2024年はWindowsにとってエキサイティングな年です。MicrosoftのCopilot+ PCが謳うAI機能は期待外れでしたが、Copilot+ PCに搭載されている新しいQualcomm Snapdragon X Eliteハードウェアは間違いなく成功と言えるでしょう。
10 年以上の努力の末、ついに Windows on Arm が従来の x86 プロセッサに代わる現実的な選択肢となり、特にバッテリー寿命の延長を望む人にとっては魅力的です。
しかし、ゲームはどうでしょうか?Qualcommはリリース前にSnapdragon X Eliteでゲームは問題なく動作すると主張していましたが、懐疑的な見方をする理由があります。ゲームは多くの場合、非常に特定のプラットフォームをターゲットに開発されます。PlayStation 5からXbox Series X|Sへの移行のように、一見簡単そうに見える移植でさえ、想像以上に多くの労力を要することがあります。
QualcommのチップがPCゲームでどれほど優れているかを知るため、Microsoftの新型Surface Laptop 7と、Intel Core UltraプロセッサとIntel Arc統合グラフィックスを搭載したDell Inspiron 14 Plus 2-in-1を比較してみました。結果は衝撃的でした。
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QualcommとIntelの統合GPU
すべての Qualcomm Snapdragon X チップには Qualcomm Adreno X1 GPU が統合されていますが、IGP のパフォーマンスはデバイス内の特定の Snapdragon X チップによって多少異なります。
- Snapdragon X Plus X1P-64-100: 3.8 TFLOPS
- Snapdragon X Elite X1E-78-100: 3.8 TFLOPS
- Snapdragon X Elite X1E-80-100: 3.8 TFLOPS
- Snapdragon X Elite X1E-84-100: 4.6 TFLOPS
ご覧のとおり、Qualcomm の命名規則は業界の標準から見ても少々わかりにくいため、Qualcomm 搭載の Windows ラップトップを購入する際には細心の注意を払う必要があります。
X1E-84-100はQualcommチップの中で最高のチップですが、現在はSamsung Galaxy Book4 Edgeにのみ搭載されているため、Qualcomm搭載ノートパソコンの多くではX1E-80-100が優位に立っています。今回の比較テストでは、このチップを使用します。
一方、Intelは一部のIntel Core Ultraチップ(すべてではない)にArcグラフィックスを統合しています。この点でも、チップによって細部は大きく異なります。最も性能の低いチップには「Xeコア」が4つ搭載されているのに対し、最も性能の高いチップには8つ搭載されています。クロック速度も異なります。
この比較に使用する Intel の Core Ultra 7 155H は、Qualcomm が初の Snapdragon ノートブックでターゲットとするフォーム ファクターである薄型軽量の Windows x86 ラップトップで人気のオプションです。高価なラップトップの多くは、エントリー レベルの構成にこれを使用していますが、ミッドレンジのラップトップでは、Intel Core Ultra 5 のアップグレードとしてこれを提供しています。
Qualcomm Adreno X1: 失敗したゲーム
ベンチマークに入る前に、まず大きな問題について触れておきたいと思います。ほとんどのゲームは現在、Qualcomm のハードウェアをサポートする努力をほとんど、あるいはまったく行っていません。
クアルコムは、Snapdragon X搭載ノートPCで起動・動作するBaldur's Gate 3とControlのデモで、発売前の盛り上がりを演出しようと試みました。しかし、私が試したゲームの多くは起動しなかったり、起動時にクラッシュしたり、不安定な問題が発生してプレイ不可能になったりしました。
このような問題を抱えているゲームタイトルのリストには、Steam で最も人気のあるゲームが多数含まれています。
- PUBG: Battlegroundsには、現在 Qualcomm のハードウェアをサポートしていない不正行為防止システムがあるため、ゲームは起動を拒否しました。
- カウンターストライク2が起動し、最初はプレイできるように見えました。しかし、ゲームは頻繁に数秒間フリーズしました。フリーズの原因は銃撃だったようで、テンポの速いeスポーツシューティングゲームとしては明らかに不都合です。
- Warframe はタイトル画面とログイン画面まで起動しましたが、奇妙なサイズのウィンドウで開いたため、ログインボタンが使えませんでした。ウィンドウのサイズを変更したり最大化すると、ゲームがクラッシュしました。
- Apex: Legendsは起動を拒否しました。Armチップはサポートされていないというエラーメッセージが表示されました。
- Diablo IVが起動し、ゲームに参加できましたが、キャラクターを動かし始めてから数秒後にゲームがフリーズし、「[Prism] Device Removal – Win10/Dx12 TQ0 RT0 DLSS0 FG0」というエラー メッセージが表示されました。
- Valheim は、ゲームがスタート画面に読み込まれる前にデスクトップにクラッシュしました。これは DirectX でも Vulkan でも発生しました。
Microsoft Surface Laptopを使ってみて分かったのですが、QualcommのSnapdragon Xは、箱から出してすぐに安定したWindowsソフトウェアエクスペリエンスを提供してくれます。ウェブブラウザからビデオエディタまで、ほぼすべてのアプリが問題なく動作しました。そして驚いたことに、普段使いのアプリの大半が既にArmに対応しています。
しかし、PCゲームは事情が異なります。PCゲーム開発者で、Arm対応版のゲームを開発する人はほとんどいません。そこでエミュレーションが活用されるようになりますが、ゲームのエミュレーションは一般的なデスクトップアプリケーションのエミュレーションよりも難しいのです。
Intel Arcはこれらのタイトルをプレイできるでしょうか?ほとんどの場合、プレイ可能です。WarframeやCounter-Strike 2といったゲームはArcで問題なくプレイできます。Diablo IVやPUBG: Battlegroundsといったゲームは、時折カクツキや途切れが生じ、プレイ可能というレベルを超えていますが、パフォーマンスにそれほどこだわりのないゲーマーであれば、それでも許容できるレベルだと感じるでしょう。
比較に使用したノートパソコン
私は、この比較のために PCWorld の典型的なベンチマークを超えたことをしました。それは、Qualcomm の Adreno X1 と Intel の Arc が、さまざまな年齢、グラフィックの忠実度、ジャンルのさまざまなゲームでどのように比較されるか、より広い概要を知りたいと思ったからです。
そのため、Intel Arcグラフィックスを搭載した競合のラップトップをQualcommマシンと並べてテストする必要がありました。Intel Core Ultra 7 155Hを搭載したDell Inspiron 14 Plus 2-in-1を選択し、Qualcomm X1E-80-100を搭載した新しいMicrosoft Surface Laptop 7と対比させました。
どちらのノートパソコンも(およそ)14インチの画面を備え、サイズと重量もほぼ同じなので、どちらも本質的な熱効率の優位性はありません。QualcommまたはIntelのハードウェアを搭載した多くのミドルレンジからハイエンドのノートパソコンの代表格と言えるでしょう。
これらのテストでは、ラップトップはそれぞれ「ベストパフォーマンス」モードに設定されていました。すべてのベンチマークを3回実行し、結果を平均しました。両方のラップトップは電源に接続されていました。
テストされたゲームとその結果
シド・マイヤーズ シヴィライゼーション VI
2014年にリリースされたFiraxisの『シドマイヤーズ シヴィライゼーションIV』は、決して新しいゲームではありませんが、Steamで最も人気のあるグランドストラテジーゲームの一つです。多くのAIを駆使するこのような大規模なゲームは、エントリーレベルのノートパソコンでも依然として負荷がかかるため、テストには最適なゲームです。
このゲームは、内蔵拡張版「Gathering Storm」ベンチマークを使用して、解像度1920×1080、パフォーマンスとメモリを低めのグラフィックプリセットでテストしました。ベンチマークは3回連続して実行し、結果を平均化しました。DirectX 12モードを使用しました。

