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Ryse: Son of Rome (PC) レビュー: このゴージャスなゲームはあなたのシステムと忍耐力を試す

Ryse: Son of Rome (PC) レビュー: このゴージャスなゲームはあなたのシステムと忍耐力を試す
Ryse: Son of Rome (PC) レビュー: このゴージャスなゲームはあなたのシステムと忍耐力を試す

Crytek の夏の大ヒット作風のローマ史の翻案であるRyse: Son of Romeに専用のベンチマーク ツールが含まれていないのは奇妙だ 。いずれにせよ、それがこのゲームの目的だからだ。

もちろん、実際のゲームもあります。もしよろしければプレイしてみてください。個人的にはお勧めしませんが、キャンペーンをプレイするとしても、少なくとも5、6時間は無駄にしないでしょう。

それでも、このゲームは完全に凡庸ですが(最後までプレイすることはお勧めしません!)、PCゲーム愛好家にはぜひ購入することをお勧めします。狂気の沙汰です。

狂気?これがローマだ

Ryseは、バットマンのアーカムシリーズとファーストパーソンシューティングゲーム の両方から着想を得た、三人称視点の超リニアアクションゲームです。元々は昨年Xbox Oneのローンチタイトルとして独占販売されましたが、発売当初の盛り上がりが過ぎた後、Xbox Oneでは誰も興味を示さなかったため、CrytekがPC版をリリースしました。

ライズ:ローマの息子

トーン的には、  『ライズ』は 、とてもひどいのに見るのをやめられない Starz の番組『 スパルタカス』とかなり共通点がある。どちらも古代史を取り上げ、私たちがいまだにタブーだと思いたがるもの、つまり無意味なセックスや暴力を扱った、ある種のばかげた遊園地の乗り物に変えている点だ。

いや、  Ryse は少なくとも大ヒット作への野望は露骨に露呈している。ゲームの1章をクリアすると「Saving Private Marius」の実績を獲得でき、ノルマンディー上陸作戦を(芸術的自由をふんだんに盛り込みながら)歴史的に解釈した再現を体験できる。ただし、装備は地味なオリーブグリーンではなく、赤と金の派手なセンチュリオンアーマーだ。

つまり、ある場面で登場人物が「立ち上がれ、ローマの息子よ」とあなたに話しかけ、あなたはおそらく画面を指差して「おお、おお、それがゲームのタイトルか!わかった!」と言うはずです。

ライズ:ローマの息子

大げさで、馬鹿げていて、時に楽しいことさえある――ただし、最終的には記憶に残らない。ストーリーはあまりにも先読みされているため、8つのミッションのうち2つ目をクリアすれば90%は推測できるだろう。しかし、だからといって、何も考えずにゆったりと楽しめるわけではない。少なくとも、  『ライズ』は 、自分の立場を誇張するようなことは決してしない。

Ryseが楽しくプレイできたらどんなに良かっただろう 。Ryse できることは基本的に二つ。 無限に続く戦闘アリーナを進み、大軍全体の腕、脚、そして頭を切り落とすか、あるいは、敵の届かない場所に留まっている少数の兵士に自動照準の槍を投げつけるかのどちらかだ。血に飢えたような激しい戦闘が繰り広げられ、時折 5分 ほどのカットシーンが挟まれる。ゲーム時間は6時間だと言ったのを覚えているだろうか?嘘だ。ゲーム自体は5時間もかからず、カットシーンだけで 1時間半 ほども続く。あるシーンでバグが発生し、このYouTube動画に飛んでもう一度見なければならなかったので、その通りだと思う。

ライズ:ローマの息子

退屈だ。スキルはほとんど必要なく、古き良きアーカムスタイルの戦闘システムだ。 メカニカルな部分は今でもしっかりしているものの、今となっては革命的とは程遠い。実際、 敵に4、5回攻撃を当てるとスローモーションの処刑が発動し、体力も回復するので、アーカムシリーズよりも簡単だ。Ryse プレイ中、一度も死ななかった 。

残念ながら、これらの処刑シーンは、この移植に対するある種の怠惰な姿勢を露呈している。処刑シーンはQuickTimeイベントとして設定されている。つまり、敵が色を点滅させ、それに対応するボタンをできるだけ早く押してボーナスポイントを獲得するというものだ。

このゲームはかつてXbox One専用だったって言いましたっけ?だってXbox One専用だったんですから。CrytekはXbox One専用である理由をわざわざ削ぎ落としたりはしませんでした。敵を処刑すると青か黄色に点滅しますが、Xboxコントローラーでプレイしていたら意味がわかるはずです! ほら、青く点滅してる! 高級なXbox Oneゲームパッドの大きな青い「X」ボタンを押した方がいいかも!

PCユーザーの皆さん、「青」はどのマウスボタンに対応しているのでしょうか?黄色はどうでしょうか?

ライズ:ローマの息子

ちなみに、黄色はマウスの右ボタンに対応します。

ええ、私も困惑しています。Crytekは、マウスとキーボードを使うユーザーにとって、これらの部分をより使いやすくするための対策を全く講じていません。プレイできないわけではありません。1時間ほどプレイすれば慣れるでしょう。しかし、本当の疑問は なぜなのかということです。PCユーザーにも対応しないのに、なぜわざわざPC移植版を作る必要があるのでしょうか? Ryseでは、青と黄色のボタンを覚えることがプレイヤーの責任の半分を占めていることを考えると 、マウスとキーボードを使うプレイヤー(またはPCでDualShockを使う人)のUIを刷新しないのは、大きな侮辱に感じます。

輝く幸せな人々

でも、まあいいでしょう。Ryseはプレイしないほうがいいってさっき言ったし 、本気で言ってるんです。あまり良くないですから。

ああ、でも、見た目は素晴らしい。  前作の Crysisと同じように、 Ryseも 新しいPCに放り込んで、あらゆる設定を上げて、驚嘆するようなゲームの一つになる運命にある。

買ったばかりの970か980で、 Ryseを 4Kで全設定最大にしてプレイしたらどうなるか試してみませんか ? や​​ってみて。挑戦してみます。

ライズ:ローマの息子

最終的に、  Ryse が売れるのはここだ。これは、熱狂的なファンに向けたショーケースとなる。父親をディーラーに誘い込むために、駐車場の入り口に置かれたスポーツカーだ。父親は、その日の終わりにはもっとスマートで環境に優しいセダンのキーを手にして店を出ることになると分かっていても、そのセダンとは、もちろん リーグ・オブ・レジェンド か Dota 2の セダンだろう。

Ryse は、 Crysisが発売された当時 ほどグラフィック面で飛躍的な進歩  を遂げていません。これは、元々 Xbox One の「キャプテン、1080p には届かないと思うよ!」というハードウェア向けに作られたことが原因だと断言できます。ちなみに、  Crysis 2 と 3 も同じ問題を抱えていました。Crytek は、PC ユーザー層に直接アピールし、コンソールハードウェアでリアルに動作する製品を作ろうとしない時にこそ、真価を発揮します。

ライズ:ローマの息子

しかし、コンソールは売れるし、Ryseは PCでプレイすると本当に素晴らしいグラフィックになります。いじくり回してシステムを汗だくにさせるような、ニッチな機能もいくつかあります。ただ、現実的に考えれば、 Crysis のように長年ベンチマークゲームとして君臨し続けることはないでしょう 。正直に言うと、Ryseと同等の美麗グラフィックを持つゲームは他にもたくさんあります。

結論

Ryse は良くない。ひどく悪いわけでもないが、普段はお勧めできないタイプのゲームだ。 トランスフォーマー2のように 、制作の質は素晴らしい のに、ゲームに魂が感じられない  。特殊効果のための特殊効果という、自慰行為に過ぎない。それに、Crytekがマウスとキーボードを使うPCユーザーをゲーム機で考慮に入れていないという事実も加わって…まあ、イライラさせられる。

とはいえ、私は今でもグラフィックに目がない。技術的な追求という点では、  Ryse は 試してみる価値がある。グラフィックが良いゲームを作るわけではないのは確かだが、たとえ「客観的に」見れば馬鹿げたお金の無駄遣いだとしても、ピカピカのスポーツカーに乗り回すのは誰だって楽しい。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.