Paradoxにとって今週は大きな出来事がありました。 『Imperator: Rome』のリリースだけでなく 、 『Surviving Mars』 と 『BattleTech』の2つの拡張パックに関するニュース 、そして『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』 の映像が初めて公開されました 。
以下にそれらのトレーラーに加え、 『オーバーウォッチ』の新しいスクリプト エディタ (気の利いたトップダウン モードを含む)、『 Sea of Thieves』の ストーリー モード、 『フォートナイト』が原因のクラッシュ に関する残酷な詳細 、 『Anthem』の遅延、そしてクリス アヴェロンが『Fallout』をテーマにしたテーブルトップ キャンペーンを運営していた頃の思い出を語る Josh Sawyer 氏についてご紹介します 。
4月22日から26日までのゲームニュースです。
死闘
ストリートファイター5は、どうやらモータルコンバット11 の勢いを奪おうとしているようで 、5月5日までの2週間の無料トライアルを開始する。さまざまなモードで20人のキャラクターをプレイすることができ、アーケードエディションは期間中50パーセントオフとなる。
さて、本当にストリートファイターVをプレイしたいですか ?それは議論の余地があります。でも、もし迷っているなら、これは試してみる絶好のチャンスです。無理にプレイする必要はありません。
火星
Paradox の Great Big Week of Trailers の最初は、 Surviving Marsの緑豊かな Green Planet 拡張版で、5 月 16 日にリリースされることがわかりました。テラフォーミングに興味がある方は、2 部構成の機能詳細もご覧ください。
メカ
それから、メカ破壊戦略ゲーム 「BattleTech」もあります。6月4日に新しい 「Urban Warfare」 拡張版がリリースされる予定です。名前の通りですが、目的地に向かう途中で建物全体を突き抜けることができる機能に興奮しています。
…そして殺人
Paradoxのニュースを締めくくるにあたり、 『ヴァンパイア:ザ・マスカレード - ブラッドラインズ2』は 今週、シンブラッドとその異次元の能力を描いた短いアニメーション(つまりゲーム内ではない)シネマティックを公開しました。これだけではニュース記事として取り上げる価値はないかもしれませんが、 最後に5秒ほどの短いゲーム映像が「チラ見せ」されており 、画面の8分の1程度に縮小されています。大した時間ではありませんが、待望の続編を一目見たい方は、下の動画をご覧ください。
バルダーズゲートに戻る?(いいえ)
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは長年、ビデオゲームの翻案を外注してきましたが、その状況は変わりつつあるようです。まず マジック:ザ・ギャザリング アリーナ を自社開発していましたが、今週、元バイオウェアのジェームズ・オーレン氏が率いる新スタジオをオースティンに開設すると発表しました。オーレン氏はバイオウェアで『 バルダーズ・ゲート』 や 『ネヴァーウィンター・ナイツ』の開発に携わっていたため、ウィザーズでも同様の作品に携わっているのではないかと一瞬期待しました。
残念ながら、ウィザーズはその期待をあっさり打ち砕き、 GamesBeat に対し、オーレン氏は「コアフランチャイズ以外の新しいブランド」に取り組む予定だと告げた。つまり、『 バルダーズ・ゲートIII』はまだ実現していないということだ。しかし、どんな作品が生まれても、古き良きBioWareの精神を受け継いでくれることを期待したい。
変わり者のオーバーウォッチ
オーバーウォッチに興奮したのは久しぶりでした が、今週のニュースで興味をそそられました。ブリザードが「The Workshop」を発表しました。これはカスタムゲームツールの新たな派生で、プレイヤーがゲームの基盤となるスクリプトを操作できる、 まさにカスタムゲームのようなゲームを実現します。例えば、新しいマップを作成したり既存のアートアセットを変更したりできるWarcraft 3のMODツール ほど強力ではありませんが 、環境や(さらに重要なのは)ヒーローの行動を微調整することで、かなりワイルドな結果を生み出すことができます。例えば、RedditユーザーのMrMisquitoによる、このクールな「Top-Down Overwatch」MODもその一つです。
宝島
