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Xbox Project Scorpioのスペックが明らかに:マイクロソフトの次期ゲーム機はRadeon搭載のモンスター機

Xbox Project Scorpioのスペックが明らかに:マイクロソフトの次期ゲーム機はRadeon搭載のモンスター機
Xbox Project Scorpioのスペックが明らかに:マイクロソフトの次期ゲーム機はRadeon搭載のモンスター機

ソニーのPlayStation 4 Proが多くのゲームで4K解像度を達成するのに苦労している一方で、マイクロソフトの次世代Xboxは、まったくすごいコンソールになりそうだ。

木曜日、MicrosoftはEurogamerのDigital Foundryを通じて、Xbox「Project Scorpio」のハードウェア仕様を公開しました。Digital Foundryは、最も要求の厳しい技術レビュー機関の1つです。あらゆる面で大幅なアップグレードが施され、AMDはScorpioの新APUで驚異的な結果を達成しました。

プロジェクト・スコーピオ ブラッド・チャコス/IDG

Xbox Project Scorpio を Xbox One、PS4 Pro、Radeon RX 480 と比較します。

Project Scorpioのグラフィック性能は、ここですぐに際立ちます。初代Xbox Oneはクロック周波数が853MHzと非常に低速なRadeonグラフィックコアをわずか12基しか搭載していませんでしたが、Project Scorpioはクロック周波数1,172MHzのRadeonグラフィックコアを40基も搭載しています。比較すると、AMDのRadeon RX 480は1,120MHzから1,266MHzの間で高速に動作するコアを36基搭載しています。AMDとMicrosoftがScorpioに200ドルのグラフィックカードを丸ごと詰め込んだようなものです。

新しいXboxは、ネイティブ4Kゲームプレイをリビングルームにもたらすために開発されました。4Kテクスチャは膨大な量のRAMを必要とするため、Project Scorpioではメモリも大幅に増強されました。初代Xboxは8GBの低速DDR3メモリと32M​​Bの高速ESRAMを搭載していましたが、Scorpioでは最新のPCグラフィックカードに搭載されている高速GDDR5メモリを12GBに増強し、総メモリ帯域幅は326GB/秒に達します。

これは、PS4 Proの比較的平凡な218GBpsやRadeon RX 480の224GBpsをはるかに凌駕する数字です。これは、PCゲーマーが4Kゲームに挑戦したいなら必ず手に入れたいグラフィックカード、NvidiaのGeForce GTX 1080の320GBpsに匹敵します。

PC ゲーマーは 4K ゲームに Radeon RX 480 は望まないだろうが、Digital Foundry によれば、コンソールがグラフィックス品質を落とす傾向があるからだけではなく、Scorpio の構成は実際にははるかにうまく機能するという。

「これまでのところ、Scorpioの真の4Kパフォーマンスは、NvidiaのGTX 1070やAMDのFury Xクラスのハードウェアに匹敵する可能性があるという証拠がいくつかあります」とリチャード・リードベター氏は記し、Forza Motorsport 6がPCのウルトラ設定に相当する4K解像度、60フレーム/秒で動作するのを目撃したと述べています。マイクロソフトは、このパフォーマンス向上の要因として、固定ハードウェア設計のおかげでPCよりも最適化されたシステムアクセスを提供するコンソールを挙げています。

スコプリオ tflops ブラッド・チャコス

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Xbox One Sと同様に(そしてPS4 Proとは決定的に異なるのは)、Project Scorpioの4K性能はゲームだけにとどまりません。次世代Xboxでは、対応テレビがあれば、4Kブルーレイディスクを美しいハイダイナミックレンジで再生できます。

4Kの話題は注目を集めるかもしれませんが、実のところ、4Kテレビの普及はまだ初期段階にあります。ほとんどの人は未だに1080p、あるいは720pのテレビを所有しています。PS4 Proの場当たり的なガイドラインは、1080pテレビのユーザーにとってゲームのサポートを場当たり的なものにしています。一方、Microsoftは高解像度モードを提供するゲームの場合、HD画面向けにダウンサンプリングを義務付けており、画質が大幅に向上します。ゲームのフレームレートも、標準のXbox Oneと同等かそれ以上である必要があります。(Project ScorpioはすべてのXbox Oneゲームとの互換性を維持しています。)

さらに、Microsoft は Project Scorpio でハード ドライブのサイズと CPU クロック速度も向上させました。

この強力な次世代Xboxには、まだ多くの疑問符が付きまといます。いつ発売されるのか?価格は?VRヘッドセットに対応するのか?そもそも、名前は何になるのか?これらの疑問は、Project Scorpioが2017年のホリデーシーズンに発売されるずっと前、おそらく6月のE3で明らかになるでしょう。そして、安くなるとは期待しないでください。このスペックを考えると、500ドルか600ドルはするでしょう。

AMDはRyzenです ゴードン・マ・ウン

Microsoft の Project Scorpio に含まれていないもの : AMD の Ryzen CPU。

裏話: Project Scorpioの技術発表は、好奇心旺盛なPC愛好家を少々物足りなくさせました。Digital Foundryの詳細なレポート(より詳細な情報についてはぜひ読んでみてください)では、再設計されたAPUがAMDのPolarisグラフィックコアを採用しているのか、AMDが近日発売予定のVegaグラフィックコアを採用しているのか、それともPolarisコアにVegaテクノロジーを少し取り入れたもの(ソニーのPS4 Proの場合)なのかは明確に述べられていませんでした。

さらに注目すべきは、Project ScorpioのカスタマイズされたCPUコアがAMDの新しいRyzenアーキテクチャに基づいてないことです。依然として、古くからあるJaguar設計に基づいています。これはPCゲーマーに直接的な影響を与えます。AMDの新しいRyzenプロセッサはゲームパフォーマンスにおいてIntel Coreチップに遅れをとっていますが、ゲーム開発者によるRyzen専用の最適化によって、その差は大幅に縮まる可能性があります。もしMicrosoftの新しいコンソールがRyzenコアを搭載していたら、大手開発者はRyzen向けに最適化する必要があったでしょう。しかし、そうなるとScorpioに求められていた初代Xbox Oneとの互換性は複雑になっていたでしょう。残念なことです。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.