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キャンドル、聖水、ドラキュラなどを使ってMinecraftで再現されたCastlevania

キャンドル、聖水、ドラキュラなどを使ってMinecraftで再現されたCastlevania
キャンドル、聖水、ドラキュラなどを使ってMinecraftで再現されたCastlevania
[写真:ニック・“ナリオ”・ハグマン]

Minecraftでは、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』や『World of Warcraft』といった素晴らしいビデオゲームの再現が見られてきました。しかし、私たちがさらに気に入っているのは、任天堂の名作『悪魔城ドラキュラ』向けに作られたような、レトロな2D再現です。

Nick “Nario” Hagman(YouTubeではDJ17Nario)は、テクスチャパック1つを除いて一切のMODを使わず、ピクセルからブロックまで完璧に再現した初代『悪魔城ドラキュラ』を制作しました。この制作プロセスは、37日間連続で100時間以上を費やしました。

この再現には、オリジナルのNESゲームに登場したすべてのプラットフォーム、キャンドル、サブウェポンが含まれています。さらに驚くべきことに、ニックは遠くにそびえ立つドラキュラの城を含むすべての背景レイヤーを手作業で配置しました。

唯一欠けているのは、ジャンプ中に必ずぶつかってくるコウモリです。クリーチャー生成ツールが不足しているためか、ゲーム内にはこれといったモブやクリープは存在しません。しかし、ブロック状のボスが数体出現し、鞭で叩き潰す必要があります。

この Castlevania マップを実際に試してみたい方は、ダウンロードしてプレイしてみてください。Hagman 氏はテクスチャパックと Simon Belmont のスキンもダウンロードできるように公開しています。

[YouTube、Game Spy経由]

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.