マシュー・スミス / IDG
- Qualcomm Adreno X1搭載のMicrosoft Surface Laptop:
平均21.47 / 1%安値14.52 - Dell Inspiron 14 Plus 2-in-1(Intel Arc搭載):
平均72.29 / 1%安値39.52
これはIntel Arcグラフィックスの圧倒的な勝利であり、Qualcomm Adreno X1と比較して平均約3.5倍のパフォーマンス向上を実現しました。さらに重要なのは、Intel Arcがプレイ可能な快適な体験を提供したのに対し、Qualcomm Adreno X1はそうではなかったことです。
興味深いことに、 『シヴィライゼーション VI』にはArmネイティブ版が存在し、iPadとNintendo Switch(どちらもArmチップを搭載)の両方でプレイ可能です。しかし、Windows版はまだリリースされていません。これは、ネイティブArm版でパフォーマンスが向上する可能性を示唆していますが、FiraxisはWindows on Armへの対応計画をまだ発表していません。
ドータ2
ValveのDota 2は、今もなお世界で最も人気のあるeスポーツタイトルの一つです。結果を標準化するため、ゲーム内リプレイ機能を用いてパフォーマンスをテストしました。ゲームは1920×1080の解像度、詳細設定「最速」で起動し、同じリプレイファイルから60秒間のパフォーマンススナップショットを3枚取得しました。

