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10月にWindows 10がサポート終了を迎えるにあたり、Linuxで新しいコンピューティングライフを始めようとお考えですか?素晴らしいアイデアですが、Linuxにも欠点はあります。
一部のユーザーにとっては、これらの欠点は当然のことかもしれません。しかし、他のユーザーにとっては、完全に致命的となるでしょう。ご自身の判断に役立つよう、最も一般的な欠点を以下にリストアップしました。
1. ソフトウェアとドライバーの互換性がない
LinuxにはWindowsには見られない互換性の制限があることは否定できません。これらの問題はソフトウェアだけでなく、ドライバにも影響を及ぼします。
ソフトウェアを例に挙げてみましょう。Linuxフォーラムのユーザーは、Microsoft OfficeやAdobe Creative Suiteといった一般的なWindowsソフトウェアがLinuxと完全に互換性がないことに不満を抱いていることがよくあります。もちろん、これらのプログラムを使用するための回避策はありますが、少し調整が必要です。
ドライバーの非互換性の問題、特に GPU ドライバーに対するメーカーのサポート不足はよくある苦情の 1 つです。
一見不合理に思えますが、一部のLinuxディストリビューション(Linux OSの各種ディストリビューション)では、システムを初めてインストールした際にGPUドライバーがインストールされない場合があります。これは、標準GPUドライバーがクローズドソースであるためです。ドライバーサポートの不足は、特にゲーマーにとって大きな負担となり、LinuxシステムにおけるNvidiaグラフィックカードのアクセラレーション問題に不満を抱くゲーマーもいます。(この点に関しては、AMDのRadeonグループの方が優れています。)
Linux PCにクールな周辺機器を取り付けたい場合、ドライバの問題は厄介です。プリンタやヘッドセットなどの周辺機器メーカーが、必ずしもLinux用のドライバサポートを提供していないからです。Linuxユーザーは、良くも悪くも、これらの周辺機器を動作させるためにオープンソースのドライバに頼らざるを得ないことがよくあります。

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2. ディストリビューションのローリングアップデートは不安定な問題を引き起こす可能性がある
シームレスなOSユーザーエクスペリエンスを求めるなら、Linuxは今のところ適していません。Linuxディストリビューションのアップデートは、Linuxユーザーが頼りにしているツールや拡張機能に不安定さや不具合を引き起こすことがよくあります。
これはLinuxディストリビューションのアップデート方法に起因します。Windowsのように、ある程度徹底的にテストされている(ただし完璧ではない)傾向にある包括的な新バージョンが1年程度ごとにリリースされるのに対し、Linuxディストリビューションは、Windowsほど細かく調整されていないローリングアップデートを頻繁に行う傾向があります。
当然のことながら、これらのバグは大きな混乱を引き起こす可能性があります。LinuxディストリビューションUbuntuの最近のアップデートで、Gnomeのシェル拡張機能が壊れてしまいました。GnomeはLinux用のオープンソースデスクトップ環境で、そのアップデートは通常、Ubuntuのアップデートにバンドルされています。
2024 年に Gnome 46 にアップデートが行われ、重要な生産性向上ツールを含むサードパーティ製のシェル拡張機能に広範囲にわたる破損が発生し、多くのユーザーが毎日使用するアプリケーションを使用できなくなりました。

ドミニク・ベイリー / ファウンドリー
3. 一部のAAAゲームはサポートされていません
大手開発者の中には、Linux 上でネイティブにゲームを実行できるようにサポートしていないところもあります。つまり、現時点でプレイできる AAA ゲームの数は Windows よりも少ないということです。
ProtonDB の Web サイト (Windows ゲームを Linux および Steam Deck で実行できるようにする Valve の Proton テクノロジのコミュニティ Web サイト) によると、Windows で利用できる AAA ゲームの約 70% が現在 Linux でプレイ可能です。
サポート対象外となっているゲームの中には、有名ゲームも含まれています。例えば、マルチプレイヤーゲームの「フォートナイト」は、GeForce Nowのようなクラウドゲーミングサービス経由でない限り、Linuxではプレイできません。確かに、LinuxでプレイできるAAAタイトルがほんの一握りしかなかった数年前と比べると、この数字は大幅に改善されています。Steam Deck、ありがとう!
Linuxでさらに多くのゲームをプレイする上での障害の一つは、Linuxが抱えるアンチチートソフトウェアの問題です。Windowsでは、Epic社のEasy Anti-Cheat(EAC)のようなアンチチートソフトウェアが、草の根ファイルレベルでブロックすることで、マルチプレイヤーゲームにおけるプレイヤーのチート行為を阻止します。しかし、これらのアンチチートプログラムはLinuxでは動作しません。つまり、ゲームをプレイできないわけではない、あるいは特別な回避策を講じない限りプレイできないということです。そして、その回避策によってアカウントが停止されることもあります。
Microsoft が、Windows ゲームが Linux 上のカーネル レベルのアンチチート ソフトウェアに対する特別な回避策を必要としないような修正に取り組んでいるという憶測がありますが、それが実現するかどうかはまだわかりません。

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4. ゲームのパフォーマンスは保証されません
サイバーパンク2077のようなAAAタイトルでPCのパフォーマンスに非常に満足しているとしても、その快適な体験はLinuxでは覆される可能性があります。なぜでしょうか?それは、LinuxとWindowsではゲームのパフォーマンスが異なることがよくあるからです。
確かに、 Cyberpunk 2077の場合、一部の Linux ゲーマーは「プレイ不可能」と言い、他のゲーマーは「Linux では Windows よりも FPS が低い」と言っています。
とはいえ、これはたった一つのゲームの例です。すべてのAAAタイトルがLinuxでパフォーマンスが悪いというわけではありません。実際、Linuxの方がWindowsよりもパフォーマンスが良いゲームも存在します。重要なのは、Windowsと同等のパフォーマンスは期待できないということです。特定のゲームをプレイするためだけにLinuxに切り替える前に、この点を念頭に置いてください。

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5. Linuxは学習曲線が急峻
Linuxでは、スムーズなユーザーエクスペリエンスを実現するために、WindowsやmacOSよりも多くの調整が必要になることがよくあります。これは主観的なものであり、人それぞれに意見や経験があるでしょうが、Linuxでソフトウェアをインストールしたり設定を行ったりする際に、それほど威圧感のないグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)ではなく、コマンドラインインターフェースを使う必要がある場合があるという意味では、これは事実です。
Windows では、コマンド プロンプトでコマンドを入力するオプションがありますが、これは必須ではありません。ほとんどのタスクは Windows の GUI 経由で実行できます。
Linuxの昔ながらのコマンドを学ぶことに喜びを感じるユーザーもいますが、そうでないユーザーもいます。そのため、Linuxに切り替える前にその点を考慮する価値はあります。
著者: ドミニク・ベイリー、PCWorldオーストラリア編集者
オーストラリアを拠点とするドミニク・ベイリーは、筋金入りのテクノロジー愛好家です。彼のPCWorldは、主にPCゲーム用ハードウェア(ノートパソコン、マウス、ヘッドセット、キーボード)に焦点を当てています。