Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Editionは、前モデルより20%高い性能と549ドルという希望小売価格というスペック上、魅力的に見えます。確かにアップグレードとしては良いのですが、他のBlackwell GPUと同様に、小売店での入手性が限られてしまうのではないかと懸念せざるを得ません。つまり、少なくとも数ヶ月間(おそらくそれ以上)は価格が大幅に上昇する可能性が高いということです。
長所
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世代間のパフォーマンスの大幅な向上
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RTX 4070と同じ理論価格
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DLSS 4 トランスフォーマー、MFG、その他のAI機能
短所
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小売価格と入手可能性に関する深刻な懸念
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マルチフレーム世代のマーケティング主張
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グラフィックメモリは12GBのみ
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RX 9070は明日「より良い」スペックで登場
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Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Editionのご紹介
Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Editionは、グラフィックカード市場における大きな空白を埋める存在です。Blackwell RTX 50シリーズGPUの真のメインストリーム向け製品として初めて登場するこのカードは、割引価格のRTX 4070 Founders Editionの後継機であり、ベースメーカー希望小売価格は同じく549ドルです。VRAM容量はRTX 4070 Founders Editionと同じ12GB、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)の数もほぼ同じ(46基に対して48基)ですが、新機能Blackwellを搭載しています。理論上は、より高速なGPUと新機能を低価格で手に入れられるこのカードは、最高のグラフィックカードの一つとなるはずですが、いくつか懸念点もあります。
最大の問題は間違いなく小売店での入手性と価格設定でしょう。ここ数ヶ月のGPUの発売はどれもほぼ瞬時に完売しています。Intelの249ドルのArc B580から1,999ドルのRTX 5090、そしてその中間に位置するRTX 5080とRTX 5070 Tiに至るまで、メーカー希望小売価格は事実上存在しません。5070もこの傾向に逆らうとは考えにくく、状況は2021年と非常に似通ってきています。ただ、仮想通貨マイニングによるGPU不足ではなく、AIによるGPU不足という点が異なります。この状況はいつ終わるのでしょうか?これは難しい質問です。
NVIDIAは、先日終了した2025年度の利益が過去最高の1,300億ドルに達したと発表した。これは2024年度の利益の2倍以上となる。この利益のほぼ全てはAI・データセンター事業によるもので、総売上高の88%を占めている。ゲーム事業は総売上高のわずか8.7%と、大きく差をつけて2位につけている。NVIDIAは以前から、もはやゲーム事業を主力とする企業ではないと明言しており、その姿勢は財務諸表に最も如実に表れている。
AI分野からの膨大な需要と、TSMCの5nmクラスのウエハー供給が限られていることを考えると、単純な経済計算で言えば、現状ではコンシューマー向けGPUよりもデータセンター向けやAI向け製品を製造する方がはるかに収益性が高いと言えるでしょう。Nvidiaがコンシューマー向けGPUを全く発注しないというわけではありませんが、需要を満たすには到底及ばないでしょう。実際、過去2年間のグラフィックカードはほぼ全て、売り切れか、発売時の希望小売価格を大幅に上回る価格設定となっています。唯一の例外はRTX 4060、AMDのRX 7600(RX 7600 XTは現在430ドルからで、当初の希望小売価格より100ドル高い)、そしてIntelのArc B570です。
つまり、手頃な価格帯のGPUの見通しは暗いということです。希望小売価格に近づくまでには、まだ数ヶ月かかる可能性があります。明日レビュー予定のAMDのRX 9070 XTとRX 9070も例外ではありません。明日正式発売されるRTX 5070と同様に、希望小売価格での入手は困難になると予想されます。しかし、もしかしたら私たちの悲観論は的外れかもしれません!今のところは、現時点での性能と機能に注目し、供給が需要に追いつく日が早く来ることを願うしかありません。
追加の参考資料
ここ2ヶ月間、グラフィックカードのテストと再テストに追われていました。今年4回目のNVIDIA GPUの発売、そして12月以降6枚目の新グラフィックカードの発売で、息をつく暇もなく、ましてやテストしたい旧世代GPUをすべて新しいテストスイートにまとめるなんて、到底無理です。
先月は5080と5090を用いてDLSS 4とMFGを詳しく検証しましたが、今回はこれで十分でしょう。時間の制約上、RTX 5070 Tiや5070、あるいは9070 XTと9070で同じテストを行うことができませんでした。来週にはこれらのテストも実施し、関連するレビューページを更新する予定です。
それまでは、要約すると次のようになります。MFGはベンチマークスコアを膨らませる優れた方法であり、適切なシナリオでは、入力レイテンシがわずかに高い場合でも、フレーム生成の有無にかかわらず、体感的に優れている場合があります。しかし、ベンチマークの数値は、ゲームの実際の体感よりもはるかに高くなる傾向があります。それ自体は悪くありませんが、主観的には、MFG4Xはベンチマークで示される200%の改善ではなく、非MFGのパフォーマンスよりも30~40%高速に感じられるかもしれません。通常は同等かそれ以下の応答性を提供しながらも、見た目はよりスムーズになります。
NvidiaのBlackwell RTX GPUに関する詳細は、囲み記事内のリンクをご覧ください。RTX 5070 Founders Editionは、Nvidiaのリファレンスクロックと設計を採用しており、AIBパートナーのリファレンスカード以外のモデルのほとんどと同等の速度を実現する見込みです。在庫があれば、価格も若干手頃になるかもしれません。まずはいつものように、スペック表から見て、前世代との比較を見てみましょう。
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| グラフィックカード | RTX 5070 | RTX 4070 | RTX 3070 | RX9070 |
|---|---|---|---|---|
| 建築 | GB205 | 西暦104年 | GA104 | ナビ48 |
| プロセス技術 | TSMC 4N | TSMC 4N | サムスン 8N | TSMC N4P |
| トランジスタ(10億個) | 31 | 32 | 17.4 | 53.9 |
| ダイサイズ(mm^2) | 263 | 294.5 | 392.5 | 356.5 |
| SM / CU | 48 | 46 | 46 | 56 |
| GPU シェーダー (ALU) | 6144 | 5888 | 5888 | 3584 |
| Tensor / AIコア | 192 | 184 | 184 | 112 |
| レイトレーシングコア | 48 | 46 | 46 | 56 |
| ブーストクロック(MHz) | 2512 | 2475 | 1725 | 2520 |
| VRAM速度(Gbps) | 28 | 21 | 14 | 20 |
| VRAM(GB) | 12 | 12 | 8 | 16 |
| VRAMバス幅 | 192 | 192 | 256 | 256 |
| L2 / 無限キャッシュ | 48 | 36 | 4 | 64 |
| レンダリング出力単位 | 80 | 64 | 96 | 128 |
| テクスチャマッピングユニット | 192 | 184 | 184 | 224 |
| TFLOPS FP32(ブースト) | 30.9 | 29.1 | 20.3 | 36.1 |
| TFLOPS FP16 (FP4/FP8/INT4 TOPS) | 247 (988) | 233 (466) | 163 | 289 (1156) |
| 帯域幅(GB/秒) | 672 | 504 | 448 | 640 |
| TBP(ワット) | 250 | 200 | 220 | 220 |
| 発売日 | 2025年2月 | 2023年4月 | 2020年10月 | 2025年3月 |
| 発売価格 | 549ドル | 599ドル | 499ドル | 549ドル |
紙面仕様だけでは必ずしもすべてを網羅しているわけではありません。例えば、BlackwellアーキテクチャはRTコアの1クロックあたりのレイ/トライアングル交差数を2倍にし、TensorコアはFP4などの新しい数値形式をサポートし、CUDAコアはすべてFP32およびINT32演算をサポートします(RTX 40シリーズおよび30シリーズGPUのCUDAコアのうち、INT32演算をサポートしていたのは半分のみでした)。そのため、一見するとパフォーマンスのポテンシャルはほとんど、あるいは全く変化がないように見えるかもしれません。
RTX 5070の理論上のFP32演算性能はピーク時で30.9テラFLOPSですが、RTX 4070の29.1テラFLOPSと比べてわずか6.2%の増加にとどまります。TGP(総グラフィックス消費電力)は200Wから250Wに増加し、メモリ帯域幅もGDDR7メモリへの移行により33%も大幅に向上しています。そのため、理論上は、5070は「通常の」ワークロード(つまり、FP4サポートやMFGを活用しないワークロード)において、直近の旧モデルと比較して6%から33%程度の高速化が期待されます。実際には、ほとんどのゲームでその向上幅は上限付近となります。
ダイのサイズとトランジスタ数も興味深いものです。主な理由は、前世代の AD104 GPU が RTX 4070 Ti で使用され、4070 では 46 個の SM しか有効になっていなかったのに対し、最大 60 個の SM が利用可能だったためです。GB205 ダイには最大 50 個の SM しかありませんが、RTX 5070 では 48 個が有効になっています。これにより、新しいチップが小型化され、トランジスタ数も少なくなっています。両方のチップは同じ TSMC 4N ノードで製造されています。
AIコンピューティングではRTX 5070がかなり有利になる可能性がありますが、それはFP4のサポートを考慮した場合のみです。FP4コンピューティングは最大988TFLOPS(通常は整数計算にのみ使用されますが、Nvidiaは「TOPS」と分類しています)で、RTX 4070のFP8コンピューティング(466TFLOPS)の2倍以上です。しかし、FP8コンピューティングでは、グラフィックスのFP32コンピューティングと同じ6.2%の差です。理論上のクロック速度はRTX 5070がRTX 4070よりもわずかに高いだけですが、BlackwellおよびAda GPUは記載されているブーストクロックよりもはるかに高いクロックで動作する傾向があるため、実際のクロックを確認する必要があります。
RTX 5070は、当然ながら旧型のRTX 3070と比べて大幅に性能が向上しており、理論演算性能は約50%向上、AI演算性能は最大6倍(FP4とFP16を比較、どちらもスパース性あり)となっています。しかし、明日レビューするAMDの次期RX 9070は、強力なライバルとなるでしょう。24時間後にAMDの9070と9070 XTの完全レビューを公開しますので、ぜひチェックしてみてください。

もう一度言いますが、ベンチマークに到達する前に、いくつかの重要な問題があります。
まず、小売店での入手可能性と価格です。RTX 5070カードは明日発売されればすぐに売り切れると予想されます。多くのモデルは、メーカー希望小売価格549ドルを大幅に上回る価格になるでしょう。結局のところ、最も安価なグラフィックカードでさえ、馬鹿げた値段です。これはeBayなどの中古品市場でも同様で、過去30日間のRTX 4070の平均価格は650ドルを超えています。より新しく、より高速で、より多くの機能を備えたカードが、前世代よりも安くなるでしょうか?そんなわけないでしょう。
もう一つ忘れてはならないのは、AMD Radeon RX 9070とRX 9070 XTの発売が迫っていることです。これはRTX 5070の翌日に発売されます。つまり、メーカー希望小売価格のレビューは明日公開され、カードは3月6日から発売されます。RX 9070は、価格面、少なくともメーカー希望小売価格面ではRTX 5070と直接競合します。また、伝統的にAMD GPUはNvidia GPUほど需要が高くありません。しかし、50ドル高いRX 9070 XTは、RTX 5070 Tiと競合する可能性を秘めており、あるいは比較的わずかな価格上昇でRTX 5070を優に凌ぐ可能性もあるでしょう。
しかし、AMD GPUの入手性は現状、Nvidia GPUと比べて劣っています。RX 7600 XT以上のモデルはすべてひどく高価で、549ドルという価格でRTX 5070に対抗することを目指していた前世代のRX 7900 GREは、現在900ドル以上で販売されています。過去30日間のeBayにおける中古GPUの平均価格は711ドルです。より新しく、より高速で、より高性能なRX 9070クラスのGPUは、必然的に売り切れ、最終的には549ドルや599ドルよりもはるかに高い価格で取引されるでしょう。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。