マシュー・スミス / IDG
- Qualcomm Adreno X1 搭載の Microsoft Surface Laptop:
平均 52.8 / 1% 低 17.8 / 0.1% 低 9.8 - Dell Inspiron 14 Plus 2-in-1(Intel Arc搭載):
平均106.6 / 1% 低52.6 / 0.1% 低38.1
Qualcommチップとしてはプレイ可能な結果ですが、ギリギリです。平均52.8フレーム/秒は素晴らしいとは言えないものの、安定感はあります。1%のフレームレート低下は10%台後半、0.1%のフレームレート低下は10%台後半まで落ち込みます。ゲームでは時折、音声の途切れや不具合が発生しました。
Intel Arcは、より高速で安定しています。スピード狂とまでは言えませんが、Arcはより洗練されたビジュアルと操作感を提供します。Dota 2プレイヤーのほとんどは、Intel Arcグラフィックスしか選択肢がなかったとしても、それで十分でしょう。
ディアブロ II: リザレクテッド
前述の通り、Diablo IV はQualcomm チップでクラッシュしたため、代わりにDiablo II: Resurrected を試してみました。
固定された等角投影の視点のため一見 2D ゲームのように見えますが、完全な 3D タイトルであり、ローエンドからミッドレンジのハードウェアでは驚くほど要求が厳しいことがわかります。
1920×1080解像度、中詳細プリセットでゲームをテストしました。ダイナミック解像度スケーリングは無効にしました。ゲームを起動し、高レベルキャラクターを選択し、難易度ナイトメアでRiver of Flameマップを駆け抜けました。

マシュー・スミス / IDG
- Qualcomm Adreno X1搭載のMicrosoft Surface Laptop:
平均47.8 / 1% 低26.8 / 0.1% 低19.1 - Dell Inspiron 14 Plus 2-in-1(Intel Arc搭載):
平均74.5 / 1% 低49.6 / 0.1% 低27.9
完璧とは言い難いものの、Diablo II: ResurrectedはQualcommチップでプレイ可能でした。平均フレームレートは約48fps、1%の低フレームレート時には26.8fpsを記録しました。これは、ゲームプレイが常にスムーズというわけではないものの、概ね十分な品質だったことを示しています。私自身はゲームをプレイした際に、バグや不具合に気付くことはありませんでした。
それでも、Intel Arcはあらゆる指標で優位に立っていました。Arcは平均フレームレートが大幅に高かっただけでなく、フレームレートの低下もそれほど大きくありませんでした。実際、これらの数値は、Arcシステム上でDiablo II: Resurrectedがよりスムーズで安定していることを示しています。
ファイナルファンタジーXIV
人気の MMORPG「ファイナルファンタジー XIV」は、新しい拡張パック「Dawntrail」でグラフィックが大幅に改良されましたが、あらゆる要素を考慮すると、特に要求の厳しいゲームというわけではありません。
スタンドアロンベンチマークで、解像度1920×1080、詳細設定「高(ラップトップ)」でテストしました。ダイナミック解像度スケーリングはオフ、遠方のオブジェクトのLODとダイナミックグラスインタラクションはオンのままです。

マシュー・スミス / IDG
- Qualcomm Adreno X1搭載Microsoft Surface Laptop:
4474 / 平均31.56 / 最小: 7 - Dell Inspiron 14 Plus 2-in-1(Intel Arc搭載):
6111 / 平均 41.8 / 最小: 24
Qualcomm チップではゲームをかなりうまくプレイできましたが、フレームレートが瞬間的に低下してビジュアルが損なわれることがよくありました。一方、Arc では低下は比較的まれでした (それでも詳細設定をいくつか下げることをお勧めします)。
これはIntel Arcのもう一つの勝利です。平均フレームレートが高いのは素晴らしいことですが、Arcの真の勝利は最小フレームレートの優れた結果です。FFXIVファンなら、いざという時にはQualcommチップで済むかもしれませんが、個人的にはお勧めしません。
トータルウォー:ウォーハンマーIII
Total War: Warhammer IIIは、ストラテジーゲームファンにとってまさにグラフィックの真髄を体現した作品です。詳細なキャンペーンマップと、数千ものユニットが参加する大規模な戦闘を特徴としています。私は、このゲームを内蔵キャンペーンベンチマークで1920×1080解像度、低詳細設定でテストしました。

マシュー・スミス / IDG
- Qualcomm Adreno X1搭載のMicrosoft Surface Laptop:
平均24時間 / 最小16時間 - Dell Inspiron 14 Plus 2-in-1(Intel Arc搭載):
平均30 / 最小19
この比較ではIntel Arcが勝利しましたが、私が試したほとんどのタイトルと比べて、その差ははるかに小さく、あまり問題にならないかもしれません。Arcは平均30FPSを記録しましたが、フレームレートは頻繁に20台台に落ち込みました。
このタイトルで本当にプレイ可能な体験を実現するには、Intel Arc と Qualcomm Adreno の両方で大幅な解像度の低下が必要です。
エルダースクロールズV:スカイリム スペシャルエディション
Skyrim は古いゲームであるにもかかわらず、活発なコミュニティと膨大な MOD ライブラリを備え、PC ゲームにとって重要なタイトルであり続けています。
スペシャルエディションをMODなし、1920×1080解像度、高精細プリセットでテストしました。テストプレイは、ゲーム開始時に出る洞窟からヘルゲンの城壁まで歩くというものでした。

