
画像: アダム・パトリック・マレー/IDG
Full Nerd のこのエピソードでは、Gordon Mah Ung、Brad Chacos、Alaina Yee、Adam Patrick Murray が、GeForce RTX 2080 および 2080 Ti の心臓部であるモンスターの奥深くまで掘り下げます。
まずは、Nvidiaの革新的なTuringアーキテクチャについて、BradによるTuring GPUの徹底的な調査(本当に膨大な量です)から最も重要な情報を抜粋してご紹介します。従来のゲームでTuringアーキテクチャが高速化される理由は何でしょうか?レイトレーシングはどのように処理できるのでしょうか?Tensorコアとは一体何でしょうか?すべてを解説します。
続いて、GeForce RTXに関するその他のニュースをご紹介します。朗報は、NVIDIAの次世代グラフィックカードが、新しいNVIDIA Scannerツールを使えば簡単かつ効率的にオーバークロックできるようになることです。やったー! 悪いニュースは、RTXグラフィックカードの発売時にはレイトレーシング対応ゲームがプレイできなくなることです。残念! ああ、これはこのエピソードの撮影後に起こったことですが、GeForce RTX 2080 Tiの発売が1週間延期され、9月27日に決定しました。
上の動画でその全てをご覧いただけます。The Full Nerdエピソード67はYouTubeでもご覧いただけます(ついでにフォローもお願いします)。音声のみを聴きたい場合は、SoundCloudでもお聴きいただけます。
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