Sea of Thievesは 昨年のリリース以来、徐々に変更を加えてきましたが、近々リリースされる Shores of Gold アップデートによって、私が本当に求めていたゲームに変わるかもしれません。これは、Rare社の新しい「Tall Tales」シリーズの第1弾で、リリース当初は目的のないゲームに感じられた本作に、ストーリー重視のコンテンツが加わったものです。Shores of Gold は9つのチャプターに分かれており、プレイ時間は10~15時間と噂されています。さらに、ゲーム最大となる新島が追加されます。そうそう、釣り機能も追加されます。下のトレーラーをチェックして、 Shores of Goldのリリースは 4月30日です。
アンセムの開発停止
ライブサービスの対極に位置するのが 『Anthem』だ。2月にリリースされた本作だが、BioWareはついに今週、ミッション中にロード画面なしでインベントリにアクセスできるようにした。これは間違いなく大きな前進と言えるだろう。
しかし、残念なことに、 4月と5月に追加される予定だった ギルドサポート、「マスタリーシステム」、リーダーボード、毎週のストロングホールドチャレンジ、そしてエンドゲームの「カタクリズム」イベントなど、ほとんどの要素が延期され、いつになるかは未定です。BioWareが引き続きこの計画を具体化していく中で、幸運を祈ります。実装される頃には、プレイヤーがまだプレイしてくれていることを願っています。
2週間働く
でもまあ、 Anthemのアップデートペースが遅いのは、 BioWareが過酷な労働環境を改善した証拠だと期待したい。なぜそう言うかって?それは、Epic Gamesが今週、 Fortniteをめぐる労働慣行で非難を浴びたからだ。Polygonが報じた記事では、 Fortniteのリリース前から続く途方もない過酷な労働環境が詳しく報じられており 、従業員は数ヶ月にわたって週70時間、あるいは100時間労働を強いられていたと主張している。火のないところに火はない、つまり今回のケースでは、アップデートのペースが非現実的に速いと思えば(Fortniteの場合はしばらくそうだった)、誰かがそのせいで苦しんでいる可能性が高い。
印象に残った引用文の 1 つは、「週末に働くことを拒否したために、担当部分が完成せず納期に間に合わず、解雇された人を何人か知っています。」です。
本当に残酷です。こうした慣行が明るみに出ることで、変化が生まれることを願っています。というか、ご存知の通りです。
Epic限定?
Epic Gamesのその他のニュースとしては、ティム・スウィーニー氏が今週Twitterでかなり大胆な主張を展開しました。Epic Gamesストアの独占タイトルに対するコミュニティの怒りに再び言及し、スウィーニー氏は次のようにツイートしました。
「Steamが大きな条件を付けずにすべての開発者とパブリッシャーに永続的に88%の収益分配を約束した場合、Epicは(パートナーとの約束を尊重しながら)独占販売からの撤退を急いで計画し、自社ゲームをSteamに載せることを検討するだろう。」
いや、もしかしたら彼は本当のことを言っているのかもしれない! 一方で、スウィーニー氏はValveが近いうちに88%の収益分配を採用する可能性は低いと考えているようだ。したがって、独占タイトルをめぐる争いは当分の間続くと予想する。
ついに戦いが始まる
Ubisoftの 『Starlink: Battle for Atlas』 が来週PC版としてリリースされるようです。予想外でしたが、付属のトイシリーズがあまり売れなかったことが、PC版の完全デジタルリリースにつながったのかもしれません。いずれにせよ、シンプルになった『 No Man's Sky』 と 『Star Fox』を掛け合わせたような作品をお探しなら、 SteamとUplayで4月30日から配信開始です。
まるで天国のように
先週のHeaven's Vaultはなかなか気に入ったの ですが、一つだけ残念な点がありました。航海です。失われた言語を翻訳したり遺跡を探索したりする合間に、ほとんど何もない空間をひたすら飛び回って、ただぼんやりとしているだけのパートがあります。ありがたいことに、発売からわずか1週間で、より充実したファストトラベルシステムが登場しました。以前発見した場所に素早く戻れるだけでなく、未知の場所にも可能な限り近い場所にテレポートし、そこから最後の旅路を自分で操作できるようになります。ずっと快適になりました。
フォールアウトに夢中
今週の締めくくりとして、TwitterのスレッドでテーブルトークRPGキャンペーンで見かけた面白い配布物や小道具をシェアするよう呼びかけられました。スレッドには素晴らしい写真やストーリーが数多く投稿されていますが、中でも特に目立ったのはObsidianのJosh Sawyer氏です。彼は、 唯一無二のChris Avellone氏が運営するFalloutをテーマにしたテーブルトークキャンペーンを披露し、キャンペーン情報を常に最新の状態に保っていたという分厚いバインダーまで用意していました。実に素晴らしい。私たちみんながこんな素敵なDMを送れたらいいのに。