マシュー・スミス / IDG
- Qualcomm Adreno X1 搭載の Microsoft Surface Laptop:
平均 29.8 / 1% 低 12 / 0.1% 低 8.3 - Dell Inspiron 14 Plus 2-in-1(Intel Arc搭載):
平均59.4 / 1% 低39.7 / 0.1% 低30.3
これはIntel Arcの明確な勝利であり、Qualcommチップの約2倍の性能を発揮しました。SkyrimはArcで30.3fpsと0.1%低下しましたが、Qualcommチップを搭載したSurfaceでは頻繁にカクツキや遅延が発生しました。
サイバーパンク2077
今では、最先端のクロスプラットフォーム ゲームの代表作として、非常に要求の厳しいタイトルとして悪名高い『サイバーパンク 2077』が登場しています。
ベンチマークは1920×1080の解像度で実行し、低ディテールプリセットを使用しました。解像度スケーリングは有効にしました。このクラスのハードウェアでは、解像度スケーリングなしではゲームをプレイできないためです。QualcommチップはAMD FSR 2.1、Intel ArcはIntel XeSS 1.2を使用しました。レイトレーシングはオフにしました。

マシュー・スミス / IDG
- Qualcomm Adreno X1搭載Microsoft Surface Laptop:
平均20.69 / 最小14.93 - Dell Inspiron 14 Plus 2-in-1(Intel Arc搭載):
平均35.83 / 最低27.90
これはIntel Arcのもう一つの勝利です。ただし、サイバーパンク2077はArcでかろうじてプレイできる程度で、理想には程遠いです。一方、Qualcommでは、ゲームの平均フレームレートと最小フレームレートは許容範囲を下回っています。
解像度を 720p に下げて設定を微調整すると、プレイ可能なエクスペリエンスが得られるとも言えますが、お勧めしません。
3Dマーク
最後に、3DMarkの合成ベンチマークであるTime SpyとNight Strikeについてですが、Time SpyはArmネイティブテストではありませんが、Night StrikeはArmネイティブテストであり、パフォーマンスに大きな影響を与えます。

マシュー・スミス / IDG
- Qualcomm Adreno X1搭載のMicrosoft Surface Laptop:
Time Spy 1,880 / Night Strike 24,573 - Dell Inspiron 14 Plus 2-in-1(Intel Arc搭載):
Time Spy 3,523 / Night Strike 25,552
ArmネイティブではないTime Spyでは、Qualcomm Adreno X1はIntel Arcに大きく遅れをとっています。しかし、Armネイティブ版を提供しているNight Strikeでは、両者は互角の差をつけています。Arcが依然として勝っていますが、その差はほんのわずかです。
これは非常に重要な結果です。今日ノートパソコンを購入するゲーマーにとって特に役立つわけではありませんが、Qualcommのハードウェアがいずれはるかに優れたものになる可能性を示唆しています。
Arm向けに設計されたWindowsゲームは現在非常に少なく、Qualcommにとっては悪いニュースです。しかし、Night Strikeの結果は、ゲーム開発者がArm版Windows向けのアップデートをリリースし始めれば、Qualcommが大きな差を縮める可能性があることを示唆しています。
Qualcomm Adreno X1 vs. Intel Arc: 結論
クアルコムにとって大きな問題は、PCゲーム開発コミュニティにおけるWindows on Armの普及率の低さです。Windows on Armを急速に導入している他のソフトウェア開発者とは異なり、PCゲーム開発者はWindows on Armの導入に積極的ではなく、むしろ消極的であるように見受けられます。
それは理解できます。ゲーム開発者は既に少なくとも6つのプラットフォーム(Windows x86、Mac、Linux x86、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch)へのサポートを検討しなければなりません。そこにWindows on Armが加わるのは、確かに負担が大きいでしょう。
それでも、結果は明らかです。最近のゲームはQualcommのチップではうまく動作しません。なぜなら、それらはネイティブではなくエミュレーションで動作することが一般的だからです。その結果、多くのタイトルでヒッチング、スタッタリング、そして/またはフレームレートの大幅な低下が発生し、不安定な動作によってゲーム体験が損なわれます。
ゲーム開発者が Arm ネイティブ バージョンのリリースを開始すると、すべてが変わる可能性がありますが、その変化がどのくらい早く起こるかは予測できません。
では、最終的な結論は何でしょうか?エントリーレベルのノートパソコンでPCゲームをプレイしたいのであれば、Qualcommの代替品ではなく、Arc統合グラフィックを搭載したIntelノートパソコン(またはAMD Ryzenノートパソコン)を選ぶべきです。