
マイクロソフトは、新しいhttps://www.pcworld.com/reviews/product/301439/review/zune_hd.html?tk=rel_news向けにいくつかの無料ゲームをリリースしましたが、これらのゲームは自社開発のため、広告が表示されるという欠点があります。ゲームの起動時に静止画または動画の広告を視聴する必要があります。
Ars Technicaの報道によると、チェスの場合は最大30秒、グー・スプラットの場合は17秒かかる可能性があるとのことです。他に利用可能なゲームは、ヘキシック、数独、スペースバトル3、シェルゲーム…オブ・ザ・フューチャー、テキサスホールデムです。電卓と天気予報という2つのユーティリティアプリも利用可能ですが、起動時に広告は表示されません。
MacDailyNews が指摘しているように、Microsoft がエンターテイメント デバイスに広告を注入 (または、この場合は「広告を盛り込む」) してもまったく驚くべきではない。
「我々は広告会社であり、そしてデバイス会社でもある」と、スティーブ・バルマーCEOは2007年の金融アナリスト会議で述べた。「…我々は、才能、資源、資金、そして革新を投入し、広告業界の絶対的なリーダーとなることを決意している。」
マイクロソフトのエンターテインメント&デバイス部門の他の分野でも、同様の現象が見られています。7月には、Xbox LiveにSilverlightベースの広告を導入すると発表しました。つまり、Xbox Liveにサインインすると、ダッシュボードに表示される広告に音声や動画が含まれるようになるということです。
その小さな「機能強化」は、さらに腹立たしいものだった。というのも、Xbox Live はすでに、広告なしの体験と引き換えに年間 50 ドルもかかるからだ。
Zune HDの広告については、迷っています。iPhoneのおかげで、モバイルゲームの完全版(有料ダウンロードをほのめかす「Lite」版ではない)が無料なら、どこかに広告が表示されるのは当然だ、と大体受け入れるようになりました。問題は、ゲームの読み込み中に広告を見るのと、プレイ中に広告を見るのと、どちらが良いかということです。