Adobe Creative Suiteの基幹アプリケーションであるPhotoshop CS6の最新バージョンは、スイートの仲間であるPremiere Proからちょっとした魔法を借用しています。もちろん、Photoshop CS6(2012年6月1日現在699ドル)も、この大幅なアップグレードに独自の魔法を少し加えています。
GPUアクセラレーションの改善
Photoshopは少なくとも数バージョン前から何らかのGPUアクセラレーション機能を搭載していましたが、Photoshop CS6では新しいMercuryグラフィックエンジンによってさらに進化しました。これは、Adobe Premiere Pro CS6のMercury再生エンジンに似ています。このエンジンは、同ビデオ編集アプリケーションの驚異的なパフォーマンスを支えています。Photoshop CS6では、一部のフィルター、大幅にアップデートされた切り抜きツール、Photoshop CS6 Extendedの3D機能など、いくつかのツールがGPUアクセラレーションに対応しています。これにより、より大きなファイルやブラシを開いて操作できるようになり、Adobeによると「ドキュメントやワークスペースをよりスムーズに操作できるようになる」とのことです。
エンジンをテストするために、4年前に購入したデュアルXeonワークステーションで、20レイヤーの600MB画像を開きました。グラフィックアクセラレーションをオンにしてからオフに切り替えた状態で試してみました。どちらのモードでも、画像を開くのにかかる時間は同じで、画面上で画像をフリックしても問題はありませんでした。しかし、GPUアクセラレーションをオンにすると、マウスを離した後も画像が少し揺れ続けました。
さらに、新しい「油彩」フィルターなど、一部の機能はGPUアクセラレーションをオフにすると動作せず、ゆがみツールでは「オンに戻すように」と強く促されました。アクセラレーションを有効にすると、これらの機能は(どんな設定を試しても、どんなにブラシを大きくしても)スムーズに動作し、プログレスバーの表示が完了するまで待つ必要もありませんでした。グラフィックカードの選択肢も限られていません。Adobeがテストし、動作を確認したカードのリストをご覧ください。
アップデートされたクロッピングツールには、多くの新機能が搭載されています。非破壊的な新しいクロッピング方法を採用しています。つまり、画像を切り抜く際に、切り抜いたピクセルを保持(非表示)するように選択できるため、後で元のサイズに戻す必要が生じた場合、最初からやり直すことなくアクセスできます。また、ウェブサイトのサムネイル画像の標準サイズなど、クロッピングのプリセットを保存することもできます。新しいオーバーレイグリッドにより、正確な切り抜きが可能になります。
新しく追加された「パースペクティブクロップ」は優れたツールです。斜めまたは歪んだ角度で撮影された画像の上にトリミングボックスを描き、画像の1つまたは複数の角の位置を調整します。このツールは、画像をまっすぐにし、遠近法で傾いている部分(遠景)をわずかに拡大することで、画像全体をまっすぐに見せることができます。
GPUアクセラレーションに対応した新しいぼかしツールも、多くの機能を追加しています。画像上のコントロールウィンドウから、ぼかしの量、ぼかしを適用しない領域の設定、ぼかしの量、ぼかしの角度をコントロールできます。これらのコントロールは実に巧妙ですが、ぼかしの量を調整するコントロールはあまり魅力的ではありませんでした。iPodのホイールのように回転させるだけですが、操作範囲はごく狭いです。ただし、このウィンドウにはスライダーも用意されており、そちらを使うこともできます。
しかし、私が最も感銘を受けたツールは「コンテンツに応じた移動」です。Photoshopの他のコンテンツに応じたツールと同様に、このツールは既存のピクセルを分析し、画像の他の場所で使用できるように、広範囲のピクセルを複製します。例えば、背景があまり気に入っていない人物の画像では、人物の周りに大まかな選択範囲を描き、コンテンツに応じた移動ツールを使って、人物の好きな部分を不要な領域に複製することができました。選択範囲が完璧とは程遠いにもかかわらず、人物はそのまま残りました。
アップデートされたパッチツールはあまり良い結果にはなりませんでした。以前のバージョンと同様に、画像内のオブジェクトを消去する際に、不要なピクセルを拾ってしまうことがよくありました。ただし、特定の場所では問題なく動作します。

あなたのタイプは何ですか?
