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Xbox One Eliteコントローラーのレビュー:ついに有線360コントローラーを買い替える

Xbox One Eliteコントローラーのレビュー:ついに有線360コントローラーを買い替える
Xbox One Eliteコントローラーのレビュー:ついに有線360コントローラーを買い替える

「おおおお、150ドルのXboxコントローラーか!」と私は言った。「マイクロソフト、次はどんな無駄な贅沢品を売りつけようとするんだ?金メッキのトイレットペーパー?ハッピーバースデーを歌うイルカ?自動で汚れる靴下?」何ヶ月もXbox One Eliteコントローラーの300%もの値上げと取り外し可能な金属パーツの数々を見て笑っていた。なんて贅沢。なんて贅沢なんだ。

そして実際に手に取ってみたら、本当に気に入ったと思うんです。すごく。

知ることは愛すること

150ドルもするXboxコントローラーが必要な人もいるでしょう。私はそういう人ではありませんし、あなたもそうではないでしょう。

だからこそ、このタイプのコントローラーは伝統的に周縁に追いやられてきました。Xbox One Eliteコントローラーは、ハイエンドで「トーナメントグレード」のコントローラーとしては初めてのものではありません。SCUFやRazer、Mad Catzといった、この手のコントローラーを製造しているメーカーではなく、ファーストパーティ製のアクセサリーとして初めて登場したというだけのことです。

意味合いは異なります。サードパーティ製のコントローラーは、どんなに評判が良くても、どうしても「違法」というイメージを持たれがちです。きっと誰もが一度は友達の家に行った時に、ボタンの一つが固くてトリガーが半分壊れた安物のノーブランドのコントローラーを持たされた経験があるのでしょう。

Xbox One Elite コントローラー

小さなキャリングケースに入った Xbox One Elite コントローラー。

でも、ファーストパーティ製のコントローラーって?これはハイエンドゲーミングハードウェアの公式な承認ですよね。Xbox One Eliteコントローラーに関して、マイクロソフトは「このコントローラーには大きなニッチな需要があることを認識しており、他の人にも買ってもらえることを願っています」と宣言しています。バスケットボールが下手なのにエアジョーダンを買うようなものです。

買うべきではないと思いますが、もし買っても責めません。Xbox One Elite コントローラーは素晴らしいハードウェアです。これは、Xbox One の純正コントローラーが気に入らず、今週までPCで有線のXbox 360ゲームパッドを使い続けていた人間の意見です。

今週、使い古して愛着のある有線 360 コントローラーを Elite (9 フィートの編組 USB ケーブルが付属) に交換しましたが、これは永久的な変更になるかもしれません。

Xbox One Eliteの明らかな変更点、つまり十字キーやパドルボタンは最も注目を集めますが、最も大きな改良点はアナログスティックです。交換可能なスティックキャップだけではありません(これについては後ほど説明します)。重要なのは、スティックの滑り具合です。

すごく漠然とした表現だとは分かっていますが、うまく説明できません。Eliteのアナログスティックは、純正コントローラーのスティックよりもとにかく滑らかに動きます。回転もスムーズ、左右へのフリックもスムーズ。とにかく動かすのが楽しいんです。

交換可能なスティックは3組あります。標準のスティックは、基本的に純正コントローラーと同じで、端にグリップが付いた短い凹型の突起が2つあります。次に、高さが約2倍ある、より力を入れやすい凹型の突起が2つあります。最後に、ソニーのDualShock 3のようなドーム型のスティックが2つあります。

Xbox One Elite コントローラー

ドーム型のスティックで…

Xbox One Elite コントローラー

…または背の高い棒。(ストックの構成は上記のメイン画像に示されています。)

ドーム型のスティックを使っていてとても気に入っていますが、どのスティックでも2本ずつ組み合わせることができます。必ずしも同じセットを使う必要はありません。スティックの交換は、磁石で固定されているので、引き抜くだけで簡単にできます。

Microsoftのソフトウェアでスティックの感度を調整することもできますが、Windows 10専用です。MicrosoftのサイトからドライバーをダウンロードすればWindows 7でも動作しますが(自動インストールは提供されていません)、私の知る限りではデフォルト設定のままです。再マッピングソフトウェアは10月27日までWindowsにリリースされないため、100%確実なわけではありません。

グリップ

背面のパドルコントロールも素晴らしいです。Valveの新しいSteamコントローラーでも気に入っていましたが、今回も気に入っています。背面コントロールが標準化されていない理由はよく分かっています。ゲームパッドは操作が複雑で、何を押しているのかは記憶する以外に知る方法がありません。しかし、20年近く基本的に同じデュアルスティックレイアウトでゲームをプレイしてきた私にとっては、もう少し複雑でも問題ありません。

Microsoftの金属製パドルコントロールは水平に伸びており、新しくテクスチャ加工されたグリップに沿って、まるで蝶の羽根のように扇状に広がっています。Steamコントローラーほど人間工学的ではありませんが、はるかに静かで、パドルの数も2つではなく4つです。

