優れたソフトウェアこそが優れたハードウェアを真に輝かせる。Intelのグラフィックス責任者であるラジャ・コドゥリ氏は、そのことをよく理解しているようだ。コドゥリ氏がAMDで前職を務めていたRadeon Technologies Groupの責任者に就任して間もなく、同社は待望のRadeon Settingsアプリケーションの刷新を実施した。水曜日のGDC 2019で、Intelは2020年に発売が待望されていた「Xe」ディスクリートグラフィックスカードに先立ち、刷新されたGraphics Command Centerアプリを公開した。
同社は、新たなコミュニティ構築イニシアチブ「The Odyssey」のキックオフとなったGDCイベントにおいて、Xeグラフィックスカードのハードウェア自体に関する追加情報を一切公開しませんでした。しかし、IntelはPCWorldに、最新版のGraphics Command Centerアプリの初期ビルドを提供しました。これは、チームがグラフィックス分野のさらなる強化に向けた基盤構築に真剣に取り組んでいることを示しています。
Intel Graphics Command Centerは、未来のことばかりではありません。10億人以上のユーザーが既にIntelのHD統合グラフィックスを搭載したコンピューターを使用しており、これらのゲーマーはすぐに新しいアプリのメリットを享受できます。私たちが試した早期アクセス版は、Windows 10のMicrosoftストアですぐに利用可能になる予定ですが、使用するには第6世代(2015年)以降のIntelプロセッサーが必要です。
新しいアプリの細部まで詩的に語るのではなく、見た目だけをお見せします。まずは、これがどれほど大きなアップグレードなのかを少し考えてみましょう。現在のIntel Graphics Control Panelは十分に機能しますが、明らかに時代遅れな印象を受けます。

刷新されたインテル グラフィックス・コマンド・センターの隅々までご覧ください。これらの画像はすべて同僚のマーク・ハックマンが撮影したもので、クリックすると拡大表示されます。



Intelのグラフィックアプリは、ハードウェアの性能に合わせてゲームを最適化できます。嬉しいことに、ゲームの詳細設定に表示されるグラフィックオプションの横にあるクエスチョンマークのツールチップにマウスオーバーすると、そのオプションが実際に何を意味するのか、 オンとオフの状態でのイラスト付きで説明してくれます。NVIDIAのライバルであるGeForce Experienceも同様のガイダンスを提供しており、グラフィックにあまり詳しくないゲーマーにとっては非常に役立ちます。

残念ながら、現在Intelアプリの最適化機能をサポートしているゲームは30種類のみですが、Intelによると「継続的に」追加される予定です。Intelのゲームプレイサイトには、おそらくすぐにアプリに追加される可能性のある、幅広いゲームのグラフィック最適化がリストされています。
ゲーマーの興味を引く可能性が最も高い他のセクションである、アプリのディスプレイとビデオの部分について続けましょう。



Intel Graphics Command Centerには、システム構成、サポート、アプリ自体の設定に関するセクションも含まれています。ヒント:プロモーションは無効にしておくと良いでしょう。




未来
これらの新しい Xe GPU はまだ発売に近づいていませんが、これは Intel の Graphics Command Center の冒険の始まりに過ぎません。
確かに美しいアプリですが、AMDやNvidiaの定評あるソフトウェアの堅牢な機能にはまだ及ばないようです。これらのソフトウェアは、ビデオキャプチャツール、パフォーマンスモニタリング、アプリごとのオーバークロックといった追加機能を提供しています。しかし、こうしたツールは高性能なディスクリートグラフィックスに適していると思われるため、2020年のXeリリースに向けて追加される可能性があります。自動最適化オプションの提供は、統合グラフィックスでプレイするゲーマーにとって大きなメリットですが、GeForce Experienceの豊富なゲームライブラリを考えると、わずか30タイトルのサポートでは長くは続かないでしょう。約束された追加機能が、猛烈な勢いで、そしてすぐにリリースされることを期待しましょう。
インテルはアプリの継続的な改善を約束しました。将来的には、コミュニティが作成したスキンがグラフィックス・コマンド・センターに導入され、上記の「Nebula」スキンに加わる予定です。同社は、早期導入ユーザーからのフィードバックを得るために、専用のコミュニティサポートスレッドとReddit AMAを4月25日に開催する予定です。「今後、新機能と継続的な改善を期待してください」と、インテルのプレス資料の最後のスライドには記されていました。
まだ改善の余地はあるだろうか?確かに。しかし、第一印象を与えるチャンスは一度きりだ。最新化されたグラフィックス・コマンド・センターは、Intelのグラフィックス開発の旅を幸先の良いスタートへと導いた。