今年の前半はゲーマーにとって絶好の時期です。パブリッシャーが他の主要タイトルとの競合を避けるためホリデーシーズンを延期した大作ゲーム(コール オブ デューティなど)や、リリースがスローな時期の隙間を埋める、魅力的な独立系開発タイトルが好調な時期です。2012年のベストゲームを一挙ご紹介します。
ディアブロ III

12年の沈黙を経て、グラインド・ルート・レベルアップRPGの真髄が帰ってきた。Diablo IIIは、左マウスボタンで悪魔を倒して何時間も過ごす最高の手段として、再び王座に返り咲いた。
トライアルズエボリューション

Trials Evolutionを「Excitebikeの強化版」と評するのは私だけではありませんが、このゲームのハイフライングな2Dバイクスタントをこれ以上うまく言い表す言葉はありません。2012年のTrials HDの続編であるTrials Evolutionには、マルチプレイヤー、トラッククリエイター、そして(ありがたいことに)前作よりもスムーズな習得曲線が備わっています。
フェズ

一見すると、『Fez』は巧妙な仕掛けを備えた無邪気なパズルゲームのように見える。2D世界の視点を回転させることによって、新たな道や隠された扉が現れるのだ。しかし、この視点の変化の裏には、どんなビデオゲームの比喩表現も解体から逃れられない、ウサギの穴が潜んでいる。『Fez』は2012年現在で最も巧妙なビデオゲームと言えるだろう。少なくとも、プレイヤーの心を本当に混乱させられる唯一のゲームと言えるだろう。
マスエフェクト3

物議を醸したエンディングはさておき、『マスエフェクト3』はシリーズにふさわしい壮大なフィナーレと言えるでしょう。プレイヤーが過去作で下した決断が随所で活かされ、お気に入りのキャラクターがカメオ出演するなど、様々な形でゲームに華を添えています(ただし、以前の戦闘を生き延びていればの話ですが)。銃撃戦はかつてないほど緊迫感を増し、銀河資源の採取もよりスムーズに。これ以上何を求めるというのでしょう?いや、答える必要はないでしょう。
旅

銃もモンスターも暴力もなし。Journeyでは、謎めいたマントをまとった存在を操作し、砂漠、山岳、そして失われた都市を、道中で出会う他のプレイヤーの助けだけを頼りに、ゆっくりと進んでいきます。ゲームは映画ほどの長さではありませんが、他のビデオゲームの現実逃避的な内容と比べると、より意義深い体験となっています。
ウィッチャー2 王の暗殺者

今年、Xbox 360ユーザーはついに、RPG好きのPCゲーマーに人気のゲームを体験できるようになります。リヴィアのゲラルトを操り、北方諸国を切り拓く物語です。『ウィッチャー2 アサシンズ オブ キングス』の最大の特徴は、その道徳的曖昧さにあります。プレイヤーはストーリーを左右する決断を迫られますが、その選択が正しかったのか間違っていたのかはほとんど明かされません。
SSX

EAは、かつて奇抜だったスノーボードシリーズを見直し、リアルな山岳描写と、相変わらず驚異的なジャンプやトリックを融合させました。その結果、煩わしい現実感を過度に気にすることなく、エクストリームウィンタースポーツの真髄を捉えたゲームが誕生しました。
マックス・ペイン3

忘れられがちな映画にもかかわらず、『マックス・ペイン』は10年近くも影に隠れていた。シリーズは最初の2作を特徴づけていたコミック・ノワール的な雰囲気を失って帰ってきたが、鋭いセリフ回しと、次々と繰り出される激しい銃撃戦でその欠点を補っている。大作シューティングゲームが半年も制作されなかった中で、マックスは未だに存在感を示す術を知っていることを証明した。
何かを描く

「Draw Something」は、私たちが目にした最初のピクショナリー風モバイルゲームではありませんが、Facebookとの連携、シンプルなデザイン、そして中毒性のあるポイントシステムによって、センセーションを巻き起こしました。このゲームの成功は、開発元OMGPOPがソーシャルゲーム業界の巨人Zyngaの買収の餌食となったことにも繋がりました。「Draw Something」が永遠に人気を維持するとは考えにくいですが、2012年初頭には人々を結びつけるきっかけとなりました。まさにソーシャルゲームが果たすべき役割と言えるでしょう。
ソードイゴ

iPadは本格的なゲーム機ではないと思っている人は、おそらくSwordigoをプレイしたことがないのでしょう。ゼルダの伝説2風のこの2D剣戟プラットフォームゲームは、洗練されたレベルデザインとシンプルなRPG要素が満載で、プレイヤーを夢中にさせます。長時間のフライト中にプレイし始めると、家に帰って本物のゲーム機を持っていても、ついついプレイしたくなるかもしれません。