Windows 10のパフォーマンスは、現時点で最も決定が難しい点の一つです。7月29日にリリース予定のこの新OSのテストは、一般ユーザーがまだRTM版をインストールできないため、容易ではありません。Microsoftは内部的な変更についてほとんど口を閉ざしています。さらに悪いことに、MicrosoftのハードウェアパートナーはOSについて一切語ることができていません。
確かなことが 1 つあります。Windows 8 からの多くの大きな変更点の中でも、Windows 10 は DirectX 12 を搭載した唯一の Microsoft OS として、グラフィックス パフォーマンスの面で文字通りゲームを変える可能性があります。ただし、OS の初期テストでは、他の部分でのパフォーマンスの向上ははるかに小さいことが示されています。
テストには、同一のHP Spectre x360ラップトップ2台を使用しました。1台には、Microsoftが公式に「レビュー対象コード」として承認しているWindows 10 Homeビルド10240が搭載されていました。もう1台にはWindows 8.1 Homeが搭載されていました。
どちらのノートパソコンも、画面、バッテリー、8GBのLPDDR3メモリ、128GBのSSD(メーカーとモデル)、Intel Core i5-5200U CPU、そしてBIOSは同じです。OS以外は全く同じです。
パフォーマンスの違いを確かめるため、マシンに様々なベンチマークテストを実行してみました。圧縮テスト、チェスのベンチマーク、3Dレンダリングに加え、DX9とDX11のベンチマークも実行しました。
劇的な対決を期待していましたが、結果はほぼ同点。誤差1つ分しか差がない、僅差の結果でした。
例えば、こちらがPCMark 8 Creative Conventionalのパフォーマンスです。PCMarkとは、様々な「現実世界の」アプリケーション負荷をシミュレートするテストです。例えば、Creative Conventionalでは、Webブラウジング、写真編集、ビデオ編集、ゲーム、グループビデオチャットをシミュレートします。Home負荷では、ライティングとカジュアルゲームが加わります。

同じラップトップでは、OSはほぼ互角です
上のグラフが示すように、パフォーマンスはほぼ同等です。Windows 8.1とWindows 10は、ほぼすべての条件で同様の結果を示しました。ほとんどは互角でしたが、一部の負荷ではWindows 10がわずかに優位に立っていました。WinRar、CineBench、Valveの旧Particle Test、7Zip、Passmark、3DMarkで両者を比較したグラフを1ページ分作成することもできますが、一体何の意味があるのでしょうか?どのテストでもバーはほぼ同じになり、インターネット帯域幅を無駄にしてしまうだけです。グラフを見たい場合は、上のグラフのタイトルを7Zipなど、お好きなテストに変更してください。
とはいえ、もっと多くの数字を示さずに一日のテストを無駄にするのはもったいないので、私が見た結果のいくつかをここに示します。他のテストは、しばらくすると同じ数字を2回書くのが馬鹿げているように感じたので、記録しませんでした。

少なくともこれらのテストでは、Windows 10 と Windows 8.1 はほぼ互角です。
しかし、ゲームについてはどうでしょうか?
Windows 10はゲーム分野で大きな期待が寄せられています。DirectX 12を実装したゲームでは、大幅な改善が見込まれます。しかし、DX12を使用しないゲームでは、その差ははるかに縮まるでしょう。
例えば、 PCWorldのゼロポイントシステムでトゥームレイダーを動作させてみました。Intel Core i7-4770K、DDR3/1600 16GB、GeForce GTX 980を搭載しています。両方のOSで同じNVIDIAドライバーを使用しました。Windows 10ビルド10162は、Microsoftが公開したWindows 10プレビューのISOファイルとしては最新のビルド10240ではなく、ビルド10162を使用している点に注意してください。Microsoftのサーバーは、どんなに説得しても新しいバージョンをダウンロードしてくれませんでした。私のテストでは、わずかながらもWindows 10が明らかに優位に立っています。それでは、トゥームレイダーのプレイ動画をご覧ください。

古いビルドを使用したゲームでは、実際には Windows 10 がわずかに有利です。
他のテストではWindows 10がわずかに勝利しましたが、DX12対応ゲームがリリースされた後に予想されるような、Windows 10の爆発的なパフォーマンスにはならないでしょう。Windows 10のゲームパフォーマンスについては、今後さらに詳しく検証する予定ですので、どうぞお楽しみに。

Windows 10 の最高のパフォーマンスは、中程度の設定で BioShock: Infinite を実行した時でした。
要点は以下のとおりです。まず、Windows 8に対する批判は数多くありますが、このOSは実際にはかなり高速です。例えば、 Battlefield 4のリリース当時から目にした情報によると、Windows 8はWindows 7よりも多くのパフォーマンス向上をもたらしているとのことです。Windows 8はビデオとオーディオのデコード機能も向上させており、これもまた高速化に貢献しています。もう一つのポイントは、Windows 8が軽快だったなら、Windows 10も軽快になるだろうということです。
これは最後の言葉ではない
初期テストではカバーしきれない部分がたくさんあります。バッテリー寿命の改善、ファイルシステムの改善など、Microsoftによって実際に強化されている可能性があります。OSの適切なISOファイルを入手したら、クリーンインストールを実行できますので、今日触れた部分以外のパフォーマンスをより正確に把握できるでしょう。
OSのパフォーマンステストには、他にも課題があります。私が実行したベンチマークの多くは、OSではなくハードウェアをテストするように設計されています。例えば、Cinebench R15は純粋なCPUテストですが、OSの影響も多少あります。Windows VistaはSP1がリリースされるまでUSBのパフォーマンスを著しく低下させたことで有名ですが、OSのオーバーヘッドは他の部分でもパフォーマンスを低下させる可能性があります。
結論
Windows 10は、主流のテストではWindows 8と比べて実質的にパフォーマンス面で優位性がないように見えますが、あまり悲観的に考えすぎないようにしましょう。なぜなら、悲観する理由がないからです。Windows 7では、MicrosoftはOSがCPUを処理するためのスケジューラーを更新し、IntelとAMDの両方のCPUのパフォーマンス向上とバッテリー寿命の節約を約束しました。しかし、Windows 10ではこの点は考慮されていませんでした。なぜなら、Windows 8.1のパフォーマンスはすでに非常に優れていたからです。
また、Windows 10 では DirectX 12 が導入され、これをサポートするゲームではパフォーマンスが大幅に向上することを忘れないでください。