主な問題は、Xboxゲームは依然としてオリジナルコントローラーを念頭に置いて開発されているため、実際には4つの新しいボタンが追加されるわけではなく、背面に標準ボタンが割り当てられているだけだということです。デフォルトでは、A/B/X/Yボタン(ちなみに、これらは純正コントローラーと全く同じ操作感です)が4つのパドルに割り当てられていますが、Microsoftの再マッピングソフトウェアを使えばこれを変更できます。

Xbox One Elite コントローラー

背面のパドルもすべて取り外し可能です。パドルを必要としないゲームをプレイしている場合は、持ち上げて引っ張るだけで取り外せます。

それでも、機能には限界があります。例えば、MicrosoftはHalo 5のプリセットを作成し、左スティックをパドルの1つに割り当ててダッシュ操作を実行できるようにしていますが、Steamコントローラーのように(最高の状態では)文字通り「ダッシュ」コマンドをパドルに割り当てているわけではありません。Xboxは依然として左スティックを押したと解釈しますが、これはXboxの仕様によるものです。

つまり、コントローラーに追加の機能を割り当てることはできないと思います。例えば、コンソールで武器ホイールを使用するゲームの場合、4つのパドルを4つのホットスワップボタンとして扱うことはできませ

注意点:MicrosoftのPC用ソフトウェアがないため、パドルのリマッピングがより広範囲に及ぶのか、それともXboxソフトウェアの機能をそのまま反映しているだけなのかは分かりません。理想的には、キーボードのあらゆる操作を背面パドルにマッピングできるようになるはずですが、実現は難しいでしょう。少なくとも、Joy2Keyのようなサードパーティ製ソフトウェアを使えば、この動作をエミュレートできるはずですが、設定が少し面倒です。

Dパッド

Xbox Oneの純正コントローラーについて一つ言えるのは、Xbox 360のひどい十字ボタンよりは明らかに改善されているということです。Eliteコントローラーも大きな変更はありませんが、Microsoftが「ファセット十字ボタン」と呼ぶ十字ボタンと、標準的なクロススタイル十字ボタンを切り替えるオプションがあります。

面取りされた(つまり丸い)バージョンが人気なのは分かります。斜め入力がずっと楽になるからです。でも、私はそれが嫌いです。4つの十字キーのアームの下にそれぞれ専用のスイッチが付いているので、面取りされたパッドは「斜めに押す」というより、「片方のアームをぎこちなく押してからもう片方のアームを押す」という感じで、思ったように所定の位置に収まりません。

だから私はクロススタイルのDパッドを使うことにこだわっています。

2つの小さな変更点があります。1つ目は、ヘアトリガーロックです。各トリガーの横に突起があり、これをスライドさせるとトリガーの移動距離が半分になり、硬いクリック音とともに底まで到達します。これは主に、トリガーの長い移動距離やアナログな読み取りを必要としないシューティングゲームで役立ちます。撃ちたい時にトリガーロックがあれば十分です。

Xbox One Elite コントローラー

トリガーロックを有効にしてフルプルします…

Xbox One Elite コントローラー

…そして、それなし。

Microsoftはバンパーも変更しました。これは私にとって非常に大きな変更です。Xbox Oneの純正コントローラーで私が最も不満に感じていたのは、硬すぎてクリック感があるバンパーでした。Eliteコントローラーではその硬さが抑えられ、操作がはるかに軽くなっただけでなく、静音性も大幅に向上しました。

欠けている部分

Eliteコントローラーで一番心配なのは、パーツの紛失です。スティック、十字ボタン、パドルはすべて弱い磁力で固定されており、パーツの着脱が簡単です。これは素晴らしいのですが、常に少なくとも5つのパーツが外れて浮遊している状態になり、背面のパドルを無視すると9つになる可能性もあります。

Eliteコントローラーには、予備部品を全部収納できるバッグが付属していますが、それでも部品を置き忘れたり、ソファに落としたりしないか不安です。私は(それなりに)責任ある大人ですから。こんなものを子供のそばに置いておくなんて考えられません。特に、今のところ部品を紛失しても交換する方法がないですからね。

結論

マイクロソフトがXbox Oneコントローラーをリリースしたとき、私はがっかりしました。Xbox 360コントローラーの改良に失敗しただけでなく、正直言って後退したように感じました。トリガーの振動は良いアクセントになっていましたが、それ以外はほぼ全てが気に入りませんでした。

EliteコントローラーがXbox 360コントローラーより優れているかどうかはまだ分かりませんが、差は縮まっていますし、コントローラーを駆使する本格的なゲーマーにとっては、あらゆるカスタマイズの可能性が広がります。もちろん、150ドルという高額な値段も魅力です。プロゲーマーでも、プロを目指しているわけでもないなら、この値段にきっとためらうでしょう。それも当然です。Eliteコントローラーは優れていますが、「3倍も高い」ほど優れているかどうかは分かりません。

まあ、キーボードにそれだけのお金をかけたわけだから、私が口を出す立場ではないんだけどね。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.