画像: カノ
ハリー・ポッターの世界とコンピューターコーディングの世界が融合した、Kanoの新しい子供向けコーディングキット(対象年齢6歳以上)が10月1日に店頭に並びます。ハリー・ポッターKanoコーディングキット(100ドル、予約受付中)では、子どもたちが杖を組み立て、その杖の「魔法」を通してコンピュータープログラミングを学ぶことができます。杖をBluetooth経由でタブレットやコンピューターに接続することで、子どもたちは杖の動きが画面に反映される様子を見ながら、因果関係の背後にあるコーディングを学ぶことができます。
「今日、世界には魔法のようなものが存在します。それは、仮想現実、予測、拡張現実といったテクノロジーによる投影であり、私たちのほとんどはそれを理解していません」と、Kanoの共同創業者兼CEOであるアレックス・クライン氏は言います。「社会のごく一部の人を除いて、誰もそれを本当に理解していないからこそ、ある意味で魔法のようなのです。」

呪文のコーディングを始める前に、杖を作成する必要があります。
1 月にレビューした Kano Computer Kit Complete で良い経験をした後、子供たちがテクノロジーの謎を (この場合は文字通り) 理解するのを助ける楽しくインタラクティブで効果的な方法を提供するという Kano の最新の試みを見てみたいと思いました。
まず構築し、次にコードを書く
ハリー・ポッターキットには、杖のパーツがすべて付属しています。加速度計、ジャイロメーター、磁力計などのデバイスの頭脳が詰まったPCB、カスタマイズ可能なLED、バッテリー、そしてボタンです。シンプルな冊子には、杖の組み立て方が分かりやすく記載されており、各パーツの役割も分かりやすく説明されています。組み立てには5分もかかりません。後は、呪文をコーディングするだけです。
「このワンドとモーションセンサーキットを使った私たちのアプローチは、手、腕、目、指を使った現実世界の動作を、実際に自分で魔法のような効果を形作ることができる状況に埋め込むことです」とクライン氏は言う。
呪文はコードの「ブロック」で構成されており、これらを組み合わせて編集することでアニメーションを作成し、チャレンジを完了することができます。キットのデモでは、杖を軽く振って羽根を浮かせたり、杖を上下に動かして魔法の豆を大きくしたり小さくしたり、画面を横切る青いコーンウォール・ピクシーを凍らせたりするコードを組み立てました。キットは、ハリー・ポッターをテーマにした70のチャレンジが付属し、インタラクティブなホグワーツの世界を体験できます。Kano氏によると、今後さらにアップデートをリリースする予定とのことです。

杖を軽く振ってコーンウォール ピクシーを動けなくします。
しかし、チャレンジはそれだけではありません。サンドボックスモードでブロックを組み合わせたり編集したりすることで、思い通りのビジュアルプログラムを作成できます。このキットの真の創造性はまさにそこにあるのです。コード(「呪文」)は、杖のジェスチャーでトリガーされる様々なコードブロックに番号を割り当てることでカスタマイズできます。子供やティーンエイジャーでさえ、シンプルまたは複雑なジェスチャーをデザインして様々な効果を生み出すのを楽しんでいる様子は容易に想像できます。私自身も多少のコーディング経験がありますが、Kanoのメソッドはスクリプト(この場合はJavaScript)の基礎を楽しくインタラクティブな方法で効果的に教えてくれると言えるでしょう。
ハリー・ポッター キットを予約注文した人には、Kano の 30 ドルのモーション センサー キットも提供されます。これは、杖と同じように手のジェスチャーを感知してコードを起動する別の製品です。

パッケージはハリー・ポッターシリーズを彷彿とさせます。
カノワールドへようこそ
KanoにはKano Worldというオンラインプラットフォームもあり、登録ユーザー数は25万人に迫っています。Kano Worldでは、自分の作品を共有したり、他の人の作品に投票したり、ダウンロードしてカスタマイズしたりできます。
「ハリー・ポッターに関連したこのアイデアは非常に強力でした」とクライン氏は言う。「なぜなら、人々は杖との独自のインタラクションを作成し、独自の画面上効果(呪文のような効果)を作成することができ、その後、誰かがそれを変更できるからです。」

Kano World は、WIRED 誌によって「子供向けの Github」と呼ばれています。
Kano に、現実世界の周囲に幻想的な 3D 画像を投影する拡張現実 (AR) を追加する計画があるかと尋ねられると、クライン氏は、写真やビデオにコード化可能なビジュアルを重ね合わせる同社の近日発売予定のカメラ キットを挙げた。
「将来的には、ワンドやKanoシステムの入力手段となるその他の要素を使って、視覚体験や空間体験の出力が可能になる可能性があります」とクライン氏は言う。「それは検討すべき点だと思います。」