
ソニーのプレイステーション Vita が米国で発売されるまでまだ数ヶ月あるが、2 人のビデオゲーム開発者は次世代携帯型ゲーム機の失敗を予見し、それを「大失敗」と呼んでいる。
Heavy Iron Studios の Lyle Hall 氏と Matthew Seymour 氏は GamesIndustry.biz (登録が必要) に対し、PlayStation Vita はスマートフォンに詰め込まれたカジュアル ゲームで溢れている市場で競争するのは困難だろうと語った。
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ホール氏は、プレイステーション Vita の最終的な発売 (日本で今年後半、米国と欧州では 2012 年初頭に発売予定) と、販売不振に見舞われ、発売から 5 か月も経たないうちに任天堂が 3DS の価格をほぼ半分の 250 ドルから 170 ドルに値下げせざるを得なかった任天堂の 3DS の発売を比較した。

「ニンテンドー3DSに249ドルも払わない人が、なぜVitaに299ドルも払うのでしょうか?」とホール氏はGamesIndustry.bizに語った。PlayStation Vitaには2つのバージョンがあり、Wi-Fiと3G(AT&T提供)版が299ドル、Wi-Fiのみ版が249ドルとなっている。
ニンテンドー3DSは値下げ以来日本での売上が急増しているが、発売からわずか5か月でそもそも値下げをしなければならなかったことは、携帯型ゲーム機業界にとっては暗い前兆とまでは言えないまでも恥ずかしいことであり、ソニーはVitaでも同様のことをしなくてはならないかもしれない。
「人々はポケットに複数のものを入れたくない。だからこそAndroidとiPhoneが成功したのだ。これらはゲーム以外にも複数の機能を提供するデバイスとして選ばれている」とホール氏は語った。
ソニーは携帯型ゲーム機市場でも近年苦戦を強いられている。初代PSPの後継機であるPSP Goは販売が振るわず、売れ行きが芳しくないと思われる機種を売るために小売価格を値下げした。さらに、iPhoneやiPad向けのゲームが大ヒットしたため、PSP Goは発売からわずか2年で販売終了となった。
ホール氏とシーモア氏はまた、Vita を、おそらくは売上が低迷しているプレイステーション フォンの Xperia Play と比較しているが、Xperia Play は携帯電話であり、複数の機能をサポートしているため、これは少し的外れである。
UFCファイティングタイトルや記憶に残る映画タイアップゲームを次々とリリースしている二人が、一体どうしてVitaを駄作だと非難するのか不思議に思うかもしれない。答えは…必ずしもそうではない。ホール氏はVitaの「技術は素晴らしい」と付け加えたが、彼の厳しい発言は、ゲーム機が単機能の電子書籍リーダーの行く末を多くの人が考えているのと同じ方向へ進んでいるという見方から来ているという。「ゲームしかできないデバイスをなぜ出したいのか理解できない」とホール氏は述べた。
携帯型ゲーム機の市場がまだあると信じるにせよ、Heavy Iron Studios の連中の言うことは大げさだと考えるにせよ、少なくとも彼らは列車事故ではなく自動車事故しか言っていない。