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今週のゲーム:コール オブ デューティ ブラックオプス 4 にバトルロイヤルが追加、ストーカー 2 が予告

今週のゲーム:コール オブ デューティ ブラックオプス 4 にバトルロイヤルが追加、ストーカー 2 が予告
今週のゲーム:コール オブ デューティ ブラックオプス 4 にバトルロイヤルが追加、ストーカー 2 が予告

コール オブ デューティ ブラックオプス III

画像: コール オブ デューティ ブラックオプス III

先週はE3の噂が飛び交う週でしたが、今週は延期の週です。  『Phoenix Point』『Metro: Exodus』『Skull & Bones』の発売が今週延期されたため、2019年の最初の数ヶ月は既に忙しくなりそうです。

今週は、 Call of Dutyに関するニュースが山ほどある(バトルロワイヤルの確認を含む) ほか、Outlast IIIStalker 2No Man's Sky の協力型マルチプレイヤー化、Sea of​​ Thievesと巨大サメ、SteamVR の新しいコントローラー マッピング オプションの詳細などについても触れられています。

5月14日から18日までのゲームニュースです。

まずはCall of Dutyのニュースから。とにかく山ほどあるので。今週Black Ops IIIIの発表イベントがありましたが、最大のニュースは? PC版はBattle.net独占ということです。Activisionが昨年Destiny 2で同様のことをしたことを考えると、全く予想外というわけではありません。それでも…すごい。本当にやってくれました。今後、Activisionの主要ゲームはすべてBattle.net独占になると予想されます。これはPC市場における大きな変化と言えるでしょう。

さらに、Activisionは『Black Ops III』にバトルロイヤルモードが搭載されることも発表しました。「Blackout」というタイトルですが、なぜかファンに人気のNuketownマップがサイズ単位として使われているようです。どうやらBlackoutのマップはNuketownの1500倍の大きさになるようです。どれくらいの大きさなのかは分かりませんが、解析してみる価値はあるでしょう。さて、トレーラーをご覧ください。

しかし、最も奇妙な発表は、ファンに人気のゾンビモードに関するものでした。もちろん、復活は当然のことですが、驚くべきはその舞台、タイタニック号と古代ローマ(下の写真)です。奇妙ですが、奇妙な魅力もあるかもしれませんね。

それでも、私は本物のキャンペーンをやりたいです。

電車が遅れた

さて、延期の理由について見ていきましょう。まずは『メトロ エクソダス』。この続編の実際のゲーム映像がまだほとんど公開されていないことを考えると、それほど驚くことではないかもしれません。とはいえ、2019年まで延期されたのは少し残念です。最初の2作が大好きだったので、これは私にとって最も待ち望んでいたゲームの一つです。とはいえ、延期された時間が開発チームにとって良い結果をもたらすことを願っています。

フェニックスダウン

次は、『XCOM 』の原作者ジュリアン・ゴロップによるタクティクスゲーム『Phoenix Point』です。こちらもリリース予定日が延期され、2019年6月が新たなリリース予定日となりました。ブログ記事には、「人々の期待は高まり、チームも成長し、『Phoenix Point』はより大きなゲームへと成長しました。このポテンシャルを実現するために、リリース予定日を2019年6月に延期する必要がありました」と記されています。あるいは、ビジュアルメディアの方がお好みなら、こちらもご覧ください。

海賊の生活

そして、Ubisoftの海賊ゲーム『 スカル アンド ボーンズ』 。これは「 『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』から『アサシンクリード』の要素を全部取り除いたらどうなるだろう?」という疑念を抱かせる作品です。当初は今年後半の発売予定でしたが、Ubisoftは早くても来春、遅くとも2020年まで延期することを既に決定しています。E3でさらに情報が公開されることを期待しましょう。

ああ、これは厳密には延期ではありませんが、『ディビジョン2』も来年中に発売予定です。唯一の疑問は、今秋の主要タイトルとしてリリースされるのか、それとも前作と同じ3月か4月のリリース予定に据え置かれるのかということです。

ある人たちの空

No Man's Sky発売時の最大の論争の一つは、マルチプレイの欠如でした。マルチプレイは何度も約束されていたものの、初期リリースには含まれていなかった機能だと人々は感じていました。2年かかりましたが、ついに問題は解決しました。7月には、大型拡張パック「Next」のリリースに合わせてNo Man 's Skyに協力型マルチプレイが追加されます。まだ詳細は不明ですが、No Man's Sky は誰もが期待していたゲームに近づきつつあります。さて、人々がもう一度このゲームにチャンスを与えるかどうか、注目です。

壊血病

『No Man's Sky』と同じ苦境が『Sea of​​ Thieves』にも降りかかっています。 『Sea of​​ Thieves』には素晴らしい核があり、もっとプレイしたいゲームなのですが、やることがあまりありません。しかし、Rare社は今週、最初の大型コンテンツアップデート「The Hungering Deep」の詳細を発表しました。5月29日リリース予定で、深海に棲む怪物、もしかしたら巨大なメガロドンサメなどが追加される予定です。下のトレーラーをご覧ください。

