Poser 9(250ドル、購入限定)は、自分だけの奇妙な科学を創造したいオタクだけのためのものではありません。このプログラムを使えば3Dモデリングをとても簡単に始めることができ、3Dフィギュアを操作したりアニメーション化したりする必要があるときはいつでも頼りになるツールです。動物、人間、エイリアンなど、どんなフィギュアでもPoser 9を使えばダンスさせることができます。

Poser 9には、1.7GBを超えるスケルトン、ヌード、動物、カートゥーン/ファンタジー/アニメキャラクターに加え、衣服、ヘア、小道具、風景、テクスチャがバンドルされています。ご自身のキャラクターを様々な形式でインポートすることも可能です。また、PoserのパブリッシャーであるSmith Microが運営する「Poserマーケット」ウェブサイト「Content Paradise」から、追加の操作可能な作品を購入(および販売)することも可能です。
Poser 9は、車のような複雑なものまで含めて、風景や小道具を作成できますが、このプログラムはフィギュアの操作に特に優れています。Poser 9は、顔の特徴、表情、肌の色調などのディテールを、非常にシンプルにコントロールできるようになっています。顎(前かがみ/後か、突き出ている/出ている、浅い/深い、小さい/大きい、低い/高い)から、人種、年齢、性別まで、あらゆるものを簡単に変更できます。
Poserにはクイックスタートチュートリアルを含むツールボックスを移動できる機能がありますが、ボックスが再ドッキング位置に自動的に移動することを期待していない場合は少し戸惑うかもしれません(デフォルト設定では、マウスをホバーすると自動的に再ドッキングします)。しかし、これはユーザーインターフェースを少し使いやすく親しみやすくする機能であり、ドラッグドッキングがどうしても気に入らない場合は、ワンクリックで無効にすることができます。
Poserの機能のほとんどは、ホイールのようなスライダーで操作します。マウスでスライダーを操作すると、アバターを高精度に変更できますが、最も精密な操作では数値を入力する必要があります。各スライダーの詳細設定を開かずに数値を入力できればもっと良いのですが。その他の操作はドラッグ&ドロップ式で、練習なしでは思い通りの効果を得るのは難しいかもしれません。例えば、スケールオプションは少々扱いにくいように感じました。とはいえ、無料のBlenderと比べると、Poser 9のユーザーインターフェースは魅力的で、操作も速く、習得も簡単です。過去5年間にPCを使ったことがある人なら、きっと馴染みのある操作感になるでしょう。
Poser 9とBlenderはどちらもPythonを使用していますが、ソースコードとのインタラクション方法が大きく異なります。Poser 9は、マウスやメニュー、ボタン、ダイヤルなどのインターフェース要素による操作性と制御性に重点を置いています。一方、オープンソースの代替ツールであるBlenderは、キーボードショートカットと直感的なPythonスクリプトコードを優先しています。もし興味があれば、PoserPythonがそのギャップを埋めるツールです。独自のスクリプトを作成してタスクを自動化したり、複雑なアクションを記録してPoserのスクリプトメニューで実行したりできます。
Poser 9は、BVH Motion、3D Studio、PXF、Lightwave、Wavefront Objectsファイルをインポートでき、さらにRIB、VRML、COLLADA、各種画像ファイル(PNG、TIF、BMP、TGA、JPG、PSD)もエクスポートできます。そのため、Poser 9のファンでなくても、操作コンテンツ(Blender、Maya、3DS Maxなどの他の3Dアニメーションプログラムにインポート)だけでも、購入の価値があるかもしれません。ただし、Poserを本格的に使いたい方で、64ビット版が必要な場合は、Poser Pro 2012(500ドル)にアップグレードする必要があります。
アニメーション映画やビデオゲームのアバターを制作したい場合でも、デジタル衝突試験用ダミーや犯罪現場のアニメーション再現が必要な場合でも、Poser 9の使いやすさは他に類を見ません。3Dモデリングの経験がなくても、豊富なテンプレートから自由にポーズを付け、アニメーション化することができます。しかし、想像上の人物を完全にデジタル化するには、ある程度の時間と労力が必要になるかもしれません。さて、あなたたちのようなマニアは、まず何をしたいですか?
注:リンクをクリックするとベンダーの Web サイトに移動し、ソフトウェアを購入してダウンロードする必要があります。
–クレア・ブラント