一部のプロジェクト、特にテキストを組み込むプロジェクトでは、Adobe Photoshop と Adobe InDesign のどちらかを選ばなければならないことがよくありました。Photoshop CS6 ではテキストツールが強化されたため、こうした状況は少なくなるかもしれません。CS6 ではテキストを非常に重要視しているため、「テキスト」メニューが追加され、序数や分数を適切にフォーマットする機能など、テキストに関する新しいコントロールがいくつか追加されました。OpenType をサポートする新しいタイプレンダリングエンジンにより、テキストがよりクリーンでシャープに表示されます。lorum ipsum のプレースホルダーテキストを自動的に貼り付けることも可能で、あるテキストブロックのスタイルをコピーして、他のテキストに同じスタイルを適用することもできます。
Photoshopには以前から「Web用に保存」機能が搭載されていますが、スイートソフトのAdobe Fireworksほど画像圧縮率や圧縮率は高くありません。FireworksはPhotoshopよりもファイルサイズがはるかに小さくなります。そのため、Web用グラフィックにPhotoshopのツールが必要な場合は、Photoshopで作成し、Photoshopで保存したファイルをFireworksで開き、最終的な画像を書き出す必要があります。ただし、これは理想的なワークフローとは言えません。
Photoshopは数バージョン前から基本的なビデオ編集機能を備えていましたが、CS6ではその機能がさらに強化されました。Photoshop CS6では70種類ものビデオ形式に対応し、レイヤー(というかトラック)の追加やトリミング、基本的なビデオおよびオーディオトランジションの追加、エフェクトの適用などが可能です。そして、内蔵のMedia Encoderを使って、3種類の形式のいずれかでビデオとして書き出すことができます。Adobeによると、Photoshopがビデオ編集に対応しているのは、デジタル一眼レフカメラでのビデオ撮影が普及しているためとのことです。これはPremiere Proを持っていない、あるいは学びたくない人にとっては素晴らしい機能だと思いますが、それ以外は、私にとっては十分な機能とは言えません。
ついに追加された新しいインターフェースのテキストサイズ設定には、確かに納得できます。人生の大半をコンピューターのモニターを見つめ続け、視力が低下している私たちにとって、Photoshopでメニューのテキスト表示を小、中、大に設定できるようになったのは喜ばしいことです。長方形選択ツールを選択した状態で、画面上のツールバーのサイズの違いを測ってみました。「小」設定では幅796ピクセル、「中」設定では幅845ピクセル、「大」設定では幅888ピクセルでした。これは1ステップあたりわずか5~6%の増加で、ほとんど目立ちませんが、それでも歓迎すべき機能です。残念ながら、他のCS6アプリケーションにはこの機能が搭載されていません。
インターフェースにもう一つ、小さいながらも便利な機能が追加されました。レイヤーパレットにフィルターが追加され、ボタンをクリックするだけで、テキストレイヤーのみ、ピクセルレイヤー、調整レイヤー、シェイプレイヤー、スマートオブジェクトレイヤー(またはこれらの組み合わせ)のみを表示できます。また、小さなボタンをクリックするだけでフィルターのオン/オフを切り替えることができます。レイヤーが多数含まれるドキュメントで作業している場合、これは非常に便利な機能です。
スピードが重要
GPUアクセラレーションはビデオ編集ソフトウェア(主にAdobeのビデオ編集ソフトウェア)に大きなメリットをもたらしてきました。そのため、Photoshopでこれほど重視されているのは喜ばしいことです。Photoshop CS6は斬新で高速に見えますが、Premiere Proの歩みを見れば、これらの機能はほんの始まりに過ぎないことがわかります。