
次にハングマンをするときは、棒で相手を絞首台につなげないでください。誰かを怒らせてしまうかもしれませんし、注目を集めてしまうかもしれません。だって、注目を集めることが全てですから。
今朝読んだDeep Silverの「Dead Island」みたいなゲーム。どうやら、このトロピカルゾンビゲームのパブリッシャーは上のロゴを提出したのですが、絞首刑に処せられた男性の描写がESRBに厳しく罰せられ、下のロゴに変更したらしいんです。

これが検閲を求める声を引き起こし、ESRBは対応策を発表しました。
「ビデオゲーム業界は、広告やマーケティング資料に適切なコンテンツの種類に関するガイドラインを定めており、これにはゲームのボックスアートも含まれます」とESRBはIGN宛ての電子メールで声明を発表した。「これらのガイドラインによれば、ロゴの描写は準拠していませんでした。」
ゲームにどのようなコンテンツを含めることができるかについて、私たちは検閲や指示を一切行いません。しかし、ゲームのマーケティング資料は、実際にゲームを購入するユーザーよりもはるかに幅広い層のユーザーに見られるため、これらの資料に含めることが適切なものについては、業界で採用されているガイドラインを厳守しています。
ESRBは長らくマーケティング資料の監視を続けてきました。2009年には、Valveに対し、『Left 4 Dead 2』の手のひらを覆うショットに指の切断数枚を追加するよう指示し、切断された指の数に制限を設けました。ESRBが公式に認める「切断された指の許容数」は?たった1本です。
もちろん、この「デッドアイランド」という一件は、上で示唆した別の疑問を喚起する。一番上のショットと、子供たちがノートや封筒の裏に(そして私が子供の頃は、先生たちが暇つぶしに黒板によく)走り書きする次のショットの違いは何だろうか?

もちろん、Deep Silverが注目を集めるためにこの件を演出した可能性はある。もしそうなら、恥ずべきことだ。しかし、だからといってESRBがここで行き過ぎた対応をしているのではないかという疑問が消えるわけではない。
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