を近似することができます。
  • レイトレーシングによる拡散照明 - この技術は、従来のレンダリング技術では実現が難しい、空の輝きやさまざまな表面からの放射光を捉えるために使用されます。 
  • レイトレーシングによる反射 – サイバーパンク2077では、あらゆる表面にレイトレーシングによる反射が用いられ、最大数キロメートルの範囲をトレースできます。レイトレーシングは不透明オブジェクトと透明オブジェクトの両方に用いられ、シーンに対して反射光線を一回だけトレースすることで、光沢のある表面や金属表面からの光反射をシミュレートします。窓ガラスのような滑らかな天然の鏡だけでなく、ブラシ仕上げの金属のような粗い表面も含まれます。画面上のものだけを反射するスクリーンスペース技術とは異なり、レイトレーシングによる反射はキャラクターの周囲のシーン全体を反映するため、カメラの視野外にあるオブジェクトやカメラに向いていないオブジェクトを正確に表現できます。
  • レイトレーシングによる影 – サイバーパンク2077の プレビューでは、太陽と月からの方向性のある影が表現されます。これらの影は物理的に正確であることを目指しており、雲からの光の散乱も考慮されています。最終リリースでは、必要に応じて他の種類の光源にも対応できるよう、影の表現が強化される可能性があります。

さらに嬉しいことに、これらはすべてDLSS 2.0と共に、発売日からゲームで利用可能になる予定です。レイトレーシングに対応したゲームのほとんどは、後日アップデートでレイトレーシングに対応しています。  

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もちろん、これらの効果を活用するには、リアルタイム・レイトレーシングに対応したグラフィックカードが必要です。現在、この最先端技術に対応しているのは、NVIDIAのGeForce RTX 20シリーズGPUのみです。これらのGPUは素晴らしい性能ですが、『サイバーパンク』のためにシステムをアップグレードする予定があるなら(まさにそのつもりでいる何十人もの人から意見を聞きました)、今はハイエンドのグラフィックカードを買うべき時期ではありません。11月19日の『サイバーパンク2077』発売までには、もっと良い選択肢が登場するはずです。

AMDの強力な次世代「Big Navi」カードはレイトレーシングを搭載し、Xbox Series Xより前(11月)に発売される予定です。NVIDIAはGeForceの刷新についてはまだ何も発表していませんが、データセンター向けの次世代Ampere GPUを既に発表しています。絶え間なく流れるリークや噂は、新しいGeForceカードが夏の終わりか秋の初めに発売されることを示唆しています。

RTX 20シリーズは8月に発売から2周年を迎えるため、タイミングとしては妥当と言えるでしょう。Ampereはより小さなプロセスノードへと飛躍を遂げ、通常は大幅なパフォーマンスと効率性の向上をもたらします。噂されているGeForce RTX 30シリーズは、レイトレーシング性能を大幅に向上させると予想されています。

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噂は鵜呑みにしないようにしましょう。しかし、サイバーパンク2077のレイトレーシングの素晴らしさを体験するために高価なグラフィックカードを購入するなら、数ヶ月待つことを検討してみてはいかがでしょうか。GeForce RTX 2080 Superは確かに素晴らしいですが、800ドルも出して後悔するのは避けたいものです。

(ただし、Nvidia の超レアな GeForce RTX 2080 Tiサイバーパンク 2077エディション グラフィック カードのいずれかを獲得できれば別ですが。現在でもいくつかのコンテストが開催されています。)

以下はサイバーパンク 2077のレイ トレーシング環境の Nvidia スクリーンショット 4 枚です 。

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.