
モーションプロジェクターは、それほどクールな製品というイメージはあまりありません。一般的には、ドキュメンタリー鑑賞や作品の投影に使われます。しかし、フォームで自分のミニフィギュアを作ることができる「Fabricate Yourself Kinect」を開発した人たちは、ハンドヘルドタイプのプロジェクターの新たな使い方を考案しました。
カーネギーメロン大学の学生たちは、ディズニー・リサーチと共同で「MotionBeam」というプロジェクトに取り組みました。このプロジェクトは、iPhoneとハンドヘルドプロジェクターを組み合わせ、これまでにないユニークなゲームシステムを実現するものです。
iPhoneには、プロジェクターをゲームコントローラーとして使うために特別に設計されたゲームが満載です。プレイヤーは、手持ちのプロジェクターを上下に動かすことで、投影されたゲームを操作できます。これは、加速度センサーで操作するiPhoneゲームでの動きに似ています。つまり、スマートフォンの機能を備えたプロジェクターです。今のところ、ゲームは可愛くて風変わりなレースゲームやオブジェクトコレクションゲームなど、宇宙を思わせるキャラクターが登場します(ディズニーらしいですね)。
プロジェクトのウェブサイトによると、MotionBeamの目的は、「環境内の物理的なオブジェクトに投影されたコンテンツ」を視聴することで、新しいゲームプラットフォームを構築することです。ディズニー・リサーチとCMUの学生たちは、数年以内にミニプロジェクターが何百万台ものデバイスに組み込まれるようになると考えています。MotionBeamは、その可能性を示す好例と言えるでしょう。
見た目はクールですが、これらのゲームは少々粗削りな印象を受けます。iPhoneを動かすと投影された映像が壁の周りを飛び回り、邪魔に感じてしまうからです。しかし、将来の可能性を想像してみてください。ゲームはほんの始まりに過ぎないかもしれません。この技術が職場、あるいはアートプロジェクトなど、あらゆる場面で活用できる可能性を想像してみてください。
MotionBeam の背景にある考え方についてさらに詳しく知るには、以下のチームによるビデオをご覧ください。
[カール・DD・ウィリス]
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