ケーキも食べたい!もちろん、ケーキも食べたい!美しいグラフィックと高フレームレートを望まないゲーマーはいないはずです。AMDのFSR(FidelityFX Super Resolution)は、アップスケーリング技術を用いてまさにそれを実現します。
NVIDIAのDLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)に対抗し、最高級グラフィックカードの座を争うAMDは、FSR 2.0を導入しました。しかし、従来のFSRも現在も広く普及しています。FSR 1.0とFSR 2.0のどちらを使うべきでしょうか?現実的には、ゲーム開発者はこれらの技術を積極的にサポートする必要があり、それぞれに長所と短所があるため、ゲームで利用可能な機能に応じて両方を使うことになるでしょう。FSRとAMDのRadeon Super Resolutionの比較と同様に、FSRとFSR 2.0を比較してみましょう。
AMD FSR 1.0 vs 2.0: 主な違い
AMDのFSR 1.0は、ゲームビジュアルを低解像度でレンダリングしてパフォーマンスを向上させ、その後モニターの解像度に合わせてアップスケールするシンプルな空間アップスケーリング技術を採用した、素晴らしい最初の試みでした。FSR 2.0ではさらに一歩進み、時間アップスケーリングを採用しました。これは、複数のフレームからモーションデータを取得して画像を再構成し、元のグラフィック品質に可能な限り近づけるものです。(NASA用語のように聞こえるかもしれませんが、ご安心ください。実際には非常に効果的です。)Steam Deckファンの方にも、FSR 2.0はきっとお役に立てるはずです!

AMD の FSR 1.0 と 2.0 のどちらを選択するかは、ハードウェアによって大きく異なります。
チアゴ・トレヴィザン
FSR 1.0は1440pや4Kといった高解像度では優れたパフォーマンスを発揮しますが、1080pなどの低解像度では映像の忠実度が不足しています。FSR 2.0はこの点を大幅に改善し、あらゆる解像度でより優れた画質を提供します。
ゲームでの利用状況はどうでしょうか? FSR 1.0とFSR 2.0を合わせると、現在までに110を超えるゲームに搭載されていますが、そのほとんどは長年愛用されてきたオリジナル版を使用しています。FSR 2.0は比較的新しいバージョンであるため、徐々にサポートが拡大しています。『Deathloop』など、一部のゲームではFSR 1.0と2.0の両方を使用できます。
FSR 1.0は、特に古いハードウェアでは、より要求の厳しいFSR 2.0テクノロジーと比較して、フレームレートにおいて依然として優位性を維持しています。一般的に、FSR 2.0はあらゆる帯域においてグラフィック性能が向上します。最新のハードウェアでは明らかに優れており、ほとんどの場合、最適な選択肢となります。とはいえ、第一世代のFSRはあらゆる種類の古いグラフィックカードで動作しますが、FSR 2.0の推奨GPUリストははるかに厳格です(ただし、AMDはFSR 2.0はオープンテクノロジーであり、これらはあくまで推奨事項に過ぎないことを強調しています)。

AMD
これらは、FSR 1.0をベースにしたAMDの類似技術RSR(Radeon Super Resolution)と混同しないでください。RSRはFSRほど効果的ではありませんが、ドライバーレベルで実装できるため、開発者が積極的にサポートを統合したゲームだけでなく、ほぼすべてのゲームで有効にすることができます。
いずれにせよ、FSR 対応タイトルでは有効化が比較的簡単で、ゲームメニューにオプションが表示されます。また、画質とパフォーマンスのどちらを優先するかを決定できる様々なプリセットを選択することもできます。
FSR 2.0 vs. NvidiaのDLSS
人工知能が人間を攻撃するのではないかと心配しているなら、FSR 2.0を使い続けることをお勧めします。NvidiaのDLSSは、専用のTensorコアハードウェア上で実行される機械学習を使用します。一方、AMDのFSR 2.0は、より直接的で厳選されたオープンソースアプローチを採用しています。
NvidiaのDLSSは時間の経過とともに進化しており、その優位性とクラス最高のパフォーマンスを主張できますが、FSR 2.0も決して劣っておらず、独自の利点を持っています。この2つの技術は実際には非常に似ています。

AMD の FSR 2.0 は、Nvidia の非常に自慢されている DLSS に匹敵します。
チアゴ・トレヴィザン
FSR 2.0は、NvidiaとAMDの両方のGPUをサポートしており、より幅広いハードウェアで使用できます。DLSSは、NvidiaのRTX GPUと強力なTensorコアを必要とします。その一方で、DLSSは膨大な数のゲームライブラリを誇り、その数は増え続けており、一部のゲームではAMDとNvidiaの両方の技術を共存させることができます。FSR 2.0は実装が速いため、時間の経過とともに人気が高まるにつれて、サポートされるタイトルが急速に増えていく可能性があります。
AMD の FSR 1.0 と 2.0 のどちらを使用すべきかという問いに対する答えは、お使いのハードウェア、目的、そして選択したゲームのサポート状況によって異なります。古くて性能の低い GPU でプレイしている場合は、FSR 1.0 の方が速度が速い場合があります。一般的に、特に最新のハードウェアでは、FSR 2.0 の方がグラフィック品質が大幅に向上します。(ハイエンドの Nvidia RTX グラフィック カードを使用している場合は、ゲームが DLSS をサポートしていれば、引き続き DLSS を使用する可能性が高いでしょう。) ゲームが複数のアップスケーリング テクノロジをサポートしている場合は、特定のハードウェアやゲームごとに FSR がどのように実装されているかなど、多くの変数が関係するため、試行錯誤する必要があります。
結論から言うと? オリジナルのFSRよりもFSR 2.0が利用可能な場合は、そちらを使用することをお勧めします。アップスケーリングをお楽しみください!