
Ubisoftの物議を醸している新しいデジタル著作権管理技術は、英国の人気ダウンロードサービスからゲームの配信を禁止する結果となったのだろうか?英国のゲームサイトCVGはそう考えており、Steamの英国版カタログにPC向け最新作『アサシン クリード2』と『サイレントハンターV』が含まれていないのは、「両タイトルのDRM対策への異議申し立て」によるものだと主張している。
PCゲーム業界関係者によると、これはUbisoftの新しいDRM技術導入以来、一連の失策の最新のものだという。「Steamは顧客サービスにおける評判を失いたくないのです」と関係者はCVGに語った。「そして、これらのゲームはユーザー層の怒りを買ってしまいました。」

もしこれが事実なら(Steamの親会社であるValveまたはUbisoftからの明確な説明が待たれるが、あくまでも「もし」である)、Valveの皮肉な行動と言えるだろう。Steam自体が物議を醸すDRMアプリケーションであり、購入したゲームをダウンロードした後、ゲームをプレイするにはクライアントソフトウェアを実行する必要がある。Steamでも、購入したタイトルにアクセスするにはインターネット接続が必要であり、オフラインでプレイするにはログイン情報をクライアントに保存する必要がある。これは標準的なセキュリティ対策とは相容れないやり方だ。
しかし、Ubisoftが最近発表したDRM対策はさらに厳格で、ゲームをプレイするには常にインターネットに接続している必要があります。インターネット接続が何らかの理由で途切れるなど、接続できない場合、ゲームはオンラインでの進行状況の保存を試みますが、その後終了し、デスクトップ画面に戻ります。この技術を採用した最新の2つのゲームは、サブシムの『Silent Hunter V』とアクションステルスゲームの『Assassin's Creed II』です。Steamの英国カタログを直接検索したところ、これらのゲームは確かにMIA(行方不明)であることが確認されましたが、奇妙なことに、どちらのE3トレーラーとローンチトレーラーも公開されています。
今月初め、Ubisoftのサーバーがサービス拒否攻撃を受けてクラッシュし、ゲーマーは数時間にわたってオフライン状態になりました。両ゲームの海賊版も発売以来出回っていますが、Ubisoftはこれらのバージョンは不完全で正常に動作しないと主張しています。

興味深いことに、両方のゲームは米国の Steam で入手可能であり、Direct2Drive や GamersGate などの英国の代替ダウンロード サービスでは現在両方のゲームがホストされているため、地域固有の問題ではないようです。
Ubisoftの技術とValveの技術の相互作用に何か問題があるのでしょうか?UbisoftのラッパーがSteamのものと合わないのでしょうか?それとも、上記の「内部関係者」が主張するように、ValveがUbisoftの技術を消費者に不親切だと見なしているだけなのでしょうか?
どうなるか見てみよう。後者なら、Ubisoftが両方のゲームをアメリカで販売している理由が説明できない。私が最後に調べたところによると、押し付けがましく愚かな著作権侵害対策に関しては、アメリカ人は誰よりも憤慨しているようだ。