Valheimのヴァイキング煉獄では、プレイヤーは建造物を築き、戦い、ヴァイキングの蜂蜜酒を飲み干す。このゲームは他のオープンワールドアクションアドベンチャーとは一線を画し、Steamで根強い人気を誇っています。そして今、Valheimの開発元であるIron Gate Studiosは、ゲーム初のアップデート「Hearth and Home」をリリースしました。PCWorldは、Valheimの開発元でありIron Gate Studioの共同創設者でもあるヘンリック・トルンクヴィスト氏に、プレイヤーに待ち受ける物語について話を聞きました。
「Hearth and Home」は戦闘よりも建築と食事に重点を置いていると、自らをValheimのビルダーと呼ぶTörnqvist氏は語る。「私自身もビルダーで、精巧な建造物を建てることはValheimで最も楽しい部分の一つです。2月に新しい要素を追加して建築システムを充実させたいと考えていたため、今回のアップデートでは建築に重点を置いたのです」と彼は語る。
トルンクヴィスト氏によると、ダークウッドの新しい建築パーツが追加される予定で、シングル屋根、梁、装飾などが追加され、より複雑な構造物を建てることができるようになるとのことです。「窓は個人的にずっと欲しかったもので、逆斜めのパーツも追加されました。これらが実現可能になったことで、より精巧で興味深い構造物を建てることができるようになるはずです」とトルンクヴィスト氏は説明します。

アイアンゲートスタジオ
さらに、家具の種類も拡大しました。石材から作れるアイテムが増え、斬新な家具も追加され、特にこだわりのあるバイキングデザイナーを魅了する楽しい仕掛けとなっています。石の玉座やバイキングの温水浴槽といったアイテムがプレイヤーの自宅やホールを彩り、ゲーム内でさらに多くのアイテムが公開予定です。

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建物の選択肢は、今回のアップデートにおけるもう一つの大きな変更点である食料システムの改良にも貢献しています。これには、スパイスラック、肉屋のテーブル、鍋やフライパンといった大釜の改良も含まれます。パンやパイを焼くためのオーブンも追加されました。一部の肉は、鉄製の調理台で調理しないと味わえなくなります。
しかし、料理のクラフトへの変更は見た目だけではない、とトルンクヴィスト氏は説明する。食べ物がプレイヤーに与える影響も変更されている。「プレイヤーが料理や食事の選択について考え、異なる種類の食べ物の影響を考慮できるように、食べ物のバランスを調整しました」と彼は言う。
「以前は体力とスタミナを回復させる食べ物は1種類しかありませんでした。それを体力回復とスタミナ回復の2種類に分けました。つまり、何を食べるかを意識的に決める必要があるのです。これはゲームのサバイバル要素に影響を与える大きな変更点です」と彼は言います。

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Törnqvist 氏は、建築の変更は協力プレイの体験にも影響し、プレイヤーは地図作成テーブルを構築し、他のプレイヤーと地図データを共有できるようになったと述べています。
戦闘に関するアップデートではありませんが、「Hearth and Home」には戦闘に関する大きな変更が一つあります。「ブロックを変更しました。ブロックの判定が標準システムによって決定されるのではなく、体力によって決定されるようになりました」とTörnqvist氏は言います。
新たな敵が1体追加され、謎の闇が地形全体に広がりつつあります。この闇の正体については、トルンクヴィスト氏は明言を避けており、プレイヤー自身で直接発見してもらいたいと考えています。
しかし、今回のアップデートではヴァイキングロングボート建造のアップグレードは行われません。現時点では未実装ですが、トルンクヴィスト氏の将来的な「To Doリスト」にはしっかりと含まれています。在庫も将来的には改修される可能性が高いと彼は示唆しています。「多くのフィードバックから要望がありました。今後、確実に提供できるよう検討していきます」とトルンクヴィスト氏は語っています。
Valheim: Hearth and Home は現在 Steam で入手可能です。