画像: IDG / ヘイデン・ディングマン
『キングダムカム・デリバランス』が昨日リリースされ(Steamで60ドル)、今頃は誰もが神聖ローマ帝国の農民というファンタジーを夢見て、大挙してゲームを楽しみ始めていることでしょう。しかし、私のレビューを読んだ方は、このゲームに最適化の問題やバグなどがあることをご存知でしょう。『エルダースクロールズ』風の壮大なRPGにはよくあることですが、今回は『キングダムカム』の奇妙なセーブシステムによってさらに悪化しています。貧しい農民のキャラクターが地元の宿屋で高価な「セイヴィアー・シュナップス」を買えない限り、プレイヤーはオートセーブに頼らざるを得ないのです。
プレイヤーが最適な結果を得るためにリロードできる頻度を制限し、誤った選択の結果を受け入れざるを得ない状況を作り出すという、興味深いシステムです。立派な目標だとは思います。しかし、 『Kingdom Come』の不安定さを考えると、没入感よりも煩わしさを感じるプレイヤーがいるのも無理はありません。フェンスに引っかかって30分分の進行状況を失うような経験ほど、ケチな自動保存システムに反感を抱く理由はありません。
MODが救いの手です。 『Kingdom Come』に不満を感じている方、あるいはセーブシステムについて読んでプレイする気力さえ失っている方は、Saviour Schnappsの仕組みをすでにユーザーが完璧に回避していることを知って安心してください。RedditユーザーのEddieShoeさんは、貴重なシュナップスを消費せずにセーブできるようにゲームファイルを調整する方法を考案し、Biosmanagerさんはそれを適切なスタンドアロンMODとしてまとめ上げました。今では、インベントリにシュナップスがなくてもセーブできるバージョンも存在します。
自分のセーブデータで試してみましたが、宣伝通りの働きをしているようです。いつでもセーブできました。唯一気づいたバグは、ゲームを再起動するまで「ゲームを保存しました」というダイアログが画面に表示されたままになることがあることです。とはいえ、これは些細な問題です。Saviour Schnappsのアイデアは理論上は気に入っていますが、元のシステムのバランスがもう少し取れるまではこのMODを使い続けるつもりです。Saviour Schnappsは現状ではあまりにも高価です(新しい剣を買うのと同じくらい高価です)。ランダムな不具合や夜の締め切りで進行状況が失われるのは、この種のゲームでは本当にイライラさせられます。
最適化の問題やバグはまだ修正されていませんが、少なくとも対処が少し楽になりました。それに、コミュニティがこの問題を修正するのに24時間もかかりませんでした。これは、Kingdom ComeがかなりMOD化しやすいことを意味しているのではないかと期待しています。Elder Scrolls風のゲームがElder Scrolls風のMODシーンを独自に生み出してくれると嬉しいですからね。