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調査によると、ゲーム開発者の80%がPCゲームに取り組んでいる

調査によると、ゲーム開発者の80%がPCゲームに取り組んでいる
調査によると、ゲーム開発者の80%がPCゲームに取り組んでいる

ゲーミングマウスのDPI

家庭用ゲーム機が本格的に高性能化し、PCゲームの時代は終わりに近づいているのではないかと人々が考え始めた頃を覚えているほどの年齢です。ところが、結果はそうではありませんでした。全く逆です。

最近の専門調査によると、ゲーム開発者の80%がPC向けゲームの開発に積極的に取り組んでいるという驚くべき事実が明らかになりました。これは、次世代プラットフォーム向けゲームの開発に取り組んでいる割合の2倍以上です。これは、ゲーム開発者会議(GDC)の「2025年ゲーム業界の現状」レポートにも記載されています。

「現在のプロジェクトで使用しているプラ​​ットフォームは何ですか?」という質問に対し、約80%がPCと回答し、次いでPlayStation 5が3​​8%、Xbox Series X/Sが34%、Androidが29%、iOSが28%でした。Macで作業しているのはわずか23%(ただし、MacコンピューターはiPhone/iPad App Storeにアクセスできることは指摘しておくべきでしょう)、Switchで作業しているのは20%でした。

しかし、このデータを理解する上で、いくつか留意すべき点があります。ゲーム開発者会議(GDC)はサンフランシスコで開催されるため、参加者はアメリカの開発者や最新のPCハードウェア技術に関心のある人たちに偏っています(NVIDIAとAMDはどちらもサンタクララに拠点を置いています)。日本に拠点を置き、Switchゲームに特化した小規模なインディー開発者が、特にほとんどの情報が後からオンラインで公開されることを考えると、これほどの費用をかけて参加する可能性は低いでしょう。

しかし、そのような状況下でも、明確な傾向が現れています。PC Gamerの報道によると、同じアンケートの質問に対して「PC」と回答した開発者の割合は、2020年の56%から、その後58%、63%、65%、そして66%へと急増しています。それでも、今年の急増は注目に値し、Steam Deckとその競合製品の普及が要因となっていると考えられます。「他に興味のあるプラットフォームを尋ねたところ、ほぼ半数(44%)がSteam Deckと回答しました」とGDCのレポートは述べています。

この報告書では、昨年、ゲーム開発者の11%がレイオフされたという驚くべき数字も報告されています。ゲーム業界が急速な成長を続けているにもかかわらず、ほぼすべての大手ゲーム開発会社とパブリッシャーが2024年に何らかの大規模レイオフを発表していることを考えると、これは全く予想外のことではありません。さらに、AAAゲーム開発会社で働く開発者の3分の1がライブサービスゲームを積極的に開発していると回答したという事実を聞けば、一部のゲーマーは落胆するかもしれません。

著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター

マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.