概要
専門家の評価
長所
- 使うのが楽しい
- アクセスしやすいインターフェース
- 素晴らしいビジュアル
短所
- プロ版は高価です
- コードが洗練されていない
私たちの評決
ちょっとした天国でゲームへの熱中を正当化しましょう。
ハイエンドのビデオカードは、エネルギーを多く消費し、要求も厳しいモンスターです。コストを浪費し、電力を消費し、発熱も激しく、視覚的なスリルと引き換えに、複雑なドライバー構成や特別なケアが必要になることもあります。さらに、特に購入時には、厳選されたミドルレンジの代替品と比べて、ハイエンドのビデオカードの利点を理解するのは難しいかもしれません。複数のモニターや非常に高い解像度を利用しない限り、追加で支払ったFPSや機能は、来年のアップグレードサイクルをスキップしたり、それらの新技術を実装したゲームをプレイしたりできるようになるまで、意味がありません。これは、支払った金額に見合った性能を次の冬ではなく今すぐ画面で確認したいほとんどのゲーマーにとって、かなり薄いスープです。UnigineのHeavenは、次世代グラフィックスを今日提供する総合的なゲームベンチマークであり、視覚的な品質を提供しながら、その過程でユーザーを楽しませるために最善を尽くします。

DirectX11のショーケースとして設計されたHeavenは、豊かな植生と非常に精緻なモデルで満たされた、完成度の高い屋外3D環境を提供します。浮島にはドラゴンや飛行船などのサプライズが点在し、アンビエントオクルージョン、ステレオ3D、テッセレーションなど、近年ようやく一流コンピュータゲームに導入され始めた高度な機能をサポートするエンジンによって、愛情を込めてレンダリングされています。内蔵のフライバイテストは他のシステムとの比較スコアを提供しますが、真の面白さはUnigineの世界のオープン性にあります。垣根を取り払い、ユーザーが自由に探索できるようにすることで、HeavenはベンチマークのSkyrimへと進化しました。
ほとんどのゲーマーに馴染みのあるシンプルなキーボード操作で、自由に環境内を移動し、ほぼすべてのビジュアル設定をリアルタイムで変更できます。これは、静的なフライバイよりもインタラクティブで楽しい体験です。この即時フィードバックにより、スムーズに動作するオプションとフレームレートを抑制するオプションを簡単に区別できます。また、時刻の変更(ガス灯は夜に点灯します)、サウンドトラックのオン/オフの切り替え、複数のカメラモードの選択も可能です。HeavenはDX11向けに設計されていますが、DX9と10、OpenGLもサポートしているため、幅広いシステムに適したワンストップツールとなっています。ただし、ハイエンドのリグを念頭に置いて作成されているため、Unigineの天国の門を通過するには、強力で比較的新しいビデオカードが必要です。
おおむね安定していますが、コードが未完成であることを示唆する奇妙な状況がいくつか発生しました。マルチディスプレイシステムでの起動時に時折表示される DX11 エラーメッセージ、フリーフォーム移動時のクリッピング問題、設定タブに表示される未実装機能などは、洗練度と最適化が不足していることを示しています。幸いなことに、これらは精度や使い勝手には影響していないようです。約 500 ドルと非常に高価な Pro 版も存在しますが、無料版と Pro 版の違いは自動化、データエクスポート、商用ライセンスという点に限られ、これらはほとんどのゲーマーよりも開発者に関係する側面です。3DMark Basic などの製品はより包括的なデータやその他の機能を提供しているかもしれませんが、Heaven は実行速度が速く、柔軟性が高く、間違いなくより楽しいです。また、3DMark Basic 11 の濁った水中世界よりも見栄えが良いと思います。ミドル~ハイエンドのシステムを持つゲーマーで、1~2 年後のゲームがどのようなものになっているかを見てみたい場合は、Heaven が待っています。
–ジム・ノリス