再び、耐え抜く

今週もいくつかゲームの発表がありましたが、ほとんどが「まだ遠い構想」といった感じでした。まずは『Outlast』 。 『Outlast II』から約1年が経ち、Red Barrelsは今後の展開について話し合いを始めました。Gamesindustry.bizはRed BarrelsのPhilippe Morin氏の発言を引用し、Outlast IIIが開発中である可能性を示唆しています。ただし、同氏は前作とは「大きく異なる」作品になると断言しています。「ファンの皆様に喜んでいただける作品と、私たち自身のモチベーションを両立させる作品の絶妙なバランスを見つけるのに、数ヶ月かかりました」と付け加えています。

『Outlast II』は前作からかなり離れているので、どう評価すればいいのかよく分かりません。でも、間違いなく興味があります。『Outlast II』にはいくつか(重大な)問題点はありますが、それでも私はFrictionalスタイルのスニーク中心のホラーというサブジャンルが大好きです。そして『Red Barrels』はその中でも最高の作品の一つです。

ストーカー?

Metroは、私の心にぽっかりと空いたSTALKERの穴を埋めてくれるような存在です。実際、 Metroチームの多くは元STALKER開発者で構成されていました。とはいえ、StalkerスタジオのGSCは(一応)まだ存在していて、今週、おそらく――おそらく――Stalker 2の開発を進めているというニュースが発表されました。

実際に見なければ信じないということにしておきましょう。

人々は再び飛べる

この次のプロジェクトについてはさらに情報が少なく、タイトルも何になるのかさえ全く分かっていません。『Bulletstorm』の開発元であるPeople Can Flyは、2つの新スタジオの開設に関する投稿の中で、新プロジェクトに取り組んでいることを公式に発表しており、短い言及として触れられています。ブログ記事には、「3つのスタジオと150人以上の開発者が現在、スクウェア・エニックスと共同開発するAAAシューティングゲームという新たなIPに取り組んでいます」と記されています。

以上です。私たちが知っている詳細はこれだけです。スクウェア・エニックスがあまり手掛けないジャンルなので、いつかどんな結果になるのか楽しみです。

バトルフィールド・ヴィー

発表というほどではありませんが、バトルフィールドは来週、発表イベントを開催します。GamesBeatのおかげで、既にかなりの情報が明らかになっています。おそらく第二次世界大戦を舞台にしたタイトルで、タイトルは「Battlefield V」です。しかし、このゲームをいち早く見たい方は、Daily Showの司会者トレバー・ノアが5月23日に初公開イベントを開催するようです。

いいね&購読

ルートボックスがもはや誰も触れようとしない有害な廃墟と化した今、開発者たちは当然ながら新たな収益源を模索している。今週のRocket Leagueのニュースからもわかるように、 Dota 2Fortnite風の「バトルパス」こそが未来の道筋のようだ。オランダでルートボックスに関する調査が行われたRocket Leagueは、この夏に「ロケットパス」へと方向転換すると発表。これは、無料プレイヤーと有料プレイヤーの両方がアンロックできるコスメティックアイテムのトラックである。

こういった疑似サブスクリプションは好きとは言えませんが、ルートボックスよりはマシだと思います。少なくとも搾取感は少ないでしょう。時が経てば分かるでしょう。

VRバリアント

近年の PC ゲームの最も優れた進歩の 1 つは、Steam がすべてのコントローラーを単一の非依存システムに統合したことです。これにより、Xbox One コントローラー、Steam コントローラー、DualShock 4、さらには Nintendo Switch Pro コントローラーを、自由に再マッピング可能なコントロールを使用して、好きなように PC で使用できます。

同じシステムがSteamVRにも実装され、HTC Viveワンド、Oculus Touchコントローラー、さらにはWindows Mixed Realityコントローラーの再バインドが可能になりました。Valveの説明によると、「SteamVR Inputを使用すると、ユーザーはお気に入りのゲームに合わせて、ゲーム開発時には存在しなかったコントローラーであっても、バインド設定を作成できます。左利き、障害、あるいは個人の好みに合わせてゲームの操作を調整できます。」

これは、 Fallout 4 VRのような、デフォルトの操作が使いづらいゲームにとっても朗報です。コミュニティの皆さんが、より直感的な操作を実現してくれることを期待しています。この機能は現在SteamVRベータブランチで利用可能ですので、興味のある方はぜひお試しください。

オリジナル・シン 2.5

前作と同様に、『Divinity: Original Sin II』も今年、コンソール版の発売に合わせてDefinitive Editionの全面改良が予定されています。Larian社がゲームの短い第3章の全面改良、インベントリの挙動の見直し、新しいチュートリアルの実装、いくつかの新クエストなど、かなり大規模な改修を予定しているようです。 『Original Sin II』はすでに2017年のベストゲームの一つでしたが、このDefinitive Editionではさらに良くなるでしょう。特にパーティーインベントリの追加で、アイテムを誰かに渡す時間を無駄にすることがなくなりますね。ふぅ。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.