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世界で最も重要なテクノロジー企業の一つであるマイクロソフトは、22万人以上の従業員を擁しています。しかし、今年初めに実施されたレイオフにより、数千人の従業員が解雇され、従業員数は若干減少しました。
しかし、Microsoft社員として実際にどれくらいの収入を得ているのでしょうか?この質問は、特に開発者やマネージャーにとって興味深いものです。なぜなら、大手企業ではこうしたポジションの需要が高いからです。また、ユーザーとしては、最近のWindows開発者の収入がどれくらいなのか気になるかもしれません。
Business Insiderは最近、この疑問に答えるMicrosoftの流出した内部文書を入手した。この文書では、850人の従業員がMicrosoftでの自身の収入に関する情報を提供しており、そのデータによって異なる収入レベルを比較することが可能となっている。
Microsoft の報酬は、基本年俸、現金ボーナス、パーセンテージ ボーナス (おそらく達成した目標に基づく)、および株式報酬 (現在の会社価値に基づくため、大幅に変動する可能性があります) で構成されます。
その結果、開発者の給与範囲は次のようになります。
レベル | 基本給 | 現金ボーナス | ボーナス率 | 株式ボーナス |
59 | 120,800ドル~124,000ドル | 3,000ドル~19,300ドル | 8~14% | 7,000ドル~19,300ドル |
60 | 111,000ドル~160,000ドル | 9,300ドル~21,700ドル | 8~16% | 7,200ドル~20,000ドル |
61 | 12万8000ドル~17万ドル | 11,300ドル~27,000ドル | 8~20% | 10,800ドル~36,000ドル |
62 | 139,200ドル~191,000ドル | 11,000ドル~30,800ドル | 8~20% | 8,000ドル~45,000ドル |
63 | 153,500ドル~224,800ドル | 8,000ドル~50,000ドル | 10~25% | 22,000ドル~64,000ドル |
64 | 162,700ドル~230,600ドル | 11,000ドル~50,000ドル | 10~140% | 38,000ドル~80,000ドル |
65 | 188,000ドル~230,000ドル | 32,700ドル~61,700ドル | 16~28% | 39,000ドル~91,000ドル |
66 | 217,600ドル~269,000ドル | 59,000ドル~60,700ドル | 20~120% | 78,000ドル~140,000ドル |
67 | 24万8000ドル~25万ドル | 7万ドル~8万2000ドル | 28~34% | 145,000ドル~252,000ドル |
つまり、マイクロソフトのトップ開発者は、ボーナスと株式報酬を差し引いた上で、年間50万ドルから60万ドルの収入を得ている可能性があるということです。これは驚くべき数字です。なぜなら、米国の開発者の平均年収は通常約12万ドルだからです。しかし、ここで取り上げているのは、労働力のごく一部に過ぎないことを念頭に置く必要があります。
給与は個人のレベルだけでなく、担当する分野によっても異なります。「エクスペリエンスとデバイス」分野の開発者の給与は最も低く、おそらくエンドデバイスとサポートを担当するでしょう。クラウドやAI開発者の給与はやや高くなりますが、Xbox部門とコマース部門の給与は最も高くなります。
マイクロソフトの幹部はいくら稼いでいるのでしょうか?
すでに高額な給与をマイクロソフトのトップクラスの給与と比較すると、それほど魅力的ではないように思える。未確認情報によると、フィル・スペンサー(Xbox部門責任者)の年収は1,000万ドルで、これは株式報酬を差し引く前の金額だ。
リストのトップはマイクロソフトのCEO、サティア・ナデラ氏です。彼の年収は250万ドルと控えめで、かろうじて生活を維持しています。しかし、ボーナスや保険料などをすべて差し引くと、マイクロソフトのトップはなんと7,900万ドルもの収入を得ています。
つまり、マイクロソフトのトップクラスの開発者でも、生涯で稼ぐ金額は、フィル・スペンサーが 2 年で稼ぐ金額、またはサティア・ナデラが 3 か月で稼ぐ金額と同じになるのです。
マイクロソフトの給与に関する過去の報告
マイクロソフトの給与は2024年と2019年にもリークされました。昨年と比べると給与はほとんど変わっていませんが、2019年にはマイクロソフトの開発者の給与は大幅に減少しました。しかし、同社の年間売上高は現在2,810億ドルに達し、世界トップ3のテクノロジー企業の一つとなっています。
この記事はもともと当社の姉妹誌 PC-WELT に掲載され、ドイツ語から翻訳およびローカライズされました。
著者: ローラ・ピッピグ、PC-WELT スタッフライター
ローラは熱心なゲーマーであり、映画とテレビのファンでもあります。コミュニケーション科学を学んだ後、PCMagazinとConnect Livingに就職しました。それ以来、PCとテクノロジーに関するあらゆるトピックについて執筆しており、2024年5月からはドイツの姉妹サイトPC-WELTの常任編集